約 6,029,409 件
https://w.atwiki.jp/yggdrasillwar/pages/43.html
キリト&アサシン組 ◆nig7QPL25k 夢を見た。 俺ではない誰かの夢を。 俺と違う時間を生きた、違う場所での誰かの夢を。 「たとえ俺が死んでも、お前が必ず俺の戦いを引き継いでくれる……そうだろ、レオン?」 その男は父親だった。 同時に人々を守るため戦う、魔物狩りの騎士でもあった。 妻が命と引き換えに産み落とした息子を、男は騎士として育てた。 最も偉大な騎士の系譜を、受け継ぐに値する男になることを願って。 守りし者としての志を、立派に引き継いでくれると信じて。 「俺らのことなんか誰も知らない。死んだところで墓もない。それでいいんだ」 しかし、息子が募らせたものは、使命感ではなく憎しみだった。 母を殺した者を憎み、敵に従う魔物を恨む、怒りの戦騎へと育ってしまった。 伝えるべきことを伝えた以上、その間違いは自分で正さなければ意味がない――男は敢えて息子を突き放し、使命を悟ることを願った。 それでも彼の願いは届かず、息子は憎しみの炎に焼かれ、全てを失ってしまった。 それは打つべき手を誤り、道を示してやれなかった、父の過ちだったのかもしれない。 「気をつけな。上には俺の息子がいる……レオン・ルイスがよ」 その息子が再び立ち上がり、真に騎士として覚醒した時、父はどれほど救われたことか。 己が誓った使命のために、息子と同じ道を歩まず、道を違えなければならなかった時、父の心はいかばかりであったか。 俺は父親というものを知らない。だから、男がその時何を想ったのかは、想像することすらできない。 あるいは俺が、本当の意味で、父親になったその時には、彼の気持ちを理解できるのだろうか。 「ホラーを封印せし、血を受け継ぐ者……黄金騎士・ガロがな……!」 それでも、最期の戦いのその時、男は笑みを浮かべていた。 ズタボロに傷つけられながらも、すぐ傍に息子がいる事実を、頼もしく受け止め笑っていた。 きっと男の人生は、その時ようやく報われたのだ。 回り道を繰り返し、後悔と苦悩に苛まれた生涯が、ようやく幸福で満たされたのだ。 道に迷い続けた息子が、自分の全てを託せるほどに、強く正しく成長を遂げた。 そのことが父である男にとっては、何よりも嬉しかったのだろう。 自分自身のその命が、今にも消えそうになっていることなど、どうでもいいことだと思えるほどに。 「そして俺は……貴様らホラーを封印する者、ヘルマン・ルイス……またの名を――」 無数の異形の群れの中、男は一人剣を取る。 自分の戦いを引き継ぐ者が、必ず駆けつけると信じて。 不敵に笑う父親の、その生涯の結末は―― ◆ 別に、こういう体験は初めてではない。 前に閉じ込められた時には、丸2年外に出られなかった。 だから突然拉致されて、電脳空間に囚われたこと自体は、桐ヶ谷和人――キリトにとって、それほど大きな問題ではなかった。 「くそっ!」 問題はむしろ、囚われたこの環境にある、理不尽なルールの方だった。 吐き捨てながら飛び退り、輝く光剣を構える。 睨み据えた先にいるのは、斧を携えた大男だ。 血走ったその両目には、理性がまるで感じられない。 バーサーカーというクラスを割り当てられた、魔術師の駒・サーヴァント。 行動が単調であるなら、相手のステータスがどれほど高かろうと、キリトにも勝機があるはずだった。 「物持ちが悪かったなぁ? 威勢がいいのは結構なことだが、生憎とその武器じゃバーサーカーには、傷ひとつつけることすら不可能だ」 しかし、一つだけ問題があった。 にたにたと笑う敵マスターが言うとおり、キリトの持つ攻撃手段では、サーヴァントにダメージを与えられないのだ。 英霊――すなわち霊体であるサーヴァントには、魔法属性を持った攻撃でなければ、ダメージを通すことができない。 そして最悪なことに、今キリトの魂が宿っているのは、スチームパンク銃撃アクション「ガンゲイル・オンライン」のPCボディだ。 ファンタジー色を排したこのゲームの武器には、霊を祓う神秘性など、当然宿っているはずもない。 これが「アルヴヘイム・オンライン」の体なら、ソードスキルで切り抜けられたのだが。 あまりにも間の悪い事態に、キリトは眉間に皺を寄せ歯噛みした。 「さて、そろそろ遊びにも飽きたな。やってしまえ、バーサーカー」 敵マスターの唸りと共に、バーサーカーが唸りを上げる。 鈍色に光る斧を振りかざし、キリトの命を奪わんと殺到する。 もはや打つ手なしか。逃げるしかないか。 否、果たしてこの死線から、逃げ延びることなどできるのか。 リアルでは一般人に過ぎない己は、パラメーター一つ変わっただけで、こんなにも無力になってしまう。 改めて突きつけられた絶望的な事実に、諦めが脳裏をよぎったその瞬間。 「――レディの口説き方ってのがなっちゃいないな」 不意に、聞き慣れない声が響いた。 バーサーカーの向こうにいる、敵マスターの目が見開かれた瞬間、その脇を素早くすり抜けるものがあった。 ぐさり、と嫌な音を立てながら、狂戦士の肉体に突き刺さったのは、やや短めの刀だろうか。 「なっ!?」 ぞっとした、という言葉がよく似合う。 そんな顔をしたマスターが、慌ててそちらを振り向くと、そこには新たな人影があった。 不敵な笑みを浮かべるのは、口ひげがワイルドな印象を与える壮年の男だ。 長く伸びた金髪は、癖っ毛なのかところどころ跳ねているが、不思議とだらしなくは見えない。 むしろ鋭い双眸に宿る、剣呑な気配と相まって、獣のたてがみのような印象すら受ける。 静かながらも、闘志を隠そうともしない。その堂々とした佇まいは、まさしく自然界の王者そのものだった。 「しょうがねえ。俺が手本を見せてやるからよ。少しばっか付き合えや」 かつり、かつりと音が鳴る。 悠然と歩くたてがみの男が、ブーツで石畳を鳴らす。 ゆっくりとしたその動作で、男はバーサーカーに歩み寄ると、そのまま短剣を抜き放った。 もう一振りの刀を取り出し、同時に構える様は、二刀――かつてキリトも取っていたスタイルだ。 「あんたは……」 「貴様、そいつのサーヴァントか! やれ、バーサーカー!」 キリトの声を遮るように、敵マスターが指示を出す。 振り返った狂戦士が、乱入者に対して唸りを上げる。 「ま、そういうわけだから、ちょっと辛抱しててくれよな。お嬢さん」 ぱちん、とキリトに向かってウインク。 片目をつぶったそのままで、両手の刃を高く掲げる。 男の剣がぐるりと回り、天に白い軌跡を描いた。 瞬間、円のラインは閃光と化す。まばゆい光が放たれて、周囲を白一色に染める。 白い闇が晴れたその時、現れたのは人狼だった。 狼男の姿を模した、銀色の甲冑姿があった。 深緑のマントをはためかせ、双剣を輝かすその姿は、さながら中世の聖騎士だ。 唯一、獰猛な狼の頭部だけが、その白銀の中心にあって、異様な存在感を放っていた。 「絶影騎士、ゾロ――行くぜ!」 金の瞳は獣の瞳だ。 鋭く煌めく眼光が、狂える戦士を睨みつける。 バーサーカーが怒号を上げると同時に、銀色の狼騎士もまた、大地を蹴って斬りかかった。 ◆ 「はぁ~……」 キリトのサーヴァント、ヘルマン・ルイス。 与えられたクラスは暗殺者(アサシン)。 激戦を終え、戦場を離れたその男は、最初の鋭さとはうってかわって、何とも情けないため息をついていた。 「いや、悪かったよ。否定するのが遅くって」 「いやさ、別にいいんだよそれは。見抜けなかった俺の方が、まだまだ修行不足だってことだからよ。 でもだからってお前、そのナリで、実は男でしたってのはよぉ……」 そう言ってヘルマンは、顔を押さえてため息をつくと、がっくりと両肩を下ろす。 ガンゲイル・オンラインにおいて、キリトに与えられたPCは、少女と見まごう美貌を持ったレアボディだ。 線の細い体に長髪、その上可愛らしい顔立ちとあれば、性別を間違ったとしてもやむを得ない。 しかしながら、ヘルマン・ルイスは、無類の女好きだった。 それが相手の性別を見抜けず、あまつさえ口説いてしまったとあれば、ショックもひとしおというものだろう。 「でぇ? ひとまず野郎を撃退したのはいいが、これからどうすんだよ?」 だがそれにしたって、いくら何でも、やる気のなさすぎる声だ。 強そうなのは間違いないが、この性格で本当に大丈夫なのだろうか。 若干目眩がしそうになるのを堪えながら、キリトはヘルマンの問いかけを聞く。 「どうするって言っても、ここに長居するつもりもないからな……どうにかして、脱出する方法を見つけようと思う」 「何だ? 聖杯戦争には乗らねぇのか? 優勝すりゃ、どんな願いだって叶えられるんだぞ」 ここに来てようやくヘルマンは、キリトの言葉に興味を持ったらしい。 彼の応答に対して、目を丸くして聞き返した。 「俺にもやるべきことはあるし……それに、こういう殺し合いをするのは、もう御免だからな」 「初めてじゃないような言い草だな」 「初めてじゃないんだよ、実際。あんた、ネットゲームは知ってるか?」 そう言ってキリトが語りだしたのは、1年前までの惨劇の記憶だ。 天才ゲームデザイナー・茅場晶彦が引き起こした、前代未聞のサイバークライム――SAO事件。 数多のVR(バーチャルリアリティ)MMOの雛形となった、「ソードアート・オンライン」の世界に、ユーザーが閉じ込められた事件だ。 ログアウト不可能になった電子の牢獄で、キリトは2年もの間戦い続けた。 時には他のプレイヤーと戦い、やむなく命を奪ったこともあった。 もうあんな思いはしたくはない。だからこそ、この聖杯戦争という戦いにも、乗りたくないとキリトは言ったのだ。 「……で、俺はどうすりゃいい。戦うつもりがないっていうなら、戦うために呼ばれた俺は、黙って見てればいいってことか?」 「もちろん、そういうわけじゃない。 どうしても今回みたいに、他のマスターに見つかって、襲われるようなことにはなっちゃうだろうからな…… そういう時には、アサシンに、俺を守ってもらいたいんだ。わがままかもしれないけど」 殺し合いに乗るのは反対だ。 されどキリトには、ここで死ねない理由もある。 「ガンゲイル・オンライン」に乗り込んだのは、VRMMOの根底を揺るがしかねない、重要な事件を解決するためだ。 SAO事件は痛ましい記憶だが、そこで得られた絆も、確かにある。 だからネットゲームそのものを、一緒に嫌うことはできない。 自分達が楽しんでいる世界を、一人の犯罪者のために、壊されてしまうわけにはいかない。 だからこそ、生き延びることには迷いはなかった。 そのために戦うことが必要なら、敢えて罪の意識を堪えて、剣を取る覚悟もできていた。 それがこのユグドラシルと戦う、桐ヶ谷和人の心構えだ。 「分かったよ。そういうことなら、異論はない。短い付き合いかもしれないが、手伝ってやろうじゃねえか」 それでようやく納得したのか、ヘルマンは真顔で了承し、キリトに向かって右手を出す。 「ありがとう」 差し出した手のひらは友好の証だ。 キリトもまたそれに応じ、ヘルマンの手を握り返した。 ◆ (なんともヤな時代だな、どうにも) ひと通りの情報交換や意思確認を行い、一度一人になった後。 ぽりぽりと頭を掻きながら、ヘルマン・ルイスは思考する。 時の流れた現代は、随分と因果な時代になってしまったものだと。 ネットゲームを始めとしたテクノロジーは、知識としてなら知っている。そうした現代の情報は、聖杯から事前に与えられているのだ。 されどそうした現代の技術が、大規模な犯罪に使われているというのは、当事者と言葉をかわさなければ、実感の得られないものだった。 (高度に発展した科学は、魔法と区別がつかない……か) キリトの言っていた言葉だ。 昔の学者だか作家だかの、有名な言葉だというが、魔法を知っているヘルマンからすれば、実に的を射た言葉だと思えた。 魔法のような科学技術が、誰にでも扱えるような形で、世に氾濫しているのが現代だ。 それは元魔戒法師メンドーサでなくとも、誰もがそれと同等の大事件を、容易に起こせてしまうことを意味する。 茅場晶彦のSAO事件は、まさにそういう事件だった。 本来剣を取る必要のなかったキリトが、そのために剣を握らされ、達人的な技術を身につけさせられてしまった。 たとえゲームの世界の中だけであっても、人を殺して回れる力を、身につけるような事態に追い込まれてしまったのだ。 (なぁ聖杯サマよ、あんた俺に何をしてほしい? ここで過去の精算を果たせってのか?) 眉をひそめながら、内心で呟く。 こういう複雑な事情を抱えた、ナイーブな少年を相手にするのは、彼にも今回が初めてではない。 そういう迷える少年に対して、道を示してやることができず、随分と苦しめてしまったことがあった。 本来負うべき責任を、果たしてやれなかった相手こそ、彼の実子であるレオン・ルイスだ。 そんなヘルマンがここに呼ばれ、レオンを思わせる少年剣士と、こうしてタッグを組まされている。 何の因果かと言うべきか。あるいは作為を感じるべきか。 (ま、どうにかするさ) とはいえ、悩んでいたところで仕方がない。 キリトに対してどう接するかは、まだ結論は出ていないが、そのまま立ち止まっているわけにもいかないのだ。 軽く考えるべき問題ではなくても、深く考えすぎはしないようにしよう。 あれこれ悩んでいるうちに、キリトが死んでしまっては元も子もないのだ。 なればこそ、まずは行動することこそが、先決であると考えた。 (……しっかし、俺がアサシン、ねぇ) と、方針を固めたところで、一つ気になることがある。 それは自分自身に割り当てられた、暗殺者(アサシン)というクラスのことだ。 (もちっと何とかならなかったのかよ……) そりゃまあ確かに、魔戒騎士は、人知れず魔物を狩る狩人だ。 闇に紛れて闇を忍び、闇を切り裂くその姿は、ぎりぎりアサシンと形容できるものではあるだろう。 でもだからって、それでいいのか。本物の暗殺者でもない人間を、無理やりアサシンに当てはめるのはどうなんだ。 よく見ろ、気配遮断のスキルも低い。案の定微妙な数値じゃないか。 この中途半端な能力で、果たしてどう立ち回るべきか。 ヘルマン・ルイスの頭痛の種が、もう一つ増えた瞬間だった。 【クラス】アサシン 【真名】ヘルマン・ルイス 【出典】牙狼-GARO- 炎の刻印 【性別】男性 【属性】中立・善 【パラメーター】 筋力:D+ 耐久:E 敏捷:D 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 虫の知らせ:B ただならぬ気配に対する、天性の探知能力。 生前は魔物の気配を匂いで嗅ぎ取る、陰我のオブジェに触れただけでその存在を察知するなど、魔戒騎士として優れた感覚を見せつけていた。 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせる。 プレイボーイ:E 夜の蝶を追い続ける狩人。女遊びを好む英霊である。 才能による魅了スキルではなく、当人の努力によって培った技術。 しかしその性質が災いし、女性の敵と対峙した際には、初撃の攻撃力がダウンしてしまう。 【宝具】 『絶影騎士・ZORO(ゾロのよろい)』 ランク:B 種別:対人宝具(自身) レンジ:- 最大補足:- 筋力:C+ 耐久:C 敏捷:A 魔力:B 幸運:B 陰我あるところホラー現れ、人を喰らう。だが、古よりホラーを狩る者達がいた。 鎧を纏うその男達を、魔戒騎士という。 ――古より人を襲ってきた、魔界の怪物・ホラー。それと戦う力を身につけた、魔戒騎士の鎧である。 ヘルマンの纏う「ゾロの鎧」は、白銀の光を放つ鎧であり、俊敏な身のこなしを得意とする。 更に青色の魔導火を纏うことにより、攻撃力を底上げする「烈火炎装」を発動することが可能。 魔戒剣には鎖が括りつけられており、これを利用したトリッキーな戦法を取ることもできる。 なお、ヘルマンのこの宝具を利用しなければ、自身の宝具を発動することができない英霊も存在する。 その場合、ヘルマンが自らの意志で宝具を貸し与えるか、あるいはヘルマンが死亡するかした場合、 その英霊の宝具発動がようやく可能となる。 【weapon】 魔戒剣 ソウルメタルによって鍛え上げられた、魔戒騎士のための剣。ヘルマンのものは二振りの短刀である。 修行を経た者はこれを自在に操ることができるが、そうでない者には持ち上げることすらできない。 『絶影騎士・ZORO(ゾロのよろい)』を纏った際には、白銀の双剣へと変化する。 魔導馬 優れた騎士が保有する、銀色の馬の姿をした魔戒獣。 鎧を装着しているか否かにかかわらず、ヘルマンの一声で駆けつけ、その足として活躍する。 【人物背景】 古より最強の騎士として語り継がれてきた、黄金騎士・ガロの鎧を受け継ぐ、レオン・ルイスの父親。 自身も絶影騎士・ゾロの称号を得ている、百戦錬磨の騎士である。 飄々としており、非常に気前がいい。 普段の態度はおちゃらけているが、守りし者としての自覚は強く、いざという時には男を見せる。 意外と洞察力や推理力も高く、「食えない狸」と評されたことも。 人間的には強い人物だが、父親としては微妙に頼りなく、放任主義がレオンの暴走を招いたこともあった。 騎士としては一級品であるものの、無類の女好きでもあり、女癖の悪さが最大の欠点となっている。 本人はレオンにかわる、「ゾロの鎧」の継承者を産んでもらうためと弁明しているが、どこまで本気なのかは定かではない。 余談だが、ゾロの継承者は、ヘルマン本人の死後に無事生を受けている。 【サーヴァントとしての願い】 特にはないが、キリトを放ってはおけないため、彼を守るために戦う。 【基本戦術、方針、運用法】 はっきり言ってアサシンとしては、非常に中途半端な性能である。 敏捷や戦闘技術を活かして、ランサーのように正面きって戦わせるのがベターだが、やや決定力に欠ける部分も。 相手のペースに付き合わず、攪乱戦法によって優位に立つべし。 【マスター】キリト (桐ヶ谷和人) 【出典】ソードアート・オンライン 【性別】男性 【令呪の位置】右手の甲 【マスターとしての願い】 特にない。あまり願いたくない。 【weapon】 光剣(フォトンソード)カゲミツG4 エネルギーを光の刃とする、いわゆるビームサーベル。 銃撃戦に特化し、刀剣スキルもほぼ存在しない「ガンゲイル・オンライン」においては死に武器となっている。 しかし剣戟戦に慣れたキリトは、これをメイン武器として使用し、ファンタジー流の戦い方を世界に見せつけた。 Five-seveN 牽制用のサブウェポンとして用いている拳銃。貫通力に優れている。 【能力・技能】 ゲーマー VRMMOのプレイングスキル。ゲームの世界でなら、本物の剣士と同様のポテンシャルを発揮できる。 ただし「ガンゲイル・オンライン」には、自身の慣れ親しんだソードスキルが導入されていないため、やや決定力に欠ける。 コンピューター知識 コンピューターに関する天性の才能。ハッキングやプログラミングに明るい。 反射神経 SAO事件に巻き込まれたプレイヤーの中でも、最高クラスの反応速度。 突き詰めればいちゲーマーでしかないキリトだが、これだけは本物の戦士にも遅れを取らない。 【人物背景】 かつてVRMMO「ソードアート・オンライン」にて発生した、SAO事件を生き延びたSAOサバイバー。 最前線で過酷なソロプレイに身を投じた結果、 1万人のプレイヤーの中でも最高クラスのステータスを獲得しており、「黒の剣士」という通り名で呼ばれていた。 現在は「アルヴヘイム・オンライン」をプレイしているが、死銃(デス・ガン)を名乗る人物が起こした昏睡事件を解決するため、 そのデータをコンバートし「ガンゲイル・オンライン」の世界に飛び込むことになる。 言動は飄々としているが、元来人との距離を測るのが苦手。 それでも根の部分では優しく、何だかんだ他人の世話を焼くことも多い。そのため女子プレイヤーにモテる。 「アルヴヘイム・オンライン」はレベル制のゲームではないため、SAO事件当時のような、並外れたステータスは有していない。 しかし、当時の濃密な戦闘経験によって培われたプレイングスキルは、既に達人の域に到達しており、 一般プレイヤーを寄せ付けないほどの実力を有している。 ……とはいえ、今回はファンタジー要素が一切絡まない、「ガンゲイル・オンライン」のPCの姿で参戦しているため、 残念ながら、サーヴァントにダメージを与えることはできなくなっている。 パラメーターは「アルヴヘイム・オンライン」のものを引き継いでいるため、サーヴァントを維持するための魔力は、なくはないといったところ。 本名は桐ヶ谷和人。高校生。 幼い頃に両親と死別しているが、現在の家族からはそのことを隠されて育ってきた。 しかしある時、それを知ってしまったため、上記のように上手く人付き合いができなくなってしまった。 家庭環境の諸問題が解決した現在においては、徐々に人との距離を縮められるようになっていっている。 【方針】 向かってくる敵とは戦うが、自分からはあまり戦いを仕掛けたくない。この世界樹からの脱出の方法を探る。
https://w.atwiki.jp/pokemonnnokai/pages/23.html
こんな感じでリンク付けして下さい。 ~例~ タイトル 企画者 内容 その他記入事項 ポケモンの会 対戦会 野菜 シングル戦、総当り メンバー集まったら対戦会でもしたいね… 対戦ルール 対戦形式 シングルバトル レベル フラット なんとかシューター なし 詳細 同ポケ 不可 複数催眠 あり
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/38.html
腰の赤い布がアルタイルっぽくて好きだな - 名無しさん 2011-05-26 21 17 17 デザイン上の原点回帰ですかね。デズモンドも赤い腰布付きになったりしてw - 名無しさん 2011-05-26 21 58 57 ルーシー「先祖の心を引き継ぐなら見た目も引き継がないとね」デズモンド「ああそうだな」 - 名無しさん 2011-06-01 19 04 30 しかしかつて来たりし者たちが異星人じゃないってどういうことなの。地球外から「来たりし」だからそういう名前なのではw - 名無しさん 2011-05-29 08 56 11 何かの突然変異かもしくは地球にいたけど引っ越してまた帰ってきたら何か住んでるーじゃない? - 名無しさん 2011-05-29 17 15 40 かつて帰ってきたりし者たち、なのかw まぁ英語ならBackを入れるだけか・・・ - 名無しさん 2011-05-29 18 17 01 マルチプレイがシングルに影響するとかほんと止めて欲しい。BHはスルーで済んだけど今回は実質強制? - 名無しさん 2011-05-30 06 07 51 CoDみたいにトロフィー/実績にも関係無しにして欲しいぐらいだよね。面白く無いとまでは言わないけど、いつまでも遊べるほどの代物じゃ無いし。 - 名無しさん 2011-05-30 07 53 57 アサシンの弟子をプレーヤーがやるCO-OP付けて欲しい。絶対そのほうがマルチプレイより面白いと思う。 - 名無しさん 2011-05-30 20 08 11 それいいねー マルチはマルチで好きだけどな - 名無しさん 2011-05-31 00 36 07 AIの弟子より戦略性はあがるだろうね。 - 名無しさん 2011-05-31 09 46 06 足にアサブレ仕込んで欲しいなぁw蹴りで腹を刺したり - 名無しさん 2011-06-01 19 06 30 エアアサシンなら、よくある4人組の兵も一回で倒せそうだねw - 名無しさん 2011-06-01 22 31 26 アサブレの先端に火薬仕込んで刺した瞬間に起爆とか面白そうだな。ま、それやるとZでも出せない表現になりそうだけど。 - 名無しさん 2011-06-02 03 32 29 BHでも相手の首を持ってピストルで吹っ飛ばすって表現はあったけどw - 名無しさん 2011-06-03 20 43 31 倒したときにトカゲみたいな格好になっちゃうから没かなww - 名無しさん 2011-06-03 22 37 55 xbox360にreverlationsのアバター衣装とかがきてます。気が早いですねw - 名無しさん 2011-06-04 01 11 28 コーデックスと名のついた書物がアバターアイテムにありました。ゲーム内でも登場するんでしょうか? - 名無しさん 2011-06-04 01 13 34 僕もマルチがシングルに関係してるのは嫌です - 名無しさん 2011-06-04 19 03 41 なんでそんなにマルチを嫌うの?それなりに面白かったのに - AAA 2011-06-05 01 01 53 上の人はマルチがいやなわけじゃなくて、マルチでのプレイ結果がシングルに影響するのがいやだってことだよ 私はマルチは好きだから、シングルに影響するのは大歓迎 - 名無しさん 2011-06-05 03 38 56 ネット環境がない人は、マルチプレイ出来ないんじゃない?だったら反対するのはわかるな。 - 名無しさん 2011-06-05 06 53 06 誰かYOUTUBEにAssassin s Creed RevelationsではなくアサシンクリードリベレーションでトレーラーをUPしてくんないかな。 - 名無しさん 2011-06-07 10 30 55 それもいいが、誰かあの美麗トレーラーで使われていた曲がわかる人がいたら教えてくれ! - 名無しさん 2011-06-07 14 11 35 この曲 http //www.youtube.com/watch?v=vSkb0kDacjs - 名無しさん 2011-06-07 15 45 40 ↑ありがとう、兄弟。 - 名無しさん 2011-06-07 16 51 06 ゲーム内コンテンツは日本語版では標準装備でしょうけど、百科事典だのアートブックだのは日本版は出ないんでしょうね・・・。各エディションの付属品だけを纏めて販売してくれたら良いのに。 - 名無しさん 2011-06-07 18 00 10 日本版の特典は海外に比べて物足りないな。もう諦めて北米版買うけど - 名無しさん 2011-06-07 21 12 40 特典だけeBayで買おうかな; - 名無しさん 2011-06-07 21 38 35 前作wikiで書いてある「未解決の謎」は今作で一通り解決するのかな? - 名無しさん 2011-06-08 15 07 52 まあ、完璧に解決するとは思えないなあ。するとしてもその分新たな謎が増えるだろうよ。しかしトレーラーでアルタイル出たときは鳥肌だったよ - 名無しさん 2011-06-08 18 22 26 Desmond Journey Teaser Trailerで出るアニムスの文字列に日付が入ってるな。16と17ってのは被検体16号とデズモンドのことだろうけど、他の文字列は解読できるんだろうか - 名無しさん 2011-06-08 23 57 52 あと、最後の方でデズモンドがガラスの壁を叩く辺りで、「Lucy, you will know the truth」「the end is the beginning」って表示されるな。一瞬だけど。 - 名無しさん 2011-06-09 00 31 55 やっぱりルーシーが重要になってくるのか。アニムスで表示されるってことは、被験体16号のメッセージかな? - 名無しさん 2011-06-09 02 20 13 文字列の件、自己解決した。ここで変換できる BASE64→プレーンTEXTで http //hogehoge.tk/tool/ - 名無しさん 2011-06-09 11 58 03 結果についてkwsk - 名無しさん 2011-06-09 12 33 16 変換結果「IRemember Blackmail WoodSmoke MotherMad FatherMad NothingIsTrue EverythingIsPermitted BoredofWarStories Painkillers FacedInStone Escape WhatIsThisPlace ChicagoGirls NotFarEnough 12to6 TheyWillFindMe JustACult? WHEREAREYOU! SoMuchNoise CALLHOME! TheEverythingCity JustAddGin TheJMZ I Am Not Alive BadWeather NineYearsAlone AreYouDesmondMiles? Bastards!」 - 名無しさん 2011-06-10 10 31 20 thx! これは早くも謎解きが出てきたっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-10 16 34 11 もう「世界観検証」のようなページを作った方が良いですかね。それは発売してからの方が良いでしょうか。 - 管理人 2011-06-10 19 48 43 どのみち必要なものだし、今からあってもいいんじゃないかな~ - 名無しさん 2011-06-10 19 58 48 一応開設しました。ご意見・ご指摘をお待ちしております。 - 管理人 2011-06-10 22 37 25 なんだかマトリックスっぽくなってきたな。 - 名無しさん 2011-06-09 07 38 26 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-06-09 19 28 40 噂はほんとなのね。wii uてコントローラーに画面で操作性も少し悪いらしいし・・・これで3がでようもんならおれはくそだと思う・・・ - 名無しさん 2011-06-09 21 27 06 Uでアサクリやりたいとはかけらも思わないな…。 - 名無しさん 2011-06-09 22 36 02 だけど・・・前作とかの謎が解けるらしいけど・・・またとんでもない謎が増えそうだな・・・ - 名無しさん 2011-06-10 17 13 15 別の暗号発見。改行できないから、代わりに/を入れといた。誰か解読よろしく。 54 68 72 65 52 20 6e 69 76 65/73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20/54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65/73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68/72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67/65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72/65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72/65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68/65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c/20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c/61 74 69 6f 6e 2e - 名無しさん 2011-06-11 15 34 28 ちなみに例のプレイデモの最後の所で出てくる暗号ね - 名無しさん 2011-06-11 15 56 49 アスキーコードの様ですね。文章になったようなので、「ストーリー・世界観検証」のページに画像付きで掲載しておきます。 - 管理人 2011-06-11 16 07 18 6文字目は"6e"ではなく"6c"じゃないですかね? "nives"という単語は存在しないと思います。6cならば"lives"になるのですが。 - 管理人 2011-06-11 16 26 08 アブスターゴ社のサイト(http //abstergoindustries.com/portal/)で「PFRDVJ5aLLg」というパスを打ち込むと、社内のメールが読めるよ。本当はここに至るまでに何個か謎解きがあるらしいけど、海外のサイトで見つけた。 - 名無しさん 2011-06-11 23 52 55 なんだこれ…!!ちょっと読んでくる - 名無しさん 2011-06-12 01 39 38 感想と要約に期待。 - 名無しさん 2011-06-12 18 34 10 今作ではデズモンドの過去を追体験できるのかな?ファームとか現代の教団とかバーテン話とか・・・wktkが止まらないw - 名無しさん 2011-06-12 18 35 11 でそうだね。それにblackroomってどんな感じになるのかな?シークエンスの合間合間に入ってきて一筋縄じゃ進めないようなところをフリーランを駆使して進んで次の記憶を見るみたいな感じになるかな? - 名無しさん 2011-06-14 20 02 44 合間というよりは、16号の隠された真実みたいにあっちこっちに散らばっていると予想。内容は今までみたいにパズルみたいなやつがあって、それを解く事でデズモンドの過去パートをプレイできる、じゃないかな? - 名無しさん 2011-06-14 23 16 34 弟子ミッションも随分進化するようだね 前作みたいなランダムキャラじゃないってのもwktkするなあ - 名無しさん 2011-06-15 00 18 34 前作では弟子が死んでもどうってことなかったもんね。どうせなら、弟子CO-OPもいれて欲しい。 - 名無しさん 2011-06-15 09 21 06 『アサシン クリード』のアート展が開催決定! http //www.famitsu.com/news/201106/15045274.html - 名無しさん 2011-06-15 16 37 01 俺だけかも知れないけど今作のエツィオの登り方がアルタイルみたいだったらいいな - 名無しさん 2011-06-15 21 45 55 一番人間味がある登り方だから2とBHは超人だろあれw - 名無しさん 2011-06-15 21 47 16 個人的には同意できるけど、1での「登るスピードが遅くて面倒」っていう批判に対する改善の結果だから、無理だろうね。 - 名無しさん 2011-06-15 22 35 05 壁登りも戦闘も、基本的に能力圧倒的だよね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 12 00 「最強のアサシン」だしね - 名無しさん 2011-06-16 01 16 55 E3 2011 Trailer カッコ良すぎる!BGMの曲も買っちまった。歌詞が最後 your face でムービーのほうも顔見せってのは狙ったのかね。 - 名無しさん 2011-06-16 01 02 39 あの曲いいよな 歌詞見てみたらReのエツィオにぴったりでますます気に入った http //lyricstranslate.com/ja/WOODKID-Iron-lyrics.html - 名無しさん 2011-06-16 01 20 27 アルタイルが操作できるとの事だけど、アルタイルはダブルアサシンブレード装備とかエアアサシン可能だったりするのかね?あの写本書いたのはアルタイルだし。あるいはテンプル騎士団の基地とかみたいな特定の建物内での戦闘とか - 名無しさん 2011-06-16 16 43 59 今回は馬には乗れないのか、ちょっと寂しいな。でも「謎は放置しない」とのスタッフの明言にwktk - 名無しさん 2011-06-17 01 05 07 BHのような広大な一つの街じゃなくて、2のようにいくつかの街を渡り歩くのかな? - 名無しさん 2011-06-18 00 30 11 なんで?今のところ、コンスタンティノープル以外は対してでかくない場所しか発表されてないし、BHみたいにたまに他の場所に行く程度だと思うけど。 - 名無しさん 2011-06-18 01 09 11 BHでエッツィオが襲撃の後のヴィラに戻ってきたのは暗号書くだけじゃなくてアルタイルの事を調べに来てたのかもな - 名無しさん 2011-06-18 10 07 35 BHの方にも雑談掲示板あるので、そちらでどうぞ - 名無しさん 2011-06-18 17 16 24 まあ・・・今作でアルタイルが登場するからこっちに書いたんだが・・・ - 名無しさん 2011-06-19 18 09 33 あ、コンスタンティノープルに行った後って事か。悪かった。しかし、アルタイルの事調べるのになんでヴィラ? - 名無しさん 2011-06-20 23 30 16 子を授かるまでという制約がなくなったからデズモンドの父さんとかの記憶も見えちゃうな - 名無しさん 2011-06-18 22 55 22 エツィオの子供ができた後の記憶も見られるのかな と期待 - 名無しさん 2011-06-20 01 15 03 今作もMGSとコラボするのかな? - 名無しさん 2011-06-19 01 17 00 可能性は高い、前作では雷電とダンボールだったし、今作でもなにか用意してくれていることを期待 - 名無しさん 2011-06-19 18 11 53 今回はさすがに、エツィオの声優は変わるのかな。関智には悪いけど壮年の役はちょっと厳しいものがあると思うが、どうなんだろう - 名無しさん 2011-06-19 20 15 17 変わったら変わったで違和感があると思うんだが。個人的には関さんで続行してほしい - 名無しさん 2011-06-19 23 57 46 変わるとしたらエツィオの父役の人になるかもな - 名無しさん 2011-06-21 19 36 07 パパシンの声優誰だったっけ? - 名無しさん 2011-06-21 21 06 29 メインキャラクターに対して、同作品で別のキャラクターに使った声優を起用するなんてことありえないだろ - 名無しさん 2011-06-24 20 04 29 そうかな。日本語オリジナルじゃなく吹き替えだし、あってもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 07 40 46 お金が掛けられない小規模のは別として、アサクリみたいに結構売れてて予算があるなら別な人を起用すると思うけど - 名無しさん 2011-06-25 16 54 52 「仕方なく」同じ人を使うんじゃなく、演出の意味でやるっていう話でしょ?声優に詳しくないから知らないけど、そういう例あるんじゃない? - 名無しさん 2011-06-25 23 01 53 声優云々の前に、そういう演出を使うとすれば北米版もやってるはずでしょ。北米版でやっていない演出を、日本版だけやるなんてことないと思うけど - 名無しさん 2011-06-27 08 29 33 今作は爆弾300種類くらいあるらしいけどどんなのあるかね?、殺傷・非殺傷・煙幕・爆竹・閃光・火炎・地雷とか、威力とか範囲とかも入れればたしかに300は行きそう - 名無しさん 2011-06-20 22 25 26 つまり今まで売るかクエスト用に集めていたアイテムを調合して作るってことかな? - 名無しさん 2011-06-20 23 42 37 Commented Walkthroughで、「街中で集めたアイテムを使って~」って言ってたから、そんな感じになるっぽいね。 - 名無しさん 2011-06-21 07 20 56 ギャラリーのEzio Altair2ってどこに載ってたんだろう。探したけど分からなかった - 名無しさん 2011-06-23 21 20 39 Ezio Altairの1と2が人気だな、やっぱ先祖二人の構図はいいな - 名無しさん 2011-06-24 01 11 17 1.2.BHとだんだんアサブレ長くなってないか? - 名無しさん 2011-06-25 23 25 59 暗殺だけじゃなく、戦闘にも使うようになったからかな。まぁ長くしすぎたから敵に折られるんだろうけどw - 名無しさん 2011-06-26 07 09 49 トレーラーでのことを言ってるんだったら、あれはアルタイルの姿に気を取られたから折られたんだよ - 名無しさん 2011-06-26 16 07 55 いや、ジョークだよ? - 名無しさん 2011-06-26 21 13 59 よくよく考えると、エツィオの人生はまさに波瀾万丈だな…。言葉にしがたいよ。 - 名無しさん 2011-06-27 21 36 47 確かに。 - 名無しさん 2011-06-27 22 00 42 親兄弟殺されて生まれた土地を離れてアサシンになって、一段落ついたと思ったら叔父が殺される。とか字にしたら壮絶としか言い様が無い - 名無しさん 2011-06-27 22 04 01 今作はアルタイルパートはどれくらいあるんだろう?ちゃんとストーリーがあるのかな、ミニゲーム的な扱いかな? マリクとかマリアとか管区長とか出て欲しいな。 - 名無しさん 2011-06-27 22 13 28 ミニゲーム扱いでは寂しいなあ。トレーラーであれだけ出番があったんだから、本編でも、と期待している - 名無しさん 2011-06-28 17 45 50 アルタイルは出番やたら少ないもんね。アルタイルの子供とかマリクの子供とかも出て欲しい - 名無しさん 2011-06-29 08 45 35 今さら思ったけどエツィオさんマントしてないよね?悪い噂が広まらないマントもないのかな? - 名無しさん 2011-06-27 23 18 33 いつものように衣装替えができて、マントも着脱可能…だと信じたい - 名無しさん 2011-06-28 15 11 30 1511年ってことは、もうオスマントルコがコンスタンティノープルを陥落させてイスタンブールになった後だよね?なら"ビザンチン帝国の後継者"ってなってるパラエオロゴスはなんなの??残党って事? - 名無しさん 2011-06-28 14 24 01 残党だろうね、きっと。そこにテンプル騎士団がつけ入ってくるという感じなのかな - 名無しさん 2011-06-28 15 12 55 ビザンチンの栄光をもう一度我等に! ってことか。どうせならトルコが敵の方が良いなぁ。 - 名無しさん 2011-06-28 15 54 05 かつて来りしもの達男性型は出るのかな? - 名無しさん 2011-06-29 22 36 10 あいつら性別あるのかな?あるんだとしたら、神話には男性神もいるんだから出る可能性はありそうだね。 - 名無しさん 2011-06-29 22 41 04 ふと気になったんだが、シングルプレイのデモで出た火炎放射機ってどういう仕組みなんだろうか?素人目だが、かなり高性能な気がする…。 - 名無しさん 2011-06-30 00 03 47 ギリシア火薬でググれば幸せになれるよ - 名無しさん 2011-06-30 14 59 39 今作は馬の操作はないのかと思ってたがエッツィオが使用しないってだけでアルタイルなら使用できそうだな、ギャラリーにもそれっぽい絵あるし - 名無しさん 2011-07-02 11 38 21 そのコンセプトアート、リベレーションのものじゃないよ。前に発売された設定資料集に載ってる。何故か反転してるけど。というか何でギャラリーにあるんだろう、間違えちゃったのかな - 名無しさん 2011-07-02 21 39 49 対応しました。失礼いたしました。 - 管理人 2011-07-03 00 14 11 今作では一般人殺害ペナルティーはどうなるんだろ?殺傷力のある爆弾を作れるようになったから市民を巻き込みやすくなったし、廃止されるかな? - 名無しさん 2011-07-03 14 50 52 それはない。欧米にも規制はあるし、ストーリー的にも教団の掟を破るわけないし。そもそも道具をうまく使って狙いどおりの効果を得るのもアサシンの仕事だろ。 - 名無しさん 2011-07-03 14 57 05 オフ專の自分としてはオンがオフに影響を与えるのはなぁ。未公開の設定を見られるというだけならまだよかったけど街の一部はオンやらなきゃ侵入不可なんてひどいよ・・・。↑にも書いてる人がいるけどいつまでも過疎らないなんて保証はないし3では改善してほしいな - 名無しさん 2011-07-06 06 31 58 「街の一部は侵入不可」て、ソースどこ? - 名無しさん 2011-07-06 09 54 02 過去ログ/最新ニュースの下から7番目の項目 - 名無しさん 2011-07-06 12 11 35 既出かもしれないけど、公式サイトができた http //www.ubisoft.co.jp/acr/index.html - 名無しさん 2011-07-08 00 34 27 左メニューのリンクにずいぶん前からあるよ? - 名無しさん 2011-07-08 00 44 31 クリスティーナ・ミッションみたいな前作のシナリオ補完ミッションあるといいな。あるならマリア・ミッションとかかな? - 名無しさん 2011-07-10 14 25 43 アルタイルの方にそういうミッションがあるとは思えないなぁ。エツィオに比べたらおまけ的な扱いみたいだし。でもアルタイルのシナリオ補完も欲しいよね。 - 名無しさん 2011-07-12 13 19 15 ミッションってランダムでしょ? - 名無しさん 2011-07-10 14 52 08 市民とかに依頼されて受けるミッションが、前作までのように特定の場所に行って特定の人に話しかけたら開始される形式ではなく、街を歩いていたらその辺の人が話しかけてくる形式になったってことだよ。RDRみたいなもの。 - 名無しさん 2011-07-12 13 20 50 ギャラリーのplateに出てるやつが「アルタイルの紋章」なのかな? - 名無しさん 2011-07-12 17 11 37 被検体16号の言ってた「イブ」って誰だろう? 18号だったりして・・・ - 名無しさん 2011-07-16 10 47 18 やっぱりあのイブじゃない?イブの秘宝を探すとか、記録を見つけるとか、リンゴの力でまだ生きてるとか。 - 名無しさん 2011-07-16 15 07 37 イブも生きてるとすると、16号も生きているとしても不思議じゃないですよね。 - 名無しさん 2011-07-17 13 36 21 イブの記憶までさかのぼれ って意味かもね - 名無しさん 2011-07-17 23 27 19 バルトロメオ将軍で実在の人物だったんですねw http //en.wikipedia.org/wiki/Bartolomeo_d%27Alviano こうなってくるともう誰が実在して誰がフィクションなのか分からない; - 管理人 2011-07-17 09 47 54 雑談版にカキコする管理人って珍しいですね。あ、別に文句言ってるわけじゃないので、ただ珍しいって思っただけですw - 名無しさん 2011-07-17 18 41 09 普通はログアウトした状態で書き込む方が多いんでしょうね。お目障りなようでしたら今後は私もそうします。 - 管理人 2011-07-17 22 50 44 あ、いやいや別に今のままでいいです。すいません、余計な事書いちゃったみたいですね - 名無しさん 2011-07-18 16 59 43 エデンの果実で見れる未来に制限はあるのかな?自分の祖先のみとか - 名無しさん 2011-07-18 12 33 45 今作でエツィオ死ぬのか。ということはクリア後に街を徘徊できなくなる? - 名無しさん 2011-07-23 22 07 18 お、いいとこに気づいたな。ゲーム的にそんなはずはないだろうから、劇中で主人公が変わるか、聖骸布で復活!のどっちかだろうな。 - 名無しさん 2011-07-23 22 56 27 デズモンドは死んでないからエツィオの死ぬ少し前の記憶で徘徊するんじゃない? - 名無しさん 2011-07-28 21 30 39 発売前情報の動画の項目に、リベレーションに特典として付属されるアニメーション「Assassin s Creed Embers」のトレーラーを追加しました。リベレーション後のエツィオが描かれるようですね。 - 管理人 2011-07-26 09 08 40 エツィオかなりの歳になってますね…一緒にいるのは奥さんと子どもかな? - 名無しさん 2011-07-26 20 13 46 カテリーナに似てるね。例のヴェネツィア人の嫁さんかな?娘だったら嫁さんが見当たらないもんね。 - 名無しさん 2011-07-26 21 21 40 エツィオはいろいろとやってるから嫁がいなくても子供だけいるって可能性もあるけどw - 名無しさん 2011-07-28 21 32 10 白髪エツィオ襲われてたが、あのエツィオでプレイするのかな? - 名無しさん 2011-07-30 23 14 00 アニメは見た感じフィレンツェが舞台なのかな?それ以外の場所は検討つかないけど - 名無しさん 2011-07-28 15 06 00 舞台はフィレンツェって書いてあったよ - 名無しさん 2011-07-29 07 33 29 なんかBHと比べてちいとグラよくなってねリべレーション? - 名無しさん 2011-07-30 19 19 39 PCでやってる俺は要求スペックあまりあがって欲しくないんだがなー。 - 名無しさん 2011-07-30 23 06 38 アニメでは度々左胸を押さえてるな。心臓悪くしてんのかね?ゲームに影響出たりして…走り続けられなくなるとかさ。 - 名無しさん 2011-07-31 02 03 15 心臓悪くしてるのは確かだろうね。でも、Rの後を描いたものだから、ゲーム中はまだ大丈夫かもよ - 名無しさん 2011-07-31 10 34 49 エツィオはあんなに年取ってもまだ戦わなきゃいけないのか… - 名無しさん 2011-07-31 13 39 12 ギャラリーのAmerican Comicについて誰か詳細を知らない? - 名無しさん 2011-08-01 20 50 57 Game Spotの予約特典だよ - 名無しさん 2011-08-01 23 02 05 8/17からのgamescomでリベの新情報が公開って噂があるけど本当かな?楽しみだ - 名無しさん 2011-08-04 08 27 50 エツィオが死ぬのはRじゃなくてEmbersで死ぬのかな? - 名無しさん 2011-08-04 08 32 28 EmbersがRの後の話、っての自体が不確定情報だから分からないけど、多分そうだろうね。 - 名無しさん 2011-08-04 22 22 50 もしかしたらそうかもね。 - 名無しさん 2011-08-04 11 08 47 メンバー登録申請後、確認メールのアドレスをクリックしていない方がいらっしゃいます。メールアドレスの確認が終了しなければ登録できませんので、クリックをお願いします。 ただし、申請者全員が登録されるわけではありませんのでご了承ください。 - 管理人 2011-08-04 22 37 03 エツィオはアサシン・アルタイルの正当なる後継者って書いてあったのに直接の血族ではないっておかしくないですか? - 名無しさん 2011-08-05 00 05 03 別に「後継者」は血が繋がってる必要ないでしょ。跡継げばいいんだから。 - 名無しさん 2011-08-05 08 26 25 でもアルタイルの血を継ぎしアサシンとも書いてありましたよ。 - 名無しさん 2011-08-05 12 06 40 まずどこに書いてあったのか。公式で書いてあったなら、日本のスタッフも勘違いしてたってことだろ。北米スタッフがストーリー何もかも教えてくれてるわけじゃないし。 - 名無しさん 2011-08-05 16 35 47 アサクリ2のリファレンスガイドです。 - 名無しさん 2011-08-06 14 41 39 直族じゃなくて分家ってことじゃね? - 名無しさん 2011-08-06 17 15 11 「先祖・子孫の関係に無い」らしいから、違うと思う。デズモンドの先祖の誰かの母方がエツィオ、父方がアルタイル、またはその逆ってことだろう。リファレンスガイドの件は日本スタッフのミスだろう。 - 名無しさん 2011-08-06 22 36 33 おぉ!!そう言うことか!デズモンドはアルタイルの子孫とエツィオの子孫の子どもってことですよね。じゃあデズモンドは最強ですね!! - 名無しさん 2011-08-07 11 27 54 11日から青山でやるアサシンクリード展の購入特典がTGSの優待券だってhttp //www.famitsu.com/news/201108/08048187.html - 名無しさん 2011-08-10 04 52 24 TGSにプレイデモ出展するんだね。金角湾の封鎖を解く例のやつかな?ギリシア火薬使いたいw - 名無しさん 2011-08-10 07 43 04 去年はマルチプレイの出展だったけど、今年はどうなのかな。シングルモードもやりたいな - 名無しさん 2011-08-10 15 10 33 そっか、どうせマルチプレイだろうね。シングルを出して欲しいもんだ。 - 名無しさん 2011-08-10 23 00 23 以前から出ていた、 「アルタイル、エツィオの顔は実際にデズモンドに似ている」説 vs 「アニムスの機能で似せてるだけ」説 に決着が付きました。公式のTwitterアカウントで、「アニムスの機能で似せてるだけ」と明言されました。 https //twitter.com/assassinscreed/status/100642458874028032 - 名無しさん 2011-08-10 23 11 00 本当の顔が見てみたいですね。アルタイルのフードとったとこも見てみたいです。 - 名無しさん 2011-08-12 10 10 03 今作ではアニムスがエラー状態にあるので、もしかしたら見られるかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-08-12 12 03 53 そういえばE3のシングルプレイデモでエツィオの顔が今までのデズモンド顔とちょっと違うような…歳とっただけですかね? - 名無しさん 2011-08-12 18 08 48 今作で、エツィオ・アルタイル両方の素顔が見られるのではないかと期待しています。ちなみに、エツィオは「リネージ」、アルタイルはヴィラアウディトーレの地下聖域内の石像でそれぞれ素顔を確認できます。 - 名無しさん 2011-08-12 18 57 47 リネージは美少年すぎてびびったわ。他はゲームと同じ人なのにってw - 名無しさん 2011-08-13 00 21 51 またメタルギアの衣装あるのかな?あるならオールドスネークだろうな。 - 名無しさん 2011-08-13 12 38 54 登場人物のミネルバが遠足に行く子供に見えたw - 名無しさん 2011-08-13 21 43 12 自分のルーツを取り戻すエツイオとデズモンドがかぶるなw - 名無しさん 2011-08-15 07 28 24 エツィオ=自分探しの旅 デズモンド=潜在意識を再構築 被らないような・・・ - 名無しさん 2011-08-15 07 41 39 デズモンド君は過去を追体験したりもするんじゃないですか>? - 名無しさん 2011-08-15 17 36 51 機械の中から出られなくなって自分の過去を見るのと、仕事が一段落着いたから自分探しの旅に外国に行くのは違うくない? - 名無しさん 2011-08-15 17 55 21 あぁ、そう言われればそうかも・・・ - 名無しさん 2011-08-15 22 29 04 リべレーションのシングルのマップの広さどんくらいかな? - 名無しさん 2011-08-17 20 15 11 「発売前情報」にて、Gamescomで公開された新トレーラーを掲載しました。Youtubeでの同トレーラの投稿は、投稿後1時間程度で相次いで削除されているため、UBI社からの公式の投稿が行われるまではニコニコ動画の表示で代えさせて頂きます。 - 管理人 2011-08-17 23 56 58 既に公式アカウントからのYoutubeへの投稿がありましたので、そちらに変更させていただきました。 大変失礼いたしました。- 管理人 2011-08-18 00 11 37 GamesCom版トレーラーかっこいいな…最後にちらっと映るデズモンドがまたいい - 名無しさん 2011-08-18 00 16 40 アサクリの海外コミック、日本版で出ないかな…。 - 名無しさん 2011-08-18 11 36 22 例の小説に関しては現在検討中らしいよ。Rの特典で付く百科事典は「何らかの形で、日本でも提供したい」と乗り気だとか。アート展でUBIジャパンの偉い人が言ってた。 - 名無しさん 2011-08-18 18 17 56 トレーラー見たらアルタイルアサブレ片腕にしか付けてないな - 名無しさん 2011-08-18 14 35 16 ギャラリーのTakeawayで捕まってるのは1の大導師かな?アルタイルの話は1より前なんだろうか? - 名無しさん 2011-08-18 21 23 21 確かにアル・ムアリムに見えますね。シリーズ一作目の前日談の様な挿話があるのかもしれませんね。 - 管理人 2011-08-19 09 54 42 トレーラーでアルタイルかなり出てますね!!アルタイルもエツィオみたいに使えるのかなと期待しています。 - 名無しさん 2011-08-18 21 48 41 ギャラリーにアップしました、"Fight Against Byzantine"ではエツィオがビザンチン帝国の「双頭の鷲」の紋章を付けた敵と戦っていますが、"Fight With Byzantine"ではアルタイルが双頭の鷲を付けた者たちと共闘していますね。服装からしてアサシンのようにも見えます。アルタイル時代にはアサシン教団とビザンチン帝国は友好的な関係にあったのでしょうか。 - 管理人 2011-08-19 09 53 17 皆さんGamesComのシングルプレイデモ見ましたか?さらにグラフィックが良くなってる気がします。爆弾はそのまま敵に投げつけたり出来るんですね。 - 名無しさん 2011-08-19 13 16 33 すぐに削除されるでしょうが、発売前情報にYoutubeの動画を掲載しました。例によって公式からの投稿があり次第、そちらに差し替えます。 - 管理人 2011-08-19 23 40 53 アルタイルもホイホイ登るな - 名無しさん 2011-08-19 14 38 31 高所からの暗殺や1で登りたかった場所も登れて早く欲しい!でも日本だと多分12がつちょいだろうなぁ(´・ω・) - 名無しさん 2011-08-19 14 40 56 アルタイルが登るが遅かったのはアニムスのせいかな? - 名無しさん 2011-08-19 16 58 04 デズモンド君は最後どうなるんだろう - 名無しさん 2011-08-21 04 14 58 でるのは間違いないだろうけど・・でてどうすんだろなあ てかでたらいったいどんな場所にいることやら・・・ - 名無しさん 2011-08-21 12 50 02 あ、でるってのはアニムスからね。脱出ってことです - 名無しさん 2011-08-21 15 18 34 「待ってろよルーシー」とかいいながら必死で捜索→やっとアニムスから出る→ルーシーが死んだと伝えられる→ショーンには皮肉を言われ、レベッカには冷たい視線を浴びせられる→「もうアニムスぁら出ない!」 と想像w - 名無しさん 2011-08-21 22 59 49 俺ノ物語ダッ! - 名無しさん 2011-08-22 17 32 03 使う爆弾の種類はどうやって決めるんだろう? ホイールみたいなのを出しているようじゃないし、「殺傷」「非殺傷」とか毎に事前に設定しておいて、ボタンで決定とかかな? ってか走り出すと息切れが収まるH男さんまじぱねぇw - 名無しさん 2011-08-22 14 35 31 映像を見てると、「Lethal(致死)」「Tactical(戦術)」「Diversion(気を逸らす)」の三種類のPouchがあるから、恐らくはボタンで変えるんだろうな。致死(△、Y)戦術(○、B)誘導(×、A)のそれぞれにボタンが決まってて、それを押しながらBombを使うボタン(R2、右トリガー)を押すことで選ぶとかだろう。 - 名無しさん 2011-08-22 17 30 09 今作は、UBIの重役が指示するまでは3DSで発売予定だったって重役ナイスだな - 名無しさん 2011-08-22 16 22 11 vitaででるよな。アサクリは3DSよりやっぱvitaの方があってるよね。 - 名無しさん 2011-08-22 19 13 33 3DSよりVitaの方が合ってるとは思うけど、やっぱりPS3と箱○で出るのが一番いいよ - 名無しさん 2011-08-23 07 04 32 3DSで出なくてほんと良かった - 名無しさん 2011-08-22 21 17 55 声優って色々知ってそうだな - 名無しさん 2011-08-23 08 33 18 登場人物の編集乙~ - 名無しさん 2011-08-23 20 31 13 あのハゲの名前出てたんだね。でも読めないw リーンドロス? - 名無しさん 2011-08-23 22 23 44 レアンドロスな。 - 名無しさん 2011-08-24 08 25 51 エツィオの声優変えてほしい。演技を否定するわけじゃないけどあの声で52歳の声は違和感がある。青年役だったら文句なしなんだけどね - 名無しさん 2011-08-26 16 38 46 声高い声優だからそう思うの?今更変えたら違和感凄いから変えないでほしい。52歳になったからといって、声質変わるのは流石に無理ありすぎる。 - 名無しさん 2011-08-26 18 57 01 お前が思ってる以上に、声優変えたら印象変わると思うぞ。エツィオ編の最後なのに「誰?」って思いはしたくないな - 名無しさん 2011-08-26 23 37 27 今さら変えられたらイメージ壊れるだけだろ。もっと低い声がいいのなら英語版やってろよ - 名無しさん 2011-08-27 10 52 47 んー…あくまでいち意見として受け入れてほしかったんだけどなあ。まさかいやならやるななんて言われるとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2011-08-28 18 06 15 まあそれだけ入れ込んでるファンも多いってことだ どんまい - 名無しさん 2011-08-28 22 21 00 弟子アサシンの服はどんな感じなのかな - 名無しさん 2011-08-26 17 00 40 E3のシングルプレイデモにちょっとだけ出てきてますよ - 名無しさん 2011-08-26 21 29 20 ギリシア火薬で燃やした後によく聞くと弟子のコントラクトが終わった音がする - 名無しさん 2011-08-28 08 55 15 調べたら双頭の鷲はビザンテン(東ローマ帝国)国章だな - 名無しさん 2011-08-28 10 41 27 常識だろ・・。上の方でも管理人氏が言及してるぞ。 - 名無しさん 2011-08-28 13 35 47 日本語版特典にあのエツィオの晩年を描いたアニメはでるんでしょうか - 名無しさん 2011-08-28 15 36 44 質問は質問掲示板でね。日本版はまだ一切詳細が出てない。DLC販売の可能性大。 - 名無しさん 2011-08-28 17 48 40 今作では元々教団支部がある所に行くんだから、弟子をリクルートするのは無しかな?「それぞれに人物的背景がある」ってのもそういうシステムだからできたとか - 名無しさん 2011-08-28 21 07 56 でもそれだと弟子が死なないって事にならない? 今でも強いのに不死身になったらやばいよw - 名無しさん 2011-08-28 21 53 06 市民からのリクルートは無くなるかもね。その代わりに教団の中から好きなタイプを選べるとかになるのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 15 35 アルタイルの服装変更もあると良いな。 - 名無しさん 2011-08-29 10 51 46 GCのデモ見てる限りでは、アルタイルはちょっとしか出ないっぽいし厳しいかもね。まさかターゲットが目の前にいる所からとは思わなかったよ・・ - 名無しさん 2011-08-29 15 11 47 アルタイルの出番、デモを見る限りでは割と短そうな感じだな。記憶を見られる印章も5つしかないし。 - 名無しさん 2011-08-30 12 06 08 アルタイルの服がG-パンみたいになってるな - 名無しさん 2011-08-29 21 31 34 布の質感が重くて厚みがある感じになってるなー。1の、薄くてひらひらした感じが好きだったんだが。 - 名無しさん 2011-08-30 14 26 19 黙示録って言うのはなんなんだろな - 名無しさん 2011-08-29 21 33 54 アルタイルとエツィオが血族じゃないならアダムとかの遺伝子はどっちの血族が持ってるんだ? - 名無しさん 2011-08-29 23 19 42 両方。鷹の目はどっちも使ってただろうが。 - 名無しさん 2011-08-30 02 04 01 仮の話でアルタイルの親が兄弟だったとして、兄がアルタイルの親で、もう弟の子孫がエツィオみたいなもんだろう、もちろん例だから血のつながりはわからんけども - 名無しさん 2011-08-30 02 48 46 それでどうやってデズモンドは両方の血を引くんだよw アルタイルの子孫とエツィオの子孫がどっかの時代で、子作りしたんだろ。 - 名無しさん 2011-08-30 08 36 53 もしかするとSofiaって人がアルタイルの子孫でその人とエツィオが子作りするのかな? - 名無しさん 2011-08-30 23 49 47 今までのシリーズはPS3で買ってたんだけど、今作はPS3・Xbox360・PCのどれで買った方がいいかな?どれがいいか詳しくないんだが、マルチとかバグとかはどれでも変わらないもんかね? - 名無しさん 2011-08-30 02 53 55 PCだけは超ワイド画面で出来たりと優遇されているけど、発売日は3ヶ月遅かったりする。PS3とXbox360はバグはどっちも同じぐらいある。最近はPS3独占のDLCがあったり、「制作はPS3ベースで行っているので、品質はPS3版が一番高い」という発言があったりしてPS3を優遇しているっぽいけど、今作ではまだそういうハードの発言がないから変わらないんじゃないかな。 ってかハードの話はあんまりしない方が・・・ - 名無しさん 2011-08-30 08 41 42 UBI Shopを見ると、PCダウンロード版の発売日はPS3版等と同じ11月15日になってるが。 http //shop.ubi.com/store/ubiemea/en_IE/pd/ThemeID.8605700/productID.229238100/Assassins_Creed%C2%AE_Revelations.html - 名無しさん 2011-08-30 12 03 23 あ、上は日本語版の話をしていたのかな。すまん - 名無しさん 2011-08-30 12 04 31 RじゃなくてBHの話だよ。 - 名無しさん 2011-08-30 20 19 58 フックみたいなのは片腕にしかないのかな - 名無しさん 2011-08-30 20 13 05 右腕だけっぽい、右腕にフックが付いているがギャラリーのをよく見るとアサシンブレードの先端にキャップみたいに付いていて、一部の絵では形状の違うアサブレだったり、フックが刃の中腹くらいに来てるから着脱可能?っぽい(詳しくは自分でギャラリーを参照に) - 名無しさん 2011-08-31 19 56 49 ギャラリーのHookblade見て分かった鷲の口があいていればフックで締まってるとアサブレっぽいな - 名無しさん 2011-08-31 22 53 35 おお、このフック鷲の顔をしてたのか! - 名無しさん 2011-09-01 06 46 29 フックが Ezio Altairだと左でZiplineだと右だ反転してるわけでもないし設定か両腕のどちらかと思う - 名無しさん 2011-09-01 21 05 38 海外版の付属の特典衣装とかは元からつかえるとかヴラド公の奴はDLCとかで出してくれるよな?無理なら海外版を買うしかないのか - 名無しさん 2011-09-01 17 04 37 すぐには出ないだろうけどDLC3ぐらいまで待てば多分出ると思うよ - 名無しさん 2011-09-01 17 07 59 BHの事とを考えると、その辺は元からついてると考えて間違いない。 - 名無しさん 2011-09-01 23 22 43 妹とか母さんはどうしてんだろうな - 名無しさん 2011-09-01 19 27 15 ローマで暮らしてるんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-01 22 14 58 母親はBHの途中で死んでるよ。 - 名無しさん 2011-09-01 23 21 20 そうだっけ?BH最近やってないから忘れてたw そういやボルジア倒してさあ一安心ってなったのになんでヴィラ再建しなかったのかな?エツィオがまた再建するの面倒いってことでやめちゃったのかな? - 名無しさん 2011-09-06 20 01 34 何時頃死んだか教えてくれ - 名無しさん 2011-09-07 07 51 53 死んだという描写はない。けど、ショーンのデータベースにある没年を見ると、時代的に途中で死んでる事が分かる。安らかな死だったようだ。 - 名無しさん 2011-09-07 09 20 45 え?そうだっけ? - 名無しさん 2011-09-01 23 52 41 お泳ぎながらの暗殺とかあるといいなていうかいつになればエツィオ以外のキャラは泳げるのか・・・ - 名無しさん 2011-09-05 19 21 20 敵は水に落ちたら即死なのにどこにそんな要素の必要があるというのか - 名無しさん 2011-09-06 10 32 43 まずエツィオ以外のキャラが泳げるのが条件だな - 名無しさん 2011-09-06 18 40 09 雑魚は泳げなくても軽装兵だけでも泳げるようにしてほしいよね。それに川を船で巡回してる兵士も欲しいなぁ。そういやBHで兵士をカヌーみたいな小さい船の上に突き落として楽しんでたな - 名無しさん 2011-09-06 19 58 13 か、カヌーって・・ ゴンドラです。 - 名無しさん 2011-09-06 22 06 19 ああ‥‥‥‥‥恥ずかしい‥‥‥‥‥ - 名無しさん 2011-09-06 23 10 34 マルチプレイのやつ見たが背景が白くなってるなアニムスがバージョンアップしたのかルーシー達の誰かが裏切ってて情報を流してたのか - 名無しさん 2011-09-07 18 33 54 この作品が終わった次のデズモンドやもしかしたらでるであろうエツィオの子孫とか楽しみでもあるけどここまで使ってきたエツィオが年老いて世代交代ってなんだか悲しいなあ MGS4のスネークのときもそうだったけど。 - 名無しさん 2011-09-07 22 17 46
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/312.html
【アサシン用装備】【胴防具】へ ハントジャケット 初期装備、防具屋 Lv30〜 防 24 強化 2 敏捷+4 器用+2 幸運+2 ハイドメイル ガチャガチャ第15弾 Lv30〜 防 27 強化 2 精神+2 敏捷+8 TP+15 回避+5 器用+4 アーススーツ セット販売 Lv33〜 防 26 強化 2 敏捷+6 器用+2 TP+10 HP+10 アサルトスーツ ガチャガチャ第18弾 Lv35〜 防 31 強化 2 敏捷+13 TP+25 回避+7 器用+4
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/68.html
いろいろな場所で試しているけど、盗賊ギルドチャレンジの25メートルの高さからイーグルダイブが成功しません。どこが25メートルあるのか是非教えてください - 名無しさん 2010-12-13 11 58 38 盗賊ギルドチャレンジはイーグルダイブではなくダイブ。水中に向かってやる。アサシンギルドの屋上から飛び降り、空中で×ボタンでとれた - 名無しさん 2010-12-13 18 25 35 あ~、イーグルはいらなかったんですか。そりゃいくら藁束に飛び込んでも成功しないわけですね。こんな間抜けな質問にわざわざ答えていただいてありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-13 18 28 49 アサシンギルドの屋上って、エツィオの隠れ家のところとは別ですか? ダイブしても取れません。 - 名無しさん 2010-12-14 12 41 54 テベル島の隠れ家であってる。屋上のビューポイントの板からダイブする。「ダイブ」しなきゃだめだよ、飛ぶだけじゃだめ。板から飛んだ直後にXboxならAボタン、PS3なら×ボタンを押すと、なんか水泳の飛び込みみたいに手を伸ばして頭から落ちる。これがダイブ。 - 名無しさん 2010-12-14 13 28 10 「25m以上の高さでダイブのモーション」が必要なのね。25m以上の高さから飛んでもダイブモーション時に水面までの距離が25m無い場合はNGと。右上のボタン表示は飛び降りてすぐには切り替わらないことがあって「ダイブ」表示になってからA/×だと間に合わないかも。飛んだらボタン連打でOK。 - 名無しさん 2010-12-14 14 08 07 う、馬から梁に飛び移る、の意味がわかりません。 - 名無しさん 2010-12-13 20 44 13 建物 - 名無しさん 2010-12-13 23 52 42 建物と建物に架かってるロープや角材等に飛び移って一回転 - 名無しさん 2010-12-13 23 53 03 馬に乗って立ち止まった状態でアクティブアクションのボタンを押しっぱなしにすると、右上のボタンのところに「立つ」って言うのが表示される。ポチっと雄と、馬が勝手に走り初めて、今度はボタンのところに「ジャンプ」って言うのが表示される。あとはタイミング良く梁の前でボタンを押せば梁に掴まってくるんと回る。掴まるだけでなく、くるんと逆上がりみたいにならないと、カウントされないから注意。 - 名無しさん 2010-12-13 23 57 38 トリカブトがみつかりません。どなたか手に入れられましたか? - 名無しさん 2010-12-13 23 50 25 トレードアイテムのリストによると「ボルジアの密使から盗む」とありますね - 名無しさん 2010-12-13 23 53 27 ありがとうございます。調査不足でしたね。しかし密使なんてめったにいないのに、今まで手に入れたことがないということは......先がみえないw - 名無しさん 2010-12-14 00 05 17 盗賊ギルド付近でトリカブト持った密使を2回捕まえました。偶然かもしれないですが。 - 名無しさん 2010-12-14 00 44 00 私も盗賊ギルド前で密使から一発で取れました。 - 名無しさん 2010-12-14 22 06 36 全クリア済みの娼婦ギルドで番兵をクロスボウで倒すが - 名無しさん 2010-12-14 01 26 34 なんかところどころにとがった木の杭で囲まれた兵士がいっぱい居るところがあるでしょ、あれが兵士詰め所。僕はまだクリアしてないから全クリ後でも詰め所に兵士居るのかは知らないけど。 - 名無しさん 2010-12-14 09 21 19 全クリア済みのマップで娼婦ギルドの詰め所の兵をクロスボウで倒すが できません どこに詰め所がありますか? - 名無しさん 2010-12-14 01 28 05 シークエンス6などをリプレイ。 - 名無しさん 2010-12-14 18 49 18 シークエンス5になってからアサシン勧誘のアイコンが消えたんだけど4でしか勧誘できない? - 名無しさん 2010-12-14 07 49 50 勧誘できるアサシンの数には制限があって、ボルジアの塔を占領する毎に上限が増えていく仕組みです。 - 名無しさん 2010-12-14 08 12 44 マップの最南の旗と宝を取りに行こうと思ったら、崖で囲まれていて登れません。どうやって行くんでしょう?オオカミ教のピラミッドの西です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 23 52 間違った。東です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 36 16 自己解決しました。馬で行けました。 - 名無しさん 2010-12-14 16 50 20 パラシュート - 名無しさん 2010-12-14 16 38 53 パラシュートの500メートルってどこからやればとれますか? - 名無しさん 2010-12-14 16 39 06 まだ試してませんが計500メートル移動だから何度もやればいいはずです - 名無しさん 2010-12-14 17 09 56 トレーラームービーに出てきたような枢機卿を掻き分けて、パンテオンでターゲットを暗殺するようなミッションはないのでしょうか? - アサシンζ 2010-12-14 19 17 21 ボルジアの旗で秘密の場所のトラヤヌス大浴場はDnAからどう行けばいいでしょうか? - 名無しさん 2010-12-14 20 05 39 シークエンス2のメモリー7「ネロの広間」から。あれはメインストーリーに組みこまれてるから、秘密の場所のカテゴリーからはいけない - 名無しさん 2010-12-14 20 34 55 百目団?って普段どこにいるのでしょう?まったく見当たりません… - 名無しさん 2010-12-14 20 16 05 百目団は特定の場所(たとえば薔薇の館の前とか)でランダムに出てくるから、居たり居なかったりする。出現した場所は覚えておくと便利。移動にトンネル使わず走り回ってればそれなりの頻度で出会える。あと、盗賊ミッションの後半のとあるミッションをクリアするともう出なくなるから注意。試したこと無いが序盤のミッションをリプレイしてフィールドを走り回れば出会えるかもしれない。 - 名無しさん 2010-12-14 20 39 43 早速返答ありがとです。トンネル使いまくりでした。走り回ってみます。 - 名無しさん 2010-12-14 21 51 55 トロフィーのちりはちりにがとれません.てか,リンゴではないの?全クリはしました. - 名無しさん 2010-12-15 02 39 00 キルストリークの意味がわからないのですが、キルストリークとはどういう意味でしょうか - 名無しさん 2010-12-15 07 20 53 連続で敵を倒すことなんだけど、エクスキューションストリークを使ってなのか、ノーダメージで敵を倒し続けるのかは良くわからない。ちなみにエクスキューションストリークはカウンター等のカメラアングルが変わる攻撃から始まって周りの敵にスティックを倒して攻撃ボタンを押すことで次々と敵を一撃で倒し続けることができるシステム。ただその間も敵は容赦なく攻撃してくるから敵の頭上のアイコン等に注意して対処して。 - 名無しさん 2010-12-15 09 35 27 コペルニクスの格好の獲物なんですが、2番目の処刑人だけが、必ず詰まる。どのあたりに出現? - 名無しさん 2010-12-15 10 06 36 マップで言うと、ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が取れない。前ジャンプも後ろジャンプも、柱から柱に移れない!どうやって取るんですか? - 名無しさん 2010-12-15 10 10 52 左のメニューの「旗、羽根、宝箱」のとこの動画見れ - 名無しさん 2010-12-15 14 18 17 コロッセオの被検体16号の場所は発見したが、その場所に辿り着けない。なんか特殊な方法でも? - 名無しさん 2010-12-15 10 14 24 特殊な方法なんていらない。コロシアムは普通に上まで登れる - 名無しさん 2010-12-15 14 17 20 クリアするとアニムスから出るがなくなったのですが、トロフィーのちりはちりには別データつくるしかありませんか? - 名無しさん 2010-12-15 10 58 48 現代編でないとできないんだから当然 - 名無しさん 2010-12-15 14 19 45 300メートルダッシュって計300メートルでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 18 45 34 パラシュートと違って計って書いてないんだから、考えればわかるでしょうに。というかこんな簡単なチャレンジが累計なわけないでしょうが。 - 名無しさん 2010-12-15 18 55 09 無い頭で考えた結果でございます 助かりました - 名無しさん 2010-12-15 19 57 48 シーケンス6でアニムスに戻ると、部屋にルーシーがいませんが、街の何処かにいるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 20 03 31 アニムスに戻った時にモンテリジョーニへ出ると残り1分で「夜明けが近い」と警告され時間が0になるとアニムスの部屋へ移動してました。タイムアップになっても特にも何も無し? - 名無しさん 2010-12-15 20 04 48 現代に戻って外出てすぐで、タカの眼使うと、赤い道がヴィラの前まで続いてんだけど、あれ一体何だったの?クリアしたけど、何もなかった… - 名無しさん 2010-12-15 23 28 20 ↑↑と合わせて考えると多分ED(+隠された真実)への複線。 - 名無しさん 2010-12-15 23 32 43 干し首があと一つ見つかりません、宝箱は全部とりました - 名無しさん 2010-12-16 00 23 36 秘密の場所の宝箱で一つ見つけましたよ。DNAで宝箱コンプとなっていても秘密の場所などの宝はカウントに入ってないみたいです。 - 名無しさん 2010-12-16 07 07 28 秘密の場所の宝箱も開けてみましたが見つかりませんでした。 - 名無しさん 2010-12-16 16 52 43 仲間にしたアサシンを呼ぶ時に、自分で選べない?経験値がかたよってしまう。 - 名無しさん 2010-12-16 07 03 20 ならコントラクト使え。呼ぶより鳩小屋でコントラクトに送った方が成長が早い。レベルが上がれば上がるほどコントラクトの成功率は上がる。中盤以降3人くらいレベル高い奴がいればそれに巻き込んでレベル1の奴を一緒に高レベルコントラクトに送れば一気にあがるし。 - 名無しさん 2010-12-16 08 28 08 ピラミッドとカラカラ浴場の間の高台みたいな所に登れません。どうやって登ればいいですか? - 名無しさん 2010-12-16 07 34 20 馬のギャロップで壊れた橋を飛べ - 名無しさん 2010-12-16 08 23 59 できましたーありがとー - 名無しさん 2010-12-16 08 44 51 ボルジアの塔解放後に入れるロムルス教徒のアジトで、最後の大広間でシャンデリアを一度下げて、次にどう進めばよいのかわかりません。教えてください! - 名無しさん 2010-12-16 13 30 32 直前までの進行方向に対して後ろの方に手すりや柱を進む。腰くらいの高さの足場のついた柱に掴まったあとはいけるだけ右へ行ったあとわかりにくいが上に行ける。登りきったらまた右に行くと梁がある。あとは言わなくてもわかると思う。 - 名無しさん 2010-12-16 14 50 12 教皇の衛兵の目印みたいなのってある?イマイチわからん - 名無しさん 2010-12-16 13 58 02 重装兵とは違う、なんかかっちょいい全身鎧着てる。シークエンス進めないと出てこないよ。教皇の衛兵ってだけに、マップ北東のバチカンエリアに進めるくらいまで。バチカンエリア入ってすぐの城をスルーして西に行って、居住区入ってすぐに4人たむろしてるからそいつ等を何度も出現させて、煙幕でひるませたすきに殺すのが楽 - 名無しさん 2010-12-16 14 42 48 バチカンエリアは北東じゃなくて北西だった。間違えてすまぬ - 名無しさん 2010-12-16 14 58 04 ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 18 01 47 アルタイルの剣ってどこで手に入るのだろうか?マリアのダガーも・・・全シークエンス終了後、ミッションをクリアしたが出てこない・・・ - 名無しさん 2010-12-16 14 19 20 アルタイルの剣はアサシンギルドチャレンジ、マリアのダガーは娼婦ギルドチャレンジをすべてクリアしたらアンロックされる。というかトップページのの検索機能くらい使え。普通にアンロック要素のところに書いてある。 - 名無しさん 2010-12-16 14 37 11 ギルドチャレンジ隠れ家をくまなく探すといいよ - 名無しさん 2010-12-16 16 58 54 ミス ギルドチャレンジをクリアしてるなら隠れ家にあるはずです - 名無しさん 2010-12-16 16 59 53 ダブルジャンプが出来ません。 トレーニングとマルチでは出来ます。 ストーリー進めて教えてもらうのですか? - 名無しさん 2010-12-16 16 07 25 ストーリー進めてレオナルドに登はん用手袋作ってもらわないとタブルジャンプできない。エツィオはもう中年だから、無理がきかないので道具の補助が要るのです。 - 名無しさん 2010-12-16 16 15 13 ありがとうございます。 ストーリー進めます。 - 名無しさん 2010-12-16 16 17 24 傭兵ギルドチャレンジで馬上から番兵を倒すやつの1回の基準がわかりません。1個小隊(4人)を倒しても、1回に数えられるときとそうでないときがあるのですが - 名無しさん 2010-12-16 16 51 55 馬の上で行う戦闘一回につきカウントされます。この判定が微妙で、一人目を一撃で倒して暗殺扱いで1回残りの三人との戦闘で1回の計2回や、一人目を一撃で倒せず気が付かれて4人と戦闘して一回とカウントされたりします。ついでに言っておくと、敵も自分も馬に乗っていてアサシンブレードで暗殺すると一回分としてカウントされる上に「乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す」も一回分カウントされるのでお得です - 名無しさん 2010-12-16 17 08 29 アルビアーノ兵舎ってどこでしたっけ?? - 名無しさん 2010-12-16 18 18 24 傭兵ギルドのこと - 名無しさん 2010-12-16 18 32 30 スタートボタン押して、データベースから場所を選んで、決定ボタンで選択したあと、下にマップマーカーをつけるってのがあるから、それを使うと迷わなくてすむよ - 名無しさん 2010-12-16 19 39 30 皆さん馬から梁に上るってカウントされてますか? 自分のは一回転してもカウントされないんですがなぜでしょう? - 名無しさん 2010-12-16 19 13 53 バグで一部チートが終了後も継続して適用されると有りますが、適用した状態でメモリークリアするとそのまま適用され続けるという解釈でいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 19 48 21 チート適用中はセーブされないけど、リプレイ終了または中断した時点でセーブはいるからアウトじゃないかな。俺はハナから女アサシンしか雇わなかったし猛然インアサシンランクにしてるから確かめられないけど。 - 名無しさん 2010-12-16 19 52 38 猛然インってなんだよ俺。もう全員、ねorz - 名無しさん 2010-12-16 20 01 19 ブルータスの短剣から小剣に変えて再度戻そうとしたのですが、ブルータスの短剣がどこにもありません。どこに行けばあるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 22 13 36 一度手に入れた武器防具はテベル島の隠れ家に飾られてるから何度でも変えられる - 名無しさん 2010-12-16 22 25 50 レオナルドの兵器の部屋とかぶって見落としてました。。。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 22 59 34 ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が、動画を見てもまったく持って取れない……どうすればいいんだ…… - 名無しさん 2010-12-16 22 18 18 君の家のコントローラーのB/○ボタンは飾りですか? - 名無しさん 2010-12-16 22 39 31 あの服装かえたら、最初の服に戻らなくなったんですけど、どうすれば戻りますか? - だぁ 2010-12-17 00 00 41 今装備してる服装を選んで、PS3なら四角ボタンではずせます。 - 名無しさん 2010-12-17 00 28 40 ケースの表紙の白い服装にしたいのにアルタイルの鎧にしたら、ずっと黒なんですよ。白くするほうほう教えて下さい。 - だぁ 2010-12-17 00 08 07 もう一回アルタイルの鎧の説明画面見ろ。下に解除って書いてないか? - 名無しさん 2010-12-17 00 18 35 秘密の場所の旗は、自力で探すほかないんでしょうか? どうしても、地下噴墓の旗が一つ解らなくて、檻の裏とロムルスがサファイア掘ってるところは見つけたのですが、解る方お願いします。 - 名無しさん 2010-12-17 00 11 00 左の「旗、羽根、宝箱」のところに、秘密の場所の旗の動画のアドレス追加しといたから見れ - 名無しさん 2010-12-17 00 26 56 馬から梁に上るがどうしてもカウントされません。条件など詳しく教えてください。 - 名無しさん 2010-12-17 00 31 45 同じ質問に答えたのがログにある。それ読んでもわからないなら俺には説明無理 - 名無しさん 2010-12-17 01 06 44 じゃあ完璧にバグですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-17 02 20 31 弟子の派遣ミッション(コントラクト)に終わりはありますか? - 名無しさん 2010-12-17 15 37 55 俺も馬から梁が15回目以降カウントされてない、それまではカウントされてたからバグなのか? - 名無しさん 2010-12-17 17 51 55 と思ったら解決した。立つをした後ボタン押しっぱでスティック前に倒してたら自動で梁に飛び移るけどそれじゃカウントされないっぽい、自分で押してジャンプしないと駄目だった。 - 名無しさん 2010-12-17 18 01 06 自分も8回からカウントされない。自分でジャンプするとかいろいろ条件あるんかな? - 名無しさん 2010-12-17 18 38 18 武器ってどうやって投げるのですか? - 名無しさん 2010-12-17 23 59 03 投げられる武器は大型の武器(斧、大剣、槍等)に限られ、それらを装備した状態で攻撃ボタンを長押しすることで投擲します。 - 名無しさん 2010-12-18 00 31 33 最後のアサシンシグナルがいつまで経っても再点灯しない、これはバグ?仕様?矢の嵐が使えないんだが… - 名無しさん 2010-12-18 03 08 44 仕様ではないと思う。一時的にであれば呼び出したアサシンがどこかに引っかかってた、って可能性もあるが - 名無しさん 2010-12-18 08 05 01 斧、槍等でいったん投げる準備をすると中止はできないの? - 名無しさん 2010-12-18 11 36 55 レオナルドの戦闘兵器ミッション、どうやって開始するのですか?初回は戦術→ハリネズミのようですがLのマーク(黒に白字)も出てこなくてミッションが出来ません - 名無しさん 2010-12-18 16 50 25 設計書を持っている番兵を倒した後ですか?それともまだ倒してないですか? - 名無しさん 2010-12-18 19 37 57 初回ならメインストーリーの中じゃなかったかな? - 名無しさん 2010-12-18 19 56 16 シークエンス4のMemory-8、初めてレオナルドに会った後です。その後「!」マークは有りますが、これはMemory-9のものですよね?まだ番兵も倒していないです。(場所もわからないので…) - 名無しさん 2010-12-18 20 04 28 その「!」マークが戦闘兵器ミッションだったと思います。初回のは必須イベントなので。 - 名無しさん 2010-12-18 20 45 20 本当にそうでした。こんな質問に答えていただいてみなさんありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-18 23 53 29 マルチプレイの質問ですが、キルボーナスの『ドロップキル』の『出っ張り』ってどの出っ張りでしょうか?色々試していますが、上手くいきません。 - 名無しさん 2010-12-18 19 28 33 自己解決しました。壁に張り付いた状態で上にいる敵を暗殺したらとれました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 30 46 干し首は旧市街とラテラノ宮殿以外にありますか?ラテラノ宮殿のアジトで見つけられませんでした。 - 名無し 2010-12-18 21 23 13 盗賊ギルドのチャレンジを全てクリアしたのですが狐の剣が隠れ家にありません。他に何かすることでもあるのでしょうか? ちなみに盗賊ミッションも全て終えました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 52 42 マルチプレイ大募集!ID (hanrui0922)よろしく、お願いします! - 名無しさん 2010-12-18 22 31 47 マルチプレイの質問です。暗殺チャレンジの「座る人」に書かれている「ベンチ・トゥ・ベンチキル」とは何でしょうか?どうすればいいのでしょう? - curo 2010-12-18 23 00 13 名前的にはベンチに座った状態からターゲット暗殺って感じじゃない0 - 名無しさん 2010-12-19 11 49 51 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?) - 名無しさん 2010-12-18 23 28 57 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?)の中で左上にある二個一緒にある宝箱が見つからない・・・いつ見ても建物か地面の中にあるとしか思えない。地下とかあるの? - 名無しさん 2010-12-18 23 30 44 自分もそうなります。ストーリーはどこまで進んでますか? - 名無しさん 2010-12-18 23 36 58 盗賊ミッションの「利害の不一致」で狐と最初に話した後で、どこに行けばいいか分からない - 名無しさん 2010-12-18 23 38 25 マルチプレイ小ネタの道場ってどういう意味でしょう。そういうモードがある? - 名無しさん 2010-12-19 00 07 39 談合してレベル上げをすることです。やれば通常の数倍のポイントが入ります。 - 名無しさん 2010-12-19 00 21 25 ということは普通にやるのは難しいってことですね・・・ - 名無しさん 2010-12-19 23 27 19 やってくれる人を見つけても、ただ殴り合うだけで、忍耐力が必要です。自分は普通にプレイしてレベル上げするつもりですが… - 名無しさん 2010-12-19 23 34 05 ↑4 シークエンス8で本格的に探し始め、クリアしてからも探しましたが見つかりませんでした - 名無しさん 2010-12-19 01 12 02 実際あそこの宝箱は地下にある。池の水位が下がったときしか地下道の入り口がでてこないので入れないようになってる。シークエンスリプレイして水位が下がったときを探せ。あとレスするときは「↑4」みたいなことせずにレスしたい文の頭チェックマーク打て、離れるとウザいしわかりにくい。 - 名無しさん 2010-12-19 10 08 26 中級者装備にすると何が変わるのか教えてください - 名無しさん 2010-12-19 04 33 38 マルチ小ネタの、投げナイフからの反撃ってどうやるんですか?正面からは無理だし、当ててから回り込むのも なかなかきつい感じです…。反撃確定は後ろから当てての限定なんですか? - 名無しさん 2010-12-19 04 45 25 すみません(^^; ミスってレス?する形になっちゃいましたorz - 投げナイフの質問した者です 2010-12-19 04 51 55 間違い探しみたいなものだけど見た目がちょっぴり変化します。まぁ上級装備の方が好みの服装になるとは限らないのでその辺はお好みで - 名無しさん 2010-12-19 11 44 12 熱きこぶしにのトロフィーが5人の500fでやってもとれません - 名無しさん 2010-12-19 10 22 41 シークエンス7-2で弟子を使って暗殺しているのにシンクロ率が100%になりません、警戒されないとか弟子が発見されるとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-19 16 50 59 俺も同じ現象が起きていろいろ試したんだが、どうも画面内に弟子とターゲットが映ってないといけないみたい。画面内に両者が映ってなかったら、「弟子が殺した」じゃなく「原因不明だがとりあえず死んだ」とかそういう扱いになるっぽい。尾行しなきゃいけなくて急いでるのはわかるけど、弟子が殺すまでゆっくりしていってね!! - 名無しさん 2010-12-19 18 08 21 形見のマントの効果が前作と逆なのはどういった設定的背景があるんだろうか? - 名無しさん 2010-12-19 17 54 17 前作の形見のマントはアサシンの物だけど今回 ボルジアの手に渡りボルジアの物になったから とかでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-12-19 17 57 34 服装の説明に載ってる - 名無しさん 2010-12-19 22 55 31 理解した。ありがとう - 名無しさん 2010-12-20 00 48 26 テンプル騎士の基地で水車みたいのを動かすステージ。「クレーンでバルコニーを破壊」ってどうやればいいんですか - 名無しさん 2010-12-19 22 23 36 解決しました - 名無しさん 2010-12-20 00 44 18 暗殺ミッションのローマの商人でどうしてもフルシンクロできません!どうしたらできますか? - 名無しさん 2010-12-20 16 17 06 ターゲットのいる建物の番兵相手を弟子にやらせる。ターゲット自身はエツィオが倒す。暗殺ミッションページに載ってる。 - 名無しさん 2010-12-21 16 04 47 盗賊のギルドチャレンジで250Fスリとるが、264/250Fになってて赤くならないのですが? - 名無しさん 2010-12-20 17 13 55 バグってるので、取り返し不能。249F以下のセーブデータでやり直してください。 - 名無しさん 2010-12-21 16 05 45 乗馬中に使える(ハズの)ギャロップって街中じゃ使えないんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-21 00 18 06 5人の番兵を10秒以内って弟子使ってもOK? - 名無しさん 2010-12-21 19 26 30 パラシュートの使い方教えて下さい。ボタンとか押しますか? - 名無しさん 2010-12-21 22 51 58 ジャンプしたらすぐ□(ps3) - 名無しさん 2010-12-21 23 05 43 エデンの果実、手にいれたのにトロフィーがとれません。バグですか? - 名無しさん 2010-12-21 23 22 51 それは「現代編」の果実?そうじゃなかったらトロフィーの習得条件を勘違いしてるだけだと思われる - 名無しさん 2010-12-21 23 27 48 竜涎香ってどこにあるんですか?1つ売ってしまったんですが美術商ミッションに影響無いでしょうか? - 名無しさん 2010-12-22 03 08 48 百目団からも取れます。 - 名無しさん 2010-12-22 04 36 41 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 56 54 買い物中毒の旗があと一枚なのですが何処にあるんですか? - 名無し 2010-12-22 15 21 55 トラヤヌス市場には旗ないよ あるのはロムルス教徒のアジトだけ - 名無しさん 2010-12-22 16 21 31 シークエンス8まで進めたんだけど銀行、トンネル入口、 医者、鍛冶屋、仕立屋、馬小屋、美術商、味方の建物、 ランドマーク、水道以外に復旧しなっきゃいけないものあったっけ?再興率が98%止まり。もしかしてロムルスのアジトも? - 名無しさん 2010-12-22 18 33 08 ミリツィエ塔の壁キック何回やっても行けない - 名無しさん 2010-12-22 21 05 47 馬から梁に飛び乗る。 くるんと回って乗ってもカウントされません。なぜなにどうして - 名無しさん 2010-12-22 21 30 41 バグの可能性大。自分も傭兵チャレンジでバグったので一からやり直し・・・ - 名無しさん 2010-12-23 04 05 58 しかし いつのまにか一回だけカウントされている....ますますわからない(/д ; - 名無しさん 2010-12-23 18 17 30 ラテラノ宮殿で2Fの飛び道具でスイッチ出す奴を起動させた後どこに行ったらいいのか教えてください - 名無しさん 2010-12-23 01 21 19 近くの手すりから上に登れる所があるので、そこから上に登ってスイッチの向かい側に行く - 名無しさん 2010-12-23 01 29 49 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 57 21 シンボルは見付けられたんですが、鷹の目使ってもシンボルが見えるだけで、2のように謎解きに切り替わりません。どうやればいいんですか? - 名無しさん 2010-12-23 02 34 08 今回のシンボルは見つけるだけじゃなくその中に「入る」必要があります - 名無しさん 2010-12-23 02 52 53 服装変更した後に、もう一度、初期の服装{パッケージでエツィオが着てる白いアサシンの服}に戻すには、どうすればいいの? - もんすーん 2010-12-23 13 55 22 ログくらい確認しろ。おんなじ質問がある。 - 名無しさん 2010-12-23 15 29 53 アップデートの内容まとめてるページとかありませんか? - 名無しさん 2010-12-23 16 52 34 ゴールデンボーイのトロフィーが取れない バグか? - 名無しさん 2010-12-23 19 25 17 シークエンス8以降の暗殺ミッションができない。 - 名無しさん 2010-12-23 19 30 42 兵舎に奥さんが異な印だけ祖 - 名無しさん 2010-12-23 19 32 17 兵舎に奥さんがいないんですが、兵舎の何処にいるんですか? - 名無しさん 2010-12-23 19 34 02 トリカブトほしいけどボルジアの密偵ってどこ? - 名無しさん 2010-12-23 21 57 42 街中ぶらついてるとたまに遭遇する。赤い服と帽子被ったアイコンのついたやつ - 名無しさん 2010-12-23 23 27 40 旗集めしなかったら結構遭遇するようになったけど、気のせい? - 名無しさん 2010-12-24 20 23 19 なんか今朝くらいからマルチプレできなくなったんだが・・・サーバーが現在利用できませんとか出て。 - 名無しさん 2010-12-24 01 04 05 シークエンス6くらいのときにアニムスから出ると、なぜかルーシーがいなかったんだけどなんで? - 名無しさん 2010-12-24 01 46 11 俺もいない - 名無しさん 2010-12-25 14 42 46 現代編2の秘宝のところまで行く時に三番目のバーが半分しか上がらないんだけど、どうやって動かすの? - 名無しさん 2010-12-24 02 06 43 ↑上がらないじゃなくて、 - 名無しさん 2010-12-24 02 16 33 ↑ミス(汗)上がらないんじゃなくて、下がりすぎて掴めないんだ… - 名無しさん 2010-12-24 02 18 25 ゲーム再起動にて自己解決しました。バグの可能性有り。 - 名無しさん 2010-12-24 21 15 30 エッィオの宝で帳簿が見つかりません。具体的な場所はどのあたりですか? - 名無しさん 2010-12-24 14 40 45 アニムスのある部屋から出る→動かずに視点を180度回す→ほんの4歩ぐらい前に歩く→右を向く7、8歩ほど前に進む - 名無しさん 2010-12-24 20 51 52 毒と即効毒の違いって何?トリカブト集めをすべきか迷う - 名無しさん 2010-12-24 21 59 45 普通は暫く歩き回ってから踊りだすけど、即効毒は読んで字の如く直ぐに踊りだします。 - 名無しさん 2010-12-25 08 09 01 俺的トリカブト入手法としては、トンネルで盗賊アジトへ移動、その後周辺移動しながら辺りを見回せばタゲの付いた使者登場、タックルで転ばせてトリカブト。出なければ再度トンネルで移動 の繰り返し - 名無しさん 2010-12-25 10 05 36 参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-25 11 59 16 三日月刀って店で買えないのかな?敵から奪い取ったものをそのまま浸かってるんだけど - 名無しさん 2010-12-25 21 50 37 ↑使ってw - 名無しさん 2010-12-25 21 50 59 俺も最初は強いから結構拾って使ってたんだけど、クリアしても出なかった。武器の欄にも載ってないしね - 名無しさん 2010-12-26 16 54 46 流れる黄金ってシークエンスいくつでできますか? - 名無しさん 2010-12-26 06 15 33 マルチプレイで、プレイヤーマッチでフレンド一人と知らない人とってできるんですか? - 名無しさん 2010-12-26 23 33 45 リアフレと一緒にやってるけど、フレ招待して始めても、人数集めの時に他のとこにとばされるコトが多い。一緒の部屋に入るかは運任せって感じですね。 - 名無しさん 2010-12-27 02 16 30 コロッセオのロムルス教徒のアジトで、カーニバルに紛れた標的が見つかりません。どのへんにいるんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 00 17 25 もう良く覚えてないが、たしかいったん階段を上るか、壁を登ってから、1階からだと入れない部屋に入る→イーグルアイつけた後ボルジアの旗回収。ターゲットはその時点では急に逃げたりしないのでゆっくりしても大丈夫です。 - 名無しさん 2010-12-27 11 01 45 シークエンス6で現代に戻るとルーシーがいない - 名無しさん 2010-12-27 00 56 01 シークエンス6でアニムスからでるとルーシーがいないのですが、何かイベントと関係があるのですか?答えを教えてください - 名無しさん 2010-12-27 00 57 48 自分が勝手に思ってるだけかもしれませんが、金髪のアサシンって珍しくないですか?特に女性が。どうやったら出会えるか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 10 52 42 俺は勧誘ミッションで市民を助ける→その市民を凝視、見た目が残念ならスルーして次の勧誘ミッションへ、って感じで集めてる。名前が変だったら強くなる前にコントラクトで殉職してもらったり - 名無しさん 2010-12-27 12 40 42 金髪の女性アサシンを出現させる方法ってないんですか? - 名無しさん 2010-12-27 13 22 19 故意にはできないだろうね。一番手っ取り早いのがハーレムチートを使うこと。運が良ければ何人か金髪化してる。名前が男性名なのを妥協出来ればの話だが - 名無しさん 2010-12-27 16 57 47 シークエンス6の捕捉に開始直後アニムスを出てイベントと書いてあったんですが、アニムスを出てもイベントが起こりません。どのような意味だったんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 13 34 00 まず、ルーシーがいなくなっていた気がする。次に、デズモンド意外にメールが来ていた気がする。現代編は勝手に起きるんじゃなくて行動しないとイベント発生しないよ。 - 名無しさん 2010-12-27 17 51 13 トレーラームービーに出てきたような枢機卿をかきわけてパンテオンにエツィオが向かうような暗殺は今作では結局なかったのか? - 名無しさん 2010-12-27 14 01 07 「デズモンドが体験しなかっただけで、実際にはあった出来事」らしいよ。ユーザー的にはオープニングムービーで体験しているからゲーム中では敢えて出てこないシーンだとか何とか。 - 名無しさん 2010-12-27 17 54 17 ルーシー達のメールBOXが見れてたのですが、データを消して再プレイしたら見れなくなってました。なぜでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 18 41 25 確か、シークエンス2あたりでアニムスから出ると誰かからメールでルーシー達のパスワードを教えてもらえ、メールが見れた気がする。自分もデータが消えてやり直した時に戸惑った - 名無しさん 2010-12-27 19 37 12 見れました。ありがとうございます。ところでこのメール誰が送ってきたメールなんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-28 08 15 28 世界観検証のところに書いてありますよ - 名無しさん 2010-12-28 09 24 23 ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-28 10 04 44 プレイヤーマッチでフレンド呼ぶときって、ラウンチ押す前によぶんですよね? - 名無しさん 2010-12-27 23 07 39 フレンド一人呼んだんですが、このゲームには参加できません。ってなったみたいで。フレンド6人いないだめなんでか?と - 名無しさん 2010-12-27 23 11 03 普通に回線に問題があるんでない?無線接続とか - 名無しさん 2010-12-28 12 49 46 シークエンス6で現代に戻ったあと、どのような行動をしたら、イベントが起こるのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 23 41 27 ハーレムチートを使うと最初から全員女性アサシンでも男性の名前に変わってしまうのですか? - 名無しさん 2010-12-28 00 06 04 検証してみたけれど、全員女性の名前のままでしたよ。そもそも使う意味もないけど - 名無しさん 2010-12-28 08 20 20 重装兵、槍兵への反撃が決まりません。大型武器を使って、いろいろなタイミングで試したのですが、成功しません。なにかコツがあるのでしょうか?それとも不可能なことなのでしょうか? 2ではできたのですが・・ - 名無しさん 2010-12-28 22 50 20 ガチでカウンターや受け流しは無理ですね。素手での武器を奪うのも成功率は低いですし。対処法としてステップでよけながらか、雑魚兵士を先に殺してキルストリークに持ち込むか、個人的にはアサブレでのゴリ押しをやってるんですが… - 名無しさん 2010-12-28 23 07 14 ↑は大型武器じゃない場合ね。大型武器は普段あまり使ってなくて/(>_<)\ - 名無しさん 2010-12-29 00 37 20 普通にアサシンブレードだけでカウンター狙えば楽勝だけど・・・ - 名無しさん 2010-12-30 06 05 24 大型武器ならキルストリーク中なら槍兵、重装兵にもカウンターは有効ですよ - 名無しさん 2010-12-29 00 25 11 シークエンス2のトロフィーが取れません。 DNAでリプレイをしてフルシンクロ済みです - 名無しさん 2010-12-29 12 45 04 たぶんバグ、シークエンスクリアトロフィーにシンクロ率関係ないし、サブデータ作ってシークエンス2までをもう一度やり直すぐらいしか手がない - 名無しさん 2010-12-29 18 25 03 俺なんてシークエンス6だったぜww もちろん最初からやり直した… - 名無しさん 2010-12-30 18 39 53 昨日と一昨日マルチプレイで、プロフィールセットがほとんどきえてました。ペルソナの衣装も初期衣装になってました。なんで? - 名無しさん 2010-12-29 13 08 54 自分もそうなります。プロフィールセットはまだいいけど、ペルソナの衣装初期化はめんどい。しかも起動するごとになる - 名無しさん 2010-12-29 20 18 35 ですよね。俺も起動するたびになります。俺はアップデートしたあとからなりだしたんですが、関係あるのかな? - 名無しさん 2010-12-29 23 43 27 私もアップデート後同様の現象が二度起きました。そもそもあのアップデートで何が変わったのでしょうか?やはりマルチプレイ関連? - 名無しさん 2010-12-31 00 26 29 シークエンス8のメモリー2がどうしてもフルシンクロ出来ない…。皆どうやったの? - 名無しさん 2010-12-29 15 00 11 文字通り誰も殺さない。見つかっても放っておく。 - 名無しさん 2010-12-29 18 00 56 屋上やベランダでは相手に向かってダッシュ→ジャンプやると稀に敵が落ち、自分が殺した扱いにならない。城の中は完全無視 - 名無しさん 2010-12-29 18 19 42 そんな手があったんだ…。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2010-12-29 22 10 53 無事フルシンクロ出来ました!お二人共ありがとうございました〜 - 名無しさん 2010-12-31 00 21 02 最後の現代編で一本目の左のバーを下ろして次のバーをおろしにいこうとしたらバーが降りてて作動しないというかつかめない。 バーを上げる方法があるんなら教えてください - 名無しさん 2010-12-29 18 35 41 状況が良くわからないが、過去ログに似たような状況の情報がある。 - 名無しさん 2010-12-29 19 05 47 時々マンハントで勝手に走り出すNPCがいるんですけど。もともとターゲットの姿をしていたのがほかの姿に変わってから走り出すんですけど、別にそのNPCは群衆の中にいるわけでもないのに? - 名無しさん 2010-12-30 00 24 07 それはきっと誰かがデコイ(変装)のアビリティを使ってるんだろう - 名無しさん 2010-12-30 00 44 21 てっきりデコイって目立たざる者とほとんど同じ効果だと思ってた。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-30 00 59 19 シグナル使ったとき何故か同じ弟子ばっかり暗殺に手間取って(屋根の上でウロウロしてたり)結局ゴリ押しで倒してるんだけどドジっ子属性でもあるんだろうか… - 名無しさん 2010-12-30 11 59 47 隠された真実の進め方がわからないんですけど - 名無しさん 2010-12-30 15 07 47 俺も分からなくてやけくそになって走りまわったらいけた。攻略にのってないってことは決まったルートはないってことかな? - 名無しさん 2010-12-30 17 29 40 クリスティーナとカテリーナは同一人物だと思ってたw クリスティーナミッションやった時戸惑った - 新米エツィオ 2010-12-30 23 10 40 2やってないと謎の人物だよなぁ - 名無しさん 2010-12-30 23 30 25 そういや最初のクリスティーナミッションでエツィオがおっさんのままなのはデフォ?バグ?2回目からは若エツィオだったけど… - 名無しさん 2010-12-31 02 43 29 よく出る話だね 服装変えてないならバグだけどアルタイルの鎧あたりに変えてたりする人はそこそこいるからね - 名無しさん 2010-12-31 10 10 53 サイト内シンボルNo.10の聖マリア~の2つの場所がわかりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 05 43 35 冒頭の宝物庫の仕掛けはなんだろう?杖を封印するための仕掛けだったのか? - 名無しさん 2010-12-31 09 29 07 静かなる仮美とのフル・シンクロ条件の門が全く分かりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 20 45 23 静かなる狩人かな?トンネルに入った時に兵士が空ける門のことですよ - 名無しさん 2011-01-01 22 42 10 マルチプレイで自殺ってどうやってするんですか?ターゲット倒そうかと思ったら、自殺して... - 名無しさん 2011-01-01 09 45 55 ディオクレティアヌス浴場のアジト、水道は勿論、ローマは完全に復興したんだけどやっぱり入れないです。 確かに水道修理し終えた時にアンロックみたいな表示は出たんですが… 過去メモリーからしか入れないとかでしょうか? - 名無しさん 2011-01-01 17 23 44 全部復興すれば下水道っぽい所の水位が上がってそこから泳いで入れるようになってるはず、一応入口のすぐそばに宝箱があるはずなので。 - 名無しさん 2011-01-02 12 38 29 弟子を屋上で呼ぶと、時々ピストルだけを乱発するんですけどなんで?しかもちゃんと当たってるのに弓兵ごときに5,6発撃ってる。アサシーノなのに? - 名無しさん 2011-01-02 19 50 59 トロフィー条件満たしても出ないのはバグですか?取る方法があれば教えてください。 - 名無しさん 2011-01-02 21 34 19 シークエンスクリア系や旗クリアはバグが多いそうですが、具体的にどういったトロフィーが取れないんですか? - 名無しさん 2011-01-02 22 51 55 ダヴィンチの爆撃飛行機のやつ - 名無しさん 2011-01-02 23 36 20 リプレイもやってみましたが、ダメでした。 - 名無しさん 2011-01-02 23 37 22 サブデータをつくってそこまでやり直すしかないです - 名無しさん 2011-01-02 23 49 31 そうですか・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-01-03 00 37 26 アサシンギルドチャレンジをクリアしたのにアルタイルの剣がでないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-03 18 58 23 大型武器を買う→アサシーノの弟子を死なせる→大型武器をブン投げる→弟子の落としたアルタイルの剣を拾う。これでうまくいかなかったら、無しで我慢するか、やり直す。ちなみに弟子の殺し方は小ネタに二種類あるから参考に - 名無しさん 2011-01-03 20 14 55 シンクロ率100%で何が起きるか誰もわからない(゚ω゚?) - 名無しさん 2011-01-03 22 04 15 アンロック要素にのってます。あと2~9シークエンスのうちどれかひとつでもシンクロ率を100%にするとトロフィー、実績がとれる - 名無しさん 2011-01-03 22 10 02 ごめんなさい。総合シンクロ率は100%になっても特に何もなかったはずです。 - 名無しさん 2011-01-03 23 27 09 銀行に金が貯まるとかじゃなくて、歩き続けるだけでスリをやったみたいに、勝手に金が貯まってゆくチートバグが発生したんだけど…これなに? - 名無しさん 2011-01-03 23 14 07 たぶん盗賊を雇ってるからだと思います。盗賊は地上でどんどんすってくれるので - 名無しさん 2011-01-03 23 28 52 ↑ちょっと上の質問。総合シンクロ率100%で何が起きるかってことじゃない? - 名無しさん 2011-01-03 23 23 01 ミリツィエの塔で壁を蹴ってジャンプのところから登れないんですが教えてもらえますか? - 名無しさん 2011-01-04 14 51 56 傭兵のギルドチャレンジ間違ってない?キルストリークは、10人以上のキルストリークを5回成功させる、じゃないか? - 名無しさん 2011-01-04 23 53 31 アニムス技師って何したら取れるの? - 名無しさん 2011-01-05 12 01 47 10種類のベーシックペルソナを倒すだからレベル1から使える10種類を1回以上ずつキルしたことがあるってこと 同じペルソナばっかり使ってたりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 15 55 あとペルソナも人気不人気があるから,特定のペルソナを使う人がぜんぜんいなかったりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 16 40 マンハントで突進をセッション中ずっと発動させてた人がいたんですけど、バグ、チートですかそれともそういったアビリティがあるんですか? - 名無しさん 2011-01-05 15 01 42 バグかチートでしょうね。突進の継続は2.5秒ですから - 名無しさん 2011-01-05 18 06 25 パッチ後PS3のランクマッチ(ウォンテッド、アライアンス、マンハント)最初のプレイヤーリストで以前はレベルのところが今は0~10の数字なんですけど、何かわかる人いますか?数字が少ない方がLVが高いと予想、ミュートや毒使いがそうだったので。ちなみにプライベートだとレベル表記になる - 名無しさん 2011-01-05 23 29 45 マルチプレイのカスタマイズが保存されないんですが保存のしかたとかありますか? - 名無しさん 2011-01-06 00 15 10 8-1から全クリ以降街のオープンフィールドで一切BGM流れないのですが仕様ですか?ミッションや戦闘中空し過ぎ - 名無しさん 2011-01-06 00 29 08 自分も右4つ分の体力ゲージが減らなくなるバグにあった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 44 18 状況はブルータスの鎧を装備した状態で鍛冶屋でゾイゼンホーファーの鎧を装備し、篭手が壊れていたので修理して鍛冶屋を出ると体力ゲージがおかしくなった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 48 54 死んだり、装備を変えたり、ロードしてもなおらなかった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 50 37 失礼、PS3のバグ報告に書くつもりだった。 - 名無しさん 2011-01-06 01 16 32 若く - 名無しさん 2011-01-06 02 21 50 医者の商品クエストでナツメグが見つからないんです。百目団から漁っているんですけど見つかりません!宝箱も全部見つけました!他に方法ありませんか? - 名無しさん 2011-01-06 16 15 38 ボルジアの使者をとっ捕まえてみたり - 名無しさん 2011-01-06 16 54 19 スリからも盗れる。私はスリから盗ってますよ。 - 名無しさん 2011-01-07 11 50 39 干し首ななんですが、1つ取ったけどあと一つが見つかりません。 - 名無しさん 2011-01-07 11 52 11 特定の宝箱からも取れるそうなんでまだ取ってないようならどうぞ - 名無しさん 2011-01-07 12 40 08 一応宝箱はコンプリートしてます。 - 名無しさん 2011-01-08 18 04 41 秘密の場所の宝箱も? - 名無しさん 2011-01-10 09 13 53 マルチの密売人の説明で「女性キャラの中ではもっとも不人気かもしれない。」ってあるけど結構人気だよね - 名無しさん 2011-01-07 22 29 38 まぁ使ってるとこは結構見るね、見た目も悪くないし、正面以外は - 名無しさん 2011-01-07 23 12 28 結局マリオは序盤のあのシーンで死んでしまったのかな?明確な描写はされてなかったと思うんだけど - 名無しさん 2011-01-08 15 59 50 死んだはず……少なくともエツィオたちは死んだって思ってる。襲撃から2,3年たっても実はマリオは生きてたって話はないし - 名無しさん 2011-01-08 16 20 40 「叔父上のかたきを討つ」とか言ってましたよ。だからヴィラで死んでると思う。 - 名無しさん 2011-01-08 18 07 21 今日マルチでローマ 夕暮れっていうステージが、マッチング画面で出たんだけど…これって前からあった? - 名無しさん 2011-01-08 18 14 28 多分少し前にあったアプデで追加されたんだと思う。いつだったか覚えてないけど - 名無しさん 2011-01-08 19 43 47 マルチのプレイヤーマッチで友達招待したけどよべない。しかもそれ一回だけじゃなくずっと。フレンドはよべるのになんで? - 名無しさん 2011-01-08 22 34 49 人数が少ない時に別なセッションにとばされるときに招待したフレと別なセッションになる可能性があって。何回あったのか分かりませんが時間帯が悪かったり、運が悪かっただけだと思います - 名無しさん 2011-01-08 22 52 12 10回くらい招待したけど無理でした。結局友達と一回もしたことありませんw - 名無しさん 2011-01-10 11 05 26 後はすでにそのセッションの人数がいっぱいっだッたからぐらいかな? - 名無しさん 2011-01-10 12 55 46 人数は俺だけでした。今日フレンドに友達と俺を招待するようにしたら、俺はいけたけど友達がはいれなくて、今度は友達が俺とフレンドをよぶようにしたら、俺がいけなくて...なぜか友達とだけできないw - 名無しさん 2011-01-10 21 57 39 後はその友達のほうに問題があるかもしれないです - 名無しさん 2011-01-12 18 04 10 マルチプレイのミュート後の反撃が「パワーレス」にカウントされないのですが、やり方等ありましたらご教授願えませんか。お願いします。 - 名無しさん 2011-01-09 00 29 46 バチャトレ銀以上にしても雷電コスロックされたまま・・・シンクロ率100%でこれを最後に回したからですか? - 名無しさん 2011-01-09 00 46 02 シンクロ100%後にやってないVTやって雷電コスとったよ - 名無しさん 2011-01-09 02 31 30 プライベートで談合によるマルチ実績を解錠いたい方を大募集です。本体360でID(hanrui0922)同じ気持ちがある方は時間とか相談して、解錠しましょう! - 名無しさん 2011-01-09 09 38 00 細かい事だけど ナイフベルトのグラってバーチャルトレーニング以外では反映されないのでしょうか?着替えた時一瞬反映されるぽいけど直ぐ消えてちゃいます - 名無しさん 2011-01-09 17 05 00 この前マンハントでチートと思われるものにあった。4人のうち1人は普通だったんですけど、まず残りの三人がコンパスに表示されない、見方に反撃してたので殺したらNPC扱いでこっちがミスしたことになった。さらに自分が反撃されたときに味方がそいつを殺したらまたNPC扱いされた。その後ふざけんなってことで抜けた。最近チートを見かけるようになったのは気のせい? - 名無しさん 2011-01-10 13 02 13 いや、気のせいって事は無いと思う。他にもチートらしき報告がいくつかあるし - 名無しさん 2011-01-10 13 48 22 それ多分 システムの不具合だと思う、途中参加したとき自分もなったけど他のメンバーは普通にプレイしてるぽかった - 名無しさん 2011-01-10 16 48 22 でも反撃してたやつを殺したらNPC扱いってのはいくらなんでもないんじゃない?他の人が殺した時もそうなってたし - 名無しさん 2011-01-12 18 31 54 ↑はチートじゃないという意見に対してです。分かりにくかったらごめんなさい - 名無しさん 2011-01-12 18 34 03 360でマルチ実績解除したい方→Unfunqholeまでその旨を明記してメールください。平日の夜または土日でお願いします。 - XBOX360 2011-01-10 14 01 49 城の屋上からパラシュートしたんですがトロフィーゲットできません。旗ってあの先端が丸いやつですよね?なにがいけないんでしょうか。教えてください - 名無しさん 2011-01-10 16 49 52 サンタンジェロ城のてっぺんの中心のボルジアの旗があったところからパラシュートで飛んでも取れなかったならバグです - 名無しさん 2011-01-10 17 27 27 ボルジアの旗の上でなら、取れるはずです。 - 名無しさん 2011-01-10 21 32 10 さっきマルチやろうとしたらサーバーに接続できないってなった。メンテ中かダウンしたのかな? - 名無しさん 2011-01-11 20 38 06 アップデートってどうやってするんですか?新ステージとかのやつ? - 名無しさん 2011-01-12 23 14 55 ゲーム機本体をネットにつないでたら勝手にアップデート画面が出るはず、配信されてるステージをダウンロードしたいならそれぞれPSstoreなりマーケットプレイスなりでDLできると思う - 名無しさん 2011-01-13 00 29 05 現代ヴィラで外出してから10分以内に戻ってこない場合どうなりますか? - 名無しさん 2011-01-13 20 53 00 確か強制的に部屋に戻されるだけっだった気がする - 名無しさん 2011-01-13 23 03 03 ランドマークのパラッツォ・セナトリオだけ購入できません。なぜ? - とし 2011-01-13 23 41 31 それは看板ぽい物がないんですか?それとも△(Y)を押して購入画面が出てるのに購入できないって表示されるってこと?ボルジアの塔を全部破壊して、お金もちゃんとあるならバグだと思いますが…… - 名無しさん 2011-01-13 23 49 06 看板ぽい物がなくボルジアの塔を全部破壊してもです。 - とし 2011-01-14 15 31 26 パラッツォ・セナトリオがどれのことかよく覚えてないけど、アイコンの出てるところの周辺を捜してくださいとしか言いようがないかな。イーグルアイを付ければ白く光るので楽になりますが - 名無しさん 2011-01-14 18 06 38 というよりパラッツォ・セナトリオだけボルジアによりロックとなっています。 - とし 2011-01-14 18 39 52 ボルジアの塔の支配下ってことですか?たぶんバグです - 名無しさん 2011-01-14 18 47 53 ボルジアの塔はすべて破壊しているのでバグなのでしょうか? - とし 2011-01-14 20 30 43 ポイズンブレードの遠距離で使える武器(毒矢)をレオナルドから買ったんですけど、どうやって使うんですか?遠くの敵にロックオンしてボタン押しても反応されませんでした。 - 名無しさん 2011-01-15 01 56 01 どんだけー。まあいいや攻撃ボタン長押しだよ。それで出なかったらバグかなんかじゃね - 名無しさん 2011-01-15 03 21 52 合計1800万キルでローマの夜がアンロックされるみたいですが、あとどれくらいかかりそうですか? - 名無しさん 2011-01-15 11 09 20 データベースの場所で、フィレンツェで1つ、ローマの門で1つ、エントリーなしになっています。(全てクリアしました。シンクロ率100%です) 全てデータベースが完成した方いますか? - にゃあ 2011-01-15 14 14 49 鷹の目の使用時に映る色はそれぞれ何を差していますか? - 名無しさん 2011-01-16 01 50 04 基本的に金(黄)はターゲット、赤は敵、青は味方、白は隠れ場所、ランドマーク、シンボル - 名無しさん 2011-01-16 07 55 17 娼婦ギルド、番兵たちの注意を引かせるどうするの?どっかにつれてってはくれるんだけど - 名無しさん 2011-01-16 16 40 18 自己解決。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-16 16 46 06 模範的会社員はマンハント、アライアンス、どっちでとけるんですか? - 名無しさん 2011-01-16 17 15 25 トロフィー、実績の模範社員のことですか?1セッション中ですべての協力ボーナスってことなのでどっちでも大丈夫ですが、個人的にはマンハントでやるほうがお勧めです。談合が一番いいみたいですけど自分は談合無しで取りました。 - 名無しさん 2011-01-16 17 27 18 ありがとうございます! さっそくマンハントやってみます。 迅速な回答さんきゅーです - 名無しさん 2011-01-16 17 40 54 マルチプレイで多分一人のプレイヤーからブツブツ鳴るんですが、これはなんなんでしょうか? - 名無しさん 2011-01-16 23 48 47 相手の - 名無しさん 2011-01-17 00 13 53 ごめんミスった - 名無しさん 2011-01-17 00 14 15 自分以外のプレイヤーが喋ってるんじゃねーの。超ロリ声英語が聞こえたときは焦った - 名無しさん 2011-01-17 00 35 07 ただブツブツ鳴ってるだけならVCですが、ささやき声は追跡者が接近しているというしるしです。ささやき声がBGMの音量を超えた場合はかなり接近しているということです。 - 名無しさん 2011-01-17 18 02 50 そんなアラートも実装してたのか・・・そりゃ気づかなかったわ - 名無しさん 2011-01-17 20 56 16 クリア後、もう一度新たにゲームを始める時、クリアデータは反映されないのですか? - 名無しさん 2011-01-18 10 01 36 シークエン2のメモリ1まで検証してみましたが、鍛冶やでゾイゼフォーファーシリーズの防具とスキアヴァーナ、ミラノの剣、スパーダルンガ、その他多数の武器が解放されてました。 - 名無しさん 2011-01-24 09 30 10 セーブデータをロードしたら消えてました。バグだと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 12 09 18 続編は出ると思いますか?てか出ますよね?また話し途中で終わったしw - 名無しさん 2011-01-18 11 22 56 3部作中の2部のスピンオフ、ゆえに最低でもあと1作、+αとなります - 名無しさん 2011-01-18 12 54 35 マルチの質問ですが、ターゲットが自分に突進して反撃しようとした時、アビリティーなしで暗殺を上書きできないんですか?自分が突進使うと殺されるのに、殺そうとすると□ボタンが出ずに反撃されるんですが - 名無しさん 2011-01-18 17 12 37 突進は基本反撃確定のようです。やはりラグはあるんで気持ち早めに発動してみたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-01-18 20 47 31 ショーンとの会話イベントでデズモンドが「群れからはぐれたライオンは?」と言うくだりは、以前の会話イベントであった話題なんでしょうか。ケイトという名前自体初めて聞くし、何の話なのかいまいち分からないのですが・・・ - 名無しさん 2011-01-19 03 32 43 前後の状況や会話などを示していただくと、他の方もわかりやすいと思います。これだけではどこで出た会話かわかりませんので。 - 名無しさん 2011-01-19 17 49 20 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」って何語ですか?ラテン語? - 名無しさん 2011-01-19 17 47 52 アラビア語をラテン語で表記したものじゃないかなあ."ليس هناك ما هو صحيح ، كل شيء مسموح به","Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine" - 名無しさん 2011-01-19 18 45 53 2つのランドマークがロックされているのですが、アンロックするにはどうしたらいいでしょうか… - 名無しさん 2011-01-19 23 54 44 勘違いでした。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-20 00 51 19 金髪の弟子の出現はランダムなんですか?よければ、皆さんが金髪と会えた場所を教えてほしいです。 - 名無しさん 2011-01-20 11 37 14 ランダムみたいだけど弟子は助けても話しかけなければ仲間にはならないので出るまでマークを回ってみてもいい - 名無しさん 2011-01-27 17 15 13 チューザレとの対決のときに何度か出てくるボタン連打のマークは、何か意味があるのでしょうか?個人的には、あの対決は物足りなかったので、連打成功で敵が強くなってくれるとかなら、大歓迎なのですが。 - 名無しさん 2011-01-23 23 35 17 成功するたびにボルジアの防具が外れていき、増援の兵が増える - 名無しさん 2011-01-27 17 14 18 敵に刺さりそうなアサシンブレードが、ボタン入力のたびに少しずつ刺さっていくだけでした。残念(-"-;) - 名無しさん 2011-01-24 07 41 15 「新しいメールを受信しました。アニムスから出て確認してください」って出たんですが、このメールってどうやって見るんですか? - 名無しさん 2011-01-27 23 04 05 アルタイルの像の近くにパソコンが置いてあるからそこにいけば、「何かボタンを押す」が出る。 - 名無しさん 2011-01-27 23 21 57 追跡者が近くにいるときはささやき声が聞こえる。って書いてあったんですがどんな声ですか?注意したがわからなかった - 名無しさん 2011-01-30 17 02 38 なんて言うか、気味の悪いBGMと一緒に……………ハリポタでハリーが話す蛇語みたいな感じの声?とでも言うべきささやき声がひこえる。もしかしたら音声設定を日本語にするとひこえない?自分は一度聴いたら2度目からは注意しなくてもひこえるようになった - 名無しさん 2011-01-30 20 03 58 蛇語と意識して聞いたら分かりました。ありがとうございます!! - 名無しさん 2011-01-31 12 07 22 マルチプレイのサーバーに接続できないんですが・・・なんで? - 名無しさん 2011-02-02 11 23 24 サーバーがトラブってるとか、メンテナンスしてるとかじゃない?俺もできないし。 - 名無しさん 2011-02-02 11 51 07 バーチャルトレーニングで50連くらいエクスキューションストリークやってるのに一向にシリアルキラーが解除されないのはなぜなんだ… - 名無しさん 2011-02-03 02 57 38 レベル上げしたいんですけどいいレベル上げないですかね?談合しようにもやってる人いないので・・・ - 名無しさん 2011-02-04 18 18 40 やっていくとコツつかんで後は楽に立ち回れるから、いろんなアビリティ使ってチャレンジ達成しつつやる。マンハントは高得点とれるときもあるけど、味方や敵の兼ね合いで安定しないから、ウォンテッドの方が良いと思う。ミス少なく暗殺できれば毎回3000~4000とれるようになりチャレンジの報酬も加わるし150セッション前後、25時間かからないはず。レベル上げだけの人には苦痛だろうけどね。 - 名無しさん 2011-02-05 03 01 55 逆にマンハントのほうが安定してとれる気がする。ウォンテッドだと強い人の数によって結構 - 名無しさん 2011-02-05 16 51 52 切れた、不安定な気がする - 名無しさん 2011-02-05 16 52 35 マルチ(マンハントの追う側)で青く縁取ったように光ってる人がいたんですが、あれは何なのでしょうか?こちらのアビリティが効かないような気がするのですが・・・ - 名無しさん 2011-02-04 21 22 30 もしかしてミュートですか?常時なっているならわかりませんが、相手を中心に波動みたいなのが出ているなら、ミュートです。 - 名無しさん 2011-02-04 22 05 43 いえ、突進してる時のエフェクト(後で気づきました;)で、普通に歩いてるんです。バグかラグでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-02-04 23 02 03 突進中に殺されたり反撃されたりすると、時々バグでエフェクトが残ります。しかも自分には見えない?みたいなので。突進によく起きるみたいですがテンプル騎士団の目のエフェクトがつきっぱなしって人もみたことがあります - 名無しさん 2011-02-05 16 50 23 シークエンス4のメモリー3のとこで5人をキルストリークとありますが何をすればいいんでしょうか? - けん 2011-02-04 21 53 41 すみません。データベースの「場所」が一つだけ埋まりません。△でフィルターを「門」にしてソートすると、これが一つ足りないので門だと思うのですが、マップを3周しても見つかりませんでした。左から、アッ、アウ、ヴィ、サラ、塔の、アジ、プラ、ピン、フラ、ティ、ノメ、オス、メト、セッと並んでいますが(頭二文字だけ表記しました)、何が抜けているかお分かりの方いませんか?また、マーカーをセットした時(〇でセット)、マップのどの辺りになるのか教えてくださればありがたいですm(__)m - D 2011-02-05 01 04 02 あまり埋まってなくて参考になる情報を提供できないが、門はマーカーセットできないと思う。よってその人の記憶頼り。というか、AC2の頃からだが、場所のデータベース追加の反応はよく分からん。同じように近寄っても名称が表示されるときとまったく反応無しの時がある。確かにデータベース関連はどこの攻略サイトにもないな。 - 名無し 2011-02-06 04 41 13 変装の協力っていったい何が違うのですか?アニムスの影響がなくなるってどういう意味ですかね。 - 名無しさん 2011-02-05 14 07 20 すいません協力ではなく強力です。 - 名無しさん 2011-02-05 14 08 00 変装(強力)の効果は変装時/変装解除時にキラキラ光らなくなる。 - 名無しさん 2011-02-05 16 55 24 なるほど。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-05 23 59 18 マルチで、待機中にプレイヤー名の左に表示される0~10の数字は何なのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-06 13 33 45 ランクです。ランクマッチをやることによって10から0まで上がります、DLCを入れれば新しいマップやランクの表示の更新があるのでダウンロードしておくことをお勧めします - 名無しさん 2011-02-06 18 32 02 教えて下さりありがとうございました!すっきりしました。 - 名無しさん 2011-02-06 22 02 33 隠された真実コンプして、デズモンドを操作した後部屋に戻ったんだが、そんときにバグで機械にデズモンドがめり込んでしまいそのままもう一度エツィオになって現代にもどって来たらんだが、その時には話しかけても何も起こらなかった。もしかして会話イベントあった?オートセーブだしどうしようもなくて - 名無しさん 2011-02-08 17 24 08 わかりにくくてスマソ、要はめり込んでたから移動できずに、それぞれに話しかけずにアニムスに入ることしかできなかったんだ - 名無しさん 2011-02-08 17 26 18 あー、それ俺もなったわ。ちなみにアプデとか一切してない。起動してからネットにつないだことのない状態。なんかデズモンドがアニムスの機械にめり込んでガタガタ震えた状態で抜け出せず固まったw ゲームを終了して再開したら普通に始まったけど、あれは俺だけじゃなかったんだな - 名無し 2011-02-10 00 57 34 仲間発見w会話イベントどうなんだろ・・・ - 名無しさん 2011-02-12 11 00 09 今日プレイしてたら鉢合わせした敵にエツィオが猫だましして金的した!偶然でよくわからなかったけどもう一度やりたいです。ハッキリしたやり方ありますか? - 名無しさん 2011-02-10 08 16 18 長剣もしくは短剣装備して、抜いてない状態で攻撃ボタン押したらできたはず。でもモーション何パターンかあったような - 名無しさん 2011-02-11 01 59 24 なるほど!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-12 00 55 58 マルチのペルソナの中級装備や上級装備って見た目だけ変わるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-11 11 24 25 見た目だけですね。基本的にどんどん派手になったりオプションパーツつけていってるだけです - 名無しさん 2011-02-11 14 29 06 ありがとうございます。攻撃範囲などが拡がるのかと期待はしてましたが - 名無しさん 2011-02-11 14 51 56 馬に乗ってる敵をなかなか馬から落とせないんだけど、どうすれば落ちるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 15 49 46 戦闘状態の敵は馬から落とせず、馬上へのエアアサシンも効かないため、いったん離れて戦闘状態じゃない状態でやれば大丈夫 - AAA 2011-02-13 17 24 50 ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-14 18 37 42 6-3トロイの木馬、YouTubeに上がってるプレイ動画を見ると開始と同時に味方同様エツィオもフランス軍に変装するんだけど、自分がやると変装しない。何か条件あるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 17 57 30 条件はエツィオが服装を変化させていない(貴族の服などのアンロック衣装でプレイしていない)ことだけだと思う。服装を変化させている場合は服装の欄から今着ている衣装を選ぶことで解除ボタンが表示されるんでそれで試してみて - 名無しさん 2011-02-14 01 51 33 十六号にあった後に白い空間から出られないのですが、どうしたら? - 名無しさん 2011-02-18 04 10 39 マンハントを4人でプライベートマッチのとき、4人目が必ず招待できないんですが、なぜ? - aaa 2011-02-18 10 13 13 マルチでフレンド呼びたいんだけど、連絡不可になっていてしょうたいできません - nori 2011-03-03 23 49 52 ランクマッチでは招待できません - 名無しさん 2011-03-08 14 01 00 シークエンス5の暗殺ミッションで矢の嵐を使うってありますが、矢の嵐ってどうするんですか? - 名無しさん 2011-03-07 13 50 15 三つアサシンシグナルがある状態でアサシンを呼ぶボタン長押し - 名無しさん 2011-03-08 13 59 24 ロムルス教徒の宝(黄色のマーク)にたどり着けないんだが、どういったらいいんでしょうか・・? - 月桂冠 2011-03-07 20 20 11 他の白いマークのロムルスのアジトを全部クリアした後に、黄色のロムルスのところは地下にあるため、ボルジアの塔を攻略した時と同じ方法で地下に入ればいい。 - 名無しさん 2011-03-08 17 00 46 指のさし示す先にの盗賊ミッションのヴィンチェンゾはどこにいるのですか? - 名無しさん 2011-03-09 11 55 51 ヴィンチェンゾのマーカーが出ていないのですよね?おそらくバグです。カルヴァノをなるべく屋根の上で暗殺し、屋根から遺体を落とせば、問題ないと思います。 - 名無しさん 2011-03-09 15 20 59 娼婦ミッション「生餌」のへりを利用してターゲットを倒すとはどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-09 12 42 05 どこかからぶらさがったままターゲットに注目し、そこから暗殺。 - 名無しさん 2011-03-09 15 22 40 シークエンス4でパックの表紙の2人を仲間にすることはできないんですか? - 名無しさん 2011-03-09 18 36 32 アサシンギルドチャレンジの「アサシン・シグナルでターゲットを倒す」20人ってのは、メモリーやミッションで登場するターゲットのみなんでしょうか? 20人も弟子で殺れるんですか? それともリプレイでもOKとか他に方法があるんでしょうか? - アサシンかけだし 2011-03-10 16 31 14 リプレイでもそこらにいる兵士でも大丈夫です。一度に20人倒さなくてもいいのですが、少ない回数でやりたいのであれば走り回って兵士を集めまくってから弟子を呼んで自分は回避だけしてれば楽です。 - AAA 2011-03-10 17 02 17 アップデートで追加されたトロフィー・実績に「サイコロ勝負で10000フローリン勝つ」というのがありますが、サイコロ勝負というのはDLCで追加されるのですか? - 名無しさん 2011-03-14 14 55 05 DLC3で追加されてるよ。眠る狐亭に入るとわかる。 - 名無しさん 2011-03-16 23 27 42 ダ・ビィンチ失踪とは何ですか?見つかりません - 名無しさん 2011-03-14 22 29 57 本日(3月15日)配信予定のDLC(ダウンロードコンテンツ)です。ググりましょう。 - 名無しさん 2011-03-15 09 53 43 物資の毒が解除されないのですがどうすれば解除できますか? - アンロック 2011-03-15 20 15 42 アサシネーションでさっそく改造がいたのだがこういう奴はどうやって通報すればいいんですか?(改造はプレイ内容+トロフィーの状態で確認済み) - 名無しさん 2011-03-18 23 42 30 どんな風に改造していたんですか? - 名無しさん 2011-03-19 11 21 53 そいつがNPCを殺したのでロックして暗殺しようとしたのですが、NPCを殺した扱いになりそいつに後ろから反撃され殺されました。また壁からロックし、近づいて□が出た瞬間に○に変化しそのまま殺されました トロフィーはシークエンスを1個もクリアしてないのに(1さえも)他のトロフィーが埋まってる。などなどです - 名無しさん 2011-03-19 22 43 29 自分も改造しているやつに会ったことあります。まず、マンハントでコンパスに写らなくて(これだけならラグかバグの可能性はありますが)、さらには味方に反撃しているやつを殺したらNPCを殺した扱いになって、死んだ奴はまた度かに復帰して、今度は自分が反撃されてそいつを味方が殺したらまたNPCを殺した時と同じモーションになった時があります。もしかして同様の改造ですか? - 名無しさん 2011-03-19 12 21 45 おなじような改造かもしれませn。自分も似たような現象でした - 名無しさん 2011-03-19 22 44 24 さらに改造がひどくなってますね。自分の時は少なくとも殺せば反撃せずにどっかにリスポンしましたから - 名無しさん 2011-03-20 10 29 40 オフ(ストーリー)で道化師を見つけ殴り倒した、あと4人居るらしい、さてこれは何なのだろう? - 道化師 2011-03-19 01 58 47 DLC「ダ・ヴィンチ失踪」で新規追加されたトロフィーに関連してる - 名無しさん 2011-03-19 21 50 24 ほむほむ、追加要素だったのか、ありがとう教えてくれて - 道化師 2011-03-20 01 03 23 誰か一緒に談合してトロフィー取りませんか? 狙うトロフィーはダウンロード完了しましたです! - 名無しさん 2011-03-20 02 55 59 またDLCは追加される可能性はありますか? - 名無しさん 2011-03-21 10 45 09 たぶんないと思われます いや勝手な推測ですが あるとしたらマルチプレイじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-03-21 15 07 43 ダヴィンチの失踪関連のトロフィーで「縛りプレイの鬼」というのはサブメモリーも関係あるんでしょうか?本編シークエンス1~9とダヴィンチも全て100%にしたのですが解除されず。(PS3版です) - 名無しさん 2011-03-24 17 25 04 解決しました。すみませんでした - 名無しさん 2011-03-24 18 05 19 トロフィーの「終わりよければ」って、マンハントやアライアンスでもとれるのですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 07 41 マルチプレイのトロフィーのあとに(MP)って何のことですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 09 06 マルチプレイのイニシャルで間違いないかと - 名無しさん 2011-03-27 00 30 09 トレードアイテムの絹が足りなくて百目団を探してるのですが、なかなか見つかりません。小ネタで場所を見て探してるのですが、効率のよい探し方や場所などあればご教授お願いします。 - 名無しさん 2011-03-30 15 21 16 追記:盗賊ミッションは最後まで進めてはいません。 - 名無しさん 2011-03-30 15 22 01 薔薇の館前なども良く湧きます。が、それでは効率が悪いので、逆に盗賊ミッションを終わらせて「ブランケット仕上げ」を繰り返しリプレイする事をお勧めします。盗賊ミッション「ブランケット仕上げ」 - 名無しさん 2011-03-30 16 09 39 ブランケット仕上げでは、ターゲットに最後まで追いつけないと百目団の待ち伏せに会います。ここでアサシンなどを使って戦えば、永遠に湧き続けるのでザックザックです。注意しなければならないのは、敵に見られている状態では「さぐる」のコマンドがでないので、そばの馬小屋など敵の視界を遮る位置に一旦死体を運ぶことです。そうすればあとは幾らでも取れます。 - 名無しさん 2011-03-30 16 13 19 また、エリアから逃げるとミッション完了になるのでそれも注意です。しばらく戦い続けると、敵の湧き方が少なくなって、アサシンが帰ってしまうなどやり辛くなるので一旦エリア外に出てミッションクリアしても良いです。クリアせずに「リプレイを終了」にすると集めたアイテムが無くなるので御気をつけください。 - 名無しさん 2011-03-30 16 17 10 すごい丁寧に回答下さり有難うございます。さっそく試させていただきますね。夜を待つ作業に耐えかねていたので助かりました。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-30 17 52 32 追記:無事に絹ゲットすることができました。死体だらけでカオスでしたが…これは本当に便利ですね。これで次に進めます。本当にありがとうございました_(._.)_ - 名無しさん 2011-03-30 19 11 04 最初の質問者とは別な人ですが、これをやった時に百目団の湧き出が止まる時があるんですけどこれって湧き出る上限ありますか?それともバグ? - 名無しさん 2011-03-31 16 50 28 干し首についてです。宝箱以外の入手法はボルジアの使者と百目団からしか取れないそうですが、実際にとった方いますか?何回もやってるのに取れなくて困っています。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2011-04-02 17 52 33 売ってしまったのですか?街中の宝箱を全て開けたのに一つしかない、ということならばもうひとつはラテラノ宮殿(シークエンス2Memory-7 「ネロの広間」 )内の宝箱にあります。 売ってしまったのであれば、賊などから奪うしかありません。実際に出た方がいらっしゃるかどうかは知りませんが、他に方法がないのでそれに賭けるしかないでしょう。 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 10 かなり前のことなのではっきりと覚えてませんが、ゾイゼンホーファーの装備をそろえたくてブランケット仕上げをやったら出たような気がします - 名無しさん 2011-04-03 11 04 48 素早い回答ありがとうございます。ネロの広間の干し首は持っているんですが、旧市街にある干し首は売ってしまったみたいです。ブランケット仕上げをひたすらやりまくるしかないですね。頑張ります! - 名無しさん 2011-04-03 12 28 38 だれかオンラインのトロフィーとるのてつだってくれましゃんか?? - あいか 2011-04-04 20 28 52 中2じょしです^^ フレンドいないんでてつだってくれるかた待ってます - あいか 2011-04-04 20 30 41 追加トロフィーの「むしゃくしゃしてやった」の対象になってる道化師ってどこにいますか? とりあえず路上で逆立ちしてる連中殴ってみたんだけど違うみたいだし… - 名無しさん 2011-04-05 17 21 03 すべて終わった後はデズモンドになれないの? - 名無しさん 2011-04-09 14 42 05 ストーリー的に分かってもらえると思いますが、アニムスからは出れなくなります。収集系などがしたいのであれば、もう一周ですね。 - 名無しさん 2011-04-09 17 23 13 質問です、隠された真実について パラッツォ・セナトリオの近くにある場所が分かりません - t・t 2011-04-10 18 14 35 被検体16号ってどこにいるんですか? - しょうき 2011-04-23 00 58 53 クラスター6の、「スポットライトの外にいた」とかいう"正確な座標"が何処なのかわかりません。 助けてください 見つけられないんです - カマタリダマシイ 2011-04-24 18 50 00 私もCLUSTER6が解けません。何故のってないんでしょう・・ - 名無しさん 2011-04-26 21 38 30 「スポットライトの外」=テレビカメラが入ってないってことのヒントだったかと。 - 名無しさん 2011-05-10 13 19 53 映像に写っていない=その映像を撮影しているカメラマンですね。答え書いてあったよ - 名無しさん 2011-05-13 11 23 40 ゲーム内に出てくるホアンはこいつ→Juan de Borja Lanzol de Romaní, el mayor(ホアン・ボルジア・ランソル・デ・ロマーニ)でいいのだろうか? こいつはチェーザレの従弟だが、肥満体型だったらしいし、あのホアンと一致する。死んだ年も1503年。ぴったり。公式HPではチェーザレの弟ってことになっているが、そっちのホアンはもうチェーザレさんがぶっころした後のはず。もしかして日本語HP作った人の勘違い? - 名無しさん 2011-04-27 00 58 18 データベースに「ロドリゴの甥」と書かれてますので、そいつですな。 - 名無しさん 2011-05-03 21 30 56 いや、でも銀行家が死んだのは1503年じゃなくて1500年。 - 名無しさん 2011-04-27 01 01 24 アサシンクリード2について質問です 今写真の断片を探しているのですが後一つが見つけれないのです どなた分かる方回答よろしくお願いしますm(__)m - ティファン 2011-04-29 23 47 05 ここはブラザーフッドのWikiだ。アサクリ2の質問はお門違い - 名無しさん 2011-05-05 21 40 51 シークエンス8の説得術をリプレイして、アサシーノの弟子を呼んだら一人死んだ…。足場もないし、昇降機もないのに死んだ理由がわからないです。 - 名無しさん 2011-05-03 16 36 23 敵にハメられてフルボッコ…はないか - 名無しさん 2011-05-05 19 41 48 干し首間違えて売ってしまってロムルス - MK 2011-05-07 22 34 39 ↑間違えました すいません - MK 2011-05-07 22 35 35 ブルータスの鎧を取ったあと、DNAメニューから過去のシークエンスをリプレイすると、ブルータスの鎧を着て始まるようになってしまった。何とかなりませんかね・・?デザインが好きじゃないんですよ。 - 名無しさん 2011-05-10 03 40 43 別の装備を装備すればいいです。でなければあるたいるのローブや鎧を上から着れば別なデザインにできます。僕もブルータスの鎧の性能はいいのですが、デザインが好きじゃないのでアルタイルの鎧を上にきてます - 名無しさん 2011-05-10 19 31 24 レスありがとう。でも、勝手に装備されちゃうのがいやですね。できれば当時の装備でやり直したい。一度きると、換えることはできても脱げませんしね。2週目は装備変えない縛りでプレイしてみようかな。 - 名無しさん 2011-05-14 11 32 20 そうですね。実際カウンターのせいで体力ってあまり関係ないですよね。間違って飛び降りた時もパラシュート開けば済みますし - 名無しさん 2011-05-14 13 58 15 プロジェクトレガシーでLV30にしたにもかかわらずマントが解除されません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2011-05-13 11 53 46 エデンの果実をクリア後とれますか? - ゆうき 2011-05-14 16 31 22 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法をやってもできなかったです。本当にできるんですか? - 名無しさん 2011-05-15 18 50 13 トロフィーの剛腕自慢がとれません。ロック解除ぎりぎりのところで煙幕投げても、とれなかったのですが。何かいいとり方ありませんか? - オイドン 2011-05-15 22 45 42 分かりづらくて間違える方が多いのですが、剛腕自慢の解除条件は「長い武器、重い武器、煙幕の三種類"全てを"投げる」です。煙幕以外の二種類も試して見てください。 - 名無しさん 2011-05-17 23 23 03 オプションのステータスにある「見つかった回数」っていつカウントされてる?フルシンクロ条件で見つかるな系の時に見つかった場合とか? - 名無しさん 2011-05-17 22 23 57 本編も追加シークエンスもクリアしてしまって「豪腕自慢」取ろうとしてるが重装兵の湧きやすい場所ってどこでしょうかね? - 名無しさん 2011-05-18 00 43 21 重装兵じゃなくて普通の兵士で良いと思うけど - 名無しさん 2011-05-18 01 10 21 書き方が足らなかった 「重い武器」を持ってるやつが見つからなくて重装兵って書いた ごめん - 名無しさん 2011-05-19 16 55 13 見つかった回数はボルジアの使者とかスリに気付かれた回数だよ - 名無しさん 2011-05-18 03 28 14 アサシンギルドの弟子を派遣するミッションってクリアしたヤツは出来ないの?全部クリアしたらレベル上げは呼び出しするしかない? - 名無しさん 2011-05-18 15 58 01 ランダムで何回でも蘇る。ちゃんとしてストーリーのあるやつ(難易度表示がトゲトゲでアイテムがもらえる奴)以外は毎回難易度もランダム。 - 名無しさん 2011-05-18 16 51 11 そうなんだ!ありがとう。ちなみに履歴は全部残るの?古いのから消えてく? - 名無しさん 2011-05-19 05 03 03 武器のパラメーターがどう影響するのかよくわかりません。ダメージはわかりますが、それ以外はどう変わるのかさっぱりです・・・ - 名無しさん 2011-06-06 23 37 16 MPでレベル50になってもトロフィーが取れませんでした この様な状況になた方いますか? - 名無しさん 2011-06-08 13 52 17 暗殺ミッションの「重装兵と闘争心」がアンロックされません。 - 名無しさん 2011-06-13 14 32 59 勘違いでした。すみません。 - 名無しさん 2011-06-13 18 47 35 ハト小屋に行っても 暗殺ミッションが受けられない 何時の間にか暗殺ミッション全部クリアしてるのかと思ったけど違ったし 暗殺ミッションって受けるのに条件とか必要なんですか? - 名無しさん 2011-06-15 22 09 16 全ての鳩小屋で受けられる訳ではなく、 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 03 ミッションごとに受けられる鳩小屋が決まっています。マップ上でマークを確認してください。 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 52 たしかマップに表示されてるミッションを一通りやると傭兵兵舎のところに行って新しいミッションをもらわなっきゃいけなかったと思う。しばらくストーリーやってないから間違ってるかもしれないけど‥‥‥ - 名無しさん 2011-06-16 23 38 42 そういえばそうだった。なんにしろ、マップをちゃんと見てればわかるはず。 - 名無しさん 2011-06-17 12 37 46 皆さんありがとうございます 暗殺ミッションの続きプレイする事できました - 名無しさん 2011-06-20 13 10 25 クリア後マップ上から暗殺ミッションが消えてしまいました、 - 名無しさん 2011-06-28 02 49 36 傭兵兵舎に行っても何もなしです。クリア前にすべてやる仕様ですか? - 名無しさん 2011-06-28 02 51 16 今日マンハントで、背後からスタンようとしたら逆に背負い投げみたいなモーションで投げ殺されました。これっってアビリティか何かですか? - 名無しさん 2011-07-06 00 12 45 追跡者はカウンターが使えます。結構簡単に発動できるので、完全に奇襲じゃないとスタンは難しいです。 - 名無しさん 2011-07-06 17 22 29 そうでしたか!ありがとうございます。私も練習してみよ。 - 名無しさん 2011-07-06 20 03 35 カウンターについての説明は基本的に会ってるけど、補足として背負い投げされるのはカウンターされたからではなくラグできちんと暗殺したのを表示できなかったときにおきるものです。長くやってる人は分かりますが実際に暗殺する時にあの背負い投げするモーションは一切しません - 名無しさん 2011-07-06 22 09 06 確かにカウンターではないっぽいですね。スタンしてないのに背負い投げされた。でも背後にいる時っていう位置関係は関係ありそうです。 - 名無しさん 2011-07-09 03 55 00 ダ・ヴィンチ失踪て、ダウンロードできない?ないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-07-10 20 48 06 MPで、時々コンパスに映らない敵に殺されるんですけどこれってアビリティですか?それらしい説明が見当たらないんですが.... - 名無しさん 2011-07-12 19 48 04 明らかに目の前にプレイヤーがいるのにコンパスに出てなかったりするのはバグです。 - 名無しさん 2011-07-13 14 41 29 どのモードやってるか分からないけど、基本的に追跡者(自分を殺す人)はコンパスにうつらない。もしアサシネーションをやってるならラグか外側のコンパスに気付かなかったのどちらか - 名無しさん 2011-07-12 23 06 03 ○押し忘れてたのに今更気付いた‥‥orz - 名無しさん 2011-07-13 18 57 55 アサシネーションでした。正面から近づいてくるキャラが敵かどうか判断のためにコンパスを見たのです。写ってないので安心していたらやられました。やはりラグ・バグですね。 - 名無しさん 2011-07-16 03 55 53 ミュートの効果は反撃、暗殺、アビ 不可で 移動とかは出来て ラグに弱くてうまく反撃防止に使えないであってますか? - 名無しさん 2011-07-15 19 53 26 反撃防止じゃなくて暗殺防止です すみません - 名無しさん 2011-07-15 20 13 26 そうですね。発売直後は反撃を狙いに行くなら煙幕とミュートがメインだったけど、煙幕で簡単にカウンター出来るので煙幕と突進が主に使われてますね - 名無しさん 2011-07-16 17 08 22 一応反撃用になるならこのままでいいのかなぁ 範囲のおかげで煙玉対策になるし ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-16 22 59 35 装備を外す裏技(バグ技?)を使ってクロスボウを外したのですが装弾数が減ってしまいました 元に戻す方法はないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-23 12 46 47 解決しました バーチャルトレーニングをプレイしたら直りました - 名無しさん 2011-07-23 13 08 00 道化師をボウガンで殺害し、川に落してしまい出現しません、バグですかね? - 名無し 2011-07-28 00 04 36 チートってどうやって使うの? - 名無しさん 2011-07-29 21 25 07 久しぶりにプレイしたらクリアにならなくてキレたギルドチャレンジがクリアになってた。なんだこれ? - 名無しさん 2011-08-07 11 03 48 ぶら下がった状態から反動をつけてジャンプするタイミングが分かりません。 - 名無しさん 2011-08-07 16 35 32 タイミング計る必要がある場所ありましたっけ? - 名無しさん 2011-08-09 23 52 15 そのままボタン押し続けて反動付け続けたら - 名無しさん 2011-08-23 15 20 10 勝手にジャンプします。 - 名無しさん 2011-08-23 15 20 23 360のマルチって人いないの?オンの実績解除できない - 名無しさん 2011-08-08 09 02 22 ストーリークリアをしたら、 - 名無しさん 2011-08-10 10 32 07 ストーリークリアしたら、ブルタース - 名無しさん 2011-08-10 10 34 27 ストーリークリアしたら、ブルータスの鎧や短剣が全部消えました。隠れ家や元も置いてあった場所にも鎧はありませんでした、 - 名無しさん 2011-08-10 10 36 53 これってバクですか? - 名無しさん 2011-08-10 10 39 50 ダブルアサシンブレードはどうすれば手に入りますか?どうか教えてください! - 名無しさん 2011-08-16 15 35 56 ダビンチが売ってくれますよ。 - 名無しさん 2011-08-16 21 19 16 ありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-16 22 10 09 百眼団(ならず者)が20時間で1回しか出てこない・・・盗賊ミッションやってないのに・・・どこで出やすいとかありますか? - 名無しさん 2011-08-18 15 26 26 中心街の真ん中あたりに、長方形と真ん中に穴の開いた丸を組み合わせたような建物があると思いますが、そこの左ななめ下の道で夜中にいったりきたりしてれば必ず出ます。 - 名無しさん 2011-08-25 19 25 52 すみません、このwiki内に書いてありました・・・ - 名無しさん 2011-08-18 16 13 07 トリカブトってどこに出現するボルジアの使いでも出るんですか?盗賊ギルドのとこで何度もタックルしてるけど違うものばかりでます。 - 名無しさん 2011-08-23 15 45 13 すみません。書き込んだ矢先に出ました。 - 名無しさん 2011-08-23 15 48 08 娼婦ギルドチャレンジの「番兵を背後から倒す」が出来ないんですが、良いやりかたありませんか?, - 名無しさん 2011-08-24 08 37 28 煙玉でもいいですし、一般市民状態で敵に歩み寄ってグサッとすれば結構できます。群衆の中で隠れている状態でやると1グループを丸ごと後ろからグサッと暗殺する事とかもできちゃいます - 名無しさん 2011-08-25 21 57 08 ボルジアの旗ですが、秘密の場所トアヤヌス大浴場1/3となっているんですが・・いまいちとり方がわかりません(泣)どこにあるんですか!?!?!?! - 名無しさん 2011-08-25 15 39 34 youtubeで動画とかあるので調べてみましょう - 名無しさん 2011-08-25 21 53 56 番兵を背後から倒すは、煙玉つかえば楽勝です^^ - 名無しさん 2011-08-25 15 40 19 マリアのダガーってブルータスの短剣にスペックで劣りますが、何か特殊効果ってあるんですか? - 名無しさん 2011-08-25 19 23 32 ない。でも高性能な武器になるとステータスの差はたいして気にならないから見た目で選ぶといいよ - 名無しさん 2011-08-25 21 53 09 キルストリークができません。と言うかそれが何なのかがいまいち分からないです。 - 名無しさん 2011-08-27 19 55 45 一人敵を倒した後にそのまま攻撃ボタン箱はXPS3は△ボタンを押してるとそのままどんどん敵を1撃で殺していきます。 - 名無しさん 2011-08-30 14 10 15 アサシーノになった弟子って服の色変えられないんですか?あと、アサシーノになってからポイントの振り分けがどうとか出たんですが。 - 名無しさん 2011-08-27 21 51 23 出来ないです。それ以上アップグレードする事も出来ないはずですし。もしかして隠れ家で儀式をまだしてないのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 11 35 追加トロフィーのむしゃくしゃしてやったの道化師は何処にいるのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-29 16 37 03 ここに書き込んでいいのかちょっと怪しいんですが、最初のメニュー画面でマルチプレイやろうと思って選択しても「xbox Liveでプレイするのに必要な権利をお持ちでありません」と表示されてプレイできずションボリしてます・・・これってDLCで何か購入しないと出来ないって事でしょうか?? - 名無しさん 2011-08-30 11 12 18 DLCは無くてもプレイ出来るはず(マッチングできる人数は少ないけどもちろんゴールドメンバーシップは持ってますよね。一応DLC1とDLC2は無料なのでダウンロードしてみてください - 名無しさん 2011-08-30 14 08 15 回答ありがとうございます、記述を見る限りでは有料メンバーシップに加入することが必要だということですね?早速やってみます。 - 名無しさん 2011-09-02 18 18 19 アサクリは無料です。ただ一応xbox360の方をオンラインできるようにしてるか確認したんです。時々初めてxboxでプレイする方もいるので - 名無しさん 2011-09-02 19 01 28 ハリネズミがどうしてもクリアできません。何かやり方があるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-03 15 05 47 防具って外すことはできますか? - 名無しさん 2011-09-05 19 45 10 心に刺さったナイフが解除されないんですがEDが始まってなぞの声が聞こえたのに解除されませんどうしたらいいでしょうか?? - 名無しさん 2011-09-07 02 43 29 シンボルってなんぞ?謎解きってなんぞ? - 橋田 2011-09-11 06 36 12 シンボルはマップのどっかに10個あって、鷹の眼を発動すると白く光ってるのが見れる。それの中に入ると謎解き開始、これを10個全部見つけて謎解きを終えるとイベントが発生します - 名無しさん 2011-09-11 11 27 45 あざ - 橋田 2011-09-11 18 02 59 キル - 名無しさん 2011-09-12 20 52 25 ストーリークリア後にアニムスは出れませんがエツィオの宝は入手出来ますか? - 名無しさん 2011-09-18 18 59 43 入手できないです。もしトロフィー狙いならもう一つデータ作る必要があります - 名無しさん 2011-09-18 20 17 43 リプレイ中にチート使用してシンクロ率100%にできますか? - 名無しさん 2011-09-24 15 02 25 シンボル3が意味不明 - 名無しさん 2011-09-25 13 16 30 ↑おしえて!!! - 名無しさん 2011-09-25 13 17 20 クラスターのことか?シンボルのことか? - 名無しさん 2011-09-26 11 55 40 道化師ってどいつ? - 名無しさん 2011-10-01 13 15 12 バラの館付近にいる逆立ちしているマルプレのキャラ - 名無しさん 2011-10-04 20 15 49 16号と会ういべんとは1回だけなんですか> - 名無しさん 2011-10-04 20 20 31 ブロンズ 剛腕自慢 長い武器、重い武器、煙幕を10メートル以上先にいる兵に投げるこれどこらへんでできる? - 名無しさん 2011-10-07 13 10 32 マンハントで逃走側が追跡者を気絶させて起き上がったときにまた、気絶させられるじゃないですか。逃走側としての、立ち位置はどこら辺になりますか?早急に教えて下さい。 - 名無しさん 2011-10-08 11 57 05 日本語じゃどう呼んでるかよくわからんが、英語でいえば stun lockのこと?一度自分が反撃した敵は連続で反撃できないから仲間と交代してどんどんまわしていくこと、万が一順番がずれて誰かが起き上がってしまったらすぐに煙幕などを投げること。ちなみにこれをされて発狂する人もいたりするけど、△(Y)ボタンを押せば抜けられるのでもし暴言が来たらそっと教えてあげましょう。ただアライアンスだと抜けられないのでするかどうかはあなたの自由です - 名無しさん 2011-10-08 17 26 46 データベースの門が2つ埋まっていません。城壁沿いに巡れど変わらず。バグでしょうか。どこかに門一覧ありますか? - 名無しさん 2011-10-08 21 11 21 一箇所は見つかったので、これでよしとしておきます。締めます。 - 名無しさん 2011-10-13 20 56 24 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」とあるのにノーダメージでクリアしてもフルシンクロにならないのは何故でしょうか?わかる方ぜひ教えてください. - 名無しさん 2011-10-12 02 36 32 6-2のフルシンクロ条件は「見つからないこと」となっているので見間違いじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-13 03 03 06 トラヤヌス大浴場はどこにあるんですか?羽が集められなくて困っているのですが誰か教えてください。 - 名無しさん 2011-10-13 20 30 49 コロッセオの東。地図が埋まっていればランドマークのマーカーが出ていると思う。 - 名無しさん 2011-10-13 21 06 23 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」~ ←逆でした…シーケンス2の6です. - 名無しさん 2011-10-14 02 53 41 思いつくのはバグ、チートつかってる、ガードしたつもりが削られてる。全員倒し終えたらメニュー開いて、シンクロ条件のところが失敗に変わっていないか確認してみては? - 名無しさん 2011-10-14 14 44 32 盗賊ミッションの「指のさし示す先に」のヴィンチェンゾがどこにいるのかわからないのですが・・・ - 名無しさん 2011-10-16 15 00 55 ミニマップにマーカー出てますが・・・。 - 名無しさん 2011-10-16 18 49 09 一番最初んとこで昇降機に向かってR1がいきなし反応しないんだけど何だよこれバグ?????? - 名無しさん 2011-10-20 20 32 31 R1+左スティック - 名無しさん 2011-10-21 20 45 22 クリアしましtたが、盗賊ギルドでサイコロ勝負できる気配がありません・・・。どうすればサイコロ勝負できるのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-24 17 53 47 DLCの追加要素の様なので、購入されていないとか?クリアが本編の事なら、追加コンテンツの方をクリアしてみるとか。自信は無いです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 33 36 静かなる狩人の所なんですが、設計図を燃やしてから先に進めません。壁に登れないんですが…レオラルドから壁の登る様の手袋は購入済みです。寄りしくお願いします♪ - おっち 2011-10-27 03 05 51 ドックに辿り着くまでに、幾つか門を開ける仕掛けがあるじゃないですか、あれと同じ仕掛けがあります。場所は大きな扉の向かって右側、設計図の対角線上に近いところです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 21 23 お返事有難うございます♪対角線上の仕掛けは下ろしたんですが、どの辺り方登ればいいんでしょうか? - おっち 2011-10-28 02 07 55 仕掛けを動かすと足場が吊り上げられますよね?それと同じもので最初から吊り下げられている方(仕掛けに向き合った状態で振り返ったときに目の前にある方)の足場に飛び移れば先に進めます。 - 名無しさん 2011-10-28 14 24 51 傭兵ギルドチャレンジの馬の上から番兵をたおすやつ、カウントされたりされなかったりがあるんですがどういった条件でカウントされるんですか? - 名無しさん 2011-10-29 18 07 09 全く同じ条件でもカウントされたりされなかったりするんですか?だとしたら・・・わかりません。 - 名無しさん 2011-10-29 21 42 40 ボウガンでがしゃがしゃするんですが一固まり倒してもされるときとされないときがあるんですよね 兵士の種類によるものなんですかねえ - 名無しさん 2011-10-30 13 52 55 >兵士の種類・・・ そうかもしれませんね。例えば、重装兵や衛兵なんかは別扱いとか。気にはなりますがリプレイ出来ないのが残念です。 - 名無しさん 2011-10-30 14 31 51 カラカラ浴場から左上にある丘はどうやっていくんですか?そこにある、旗と宝箱が取りたいのにたどり着けません - 名無しさん 2011-10-30 15 50 16 その直ぐ北側にもアヴェンティーノという丘があって、間に崩れた橋があるので、そこを馬で飛び越えます。 - 名無しさん 2011-10-30 17 45 05 橋から何度も飛び越えようとしたんですが、できなくて…馬を使ってやるんですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2011-10-30 17 57 38 ロムルイスの巻物6ってどこにありますか? - テクノカット@ステハン 2011-10-31 01 06 21 何巻が何処にあったかは忘れましたが、まだ終えていないロムルス教徒のアジトを攻略すれば良いんじゃないですか? - 名無しさん 2011-10-31 15 38 57 すでに1~5の巻物が保管してあるアジトは攻略済み - テクノカット@ステハン 2011-10-31 21 16 59 ですからマップで場所を確認して、残りの1箇所をクリアするだけだと思うんですが - 名無しさん 2011-10-31 23 56 51 もう自力で見つけたんでいいです - テクノカット@ステハン 2011-11-01 00 05 47 多分マップ見ても何処にアジトがあるのかわからなかったんですよ6番目の巻物の場所がまだでてなかったとかテクノさんも今どういう常態か説明してくれると回答するこちら側は助かるんですけどねあ~ぁ長文と横槍しつれいしました - 柚尭@天空庭園P 2011-11-01 00 19 29 旧市街の旗が1本見つかりません。旗の地図は購入済みで、それを元に取り除いていってマップ上からはアイコンが全部なくなったのにDNAを見ると「25/26」となっているんですが、同じような状況になった方おられますか? - 名無しさん 2011-11-10 01 39 53 自信はありませんが、他のマーカーと重なってはいないですか? - 名無しさん 2011-11-10 04 36 44 お恥ずかしい、ご指摘の通りでした。他のマーカー全部OFFにしたら見つかりました…。どうもありがとうございました!! - 名無しさん 2011-11-11 01 43 28 ブラザーフッドスペシャルエディションなのですが、どうやってもOPが流れません。「STARTボタンで続けます」以外のところでは特になにもボタンはおしていないし、連打もしていません。2でも流れなかったのですが、どうすればOPが見れるのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-12 15 59 56 無印の360版なので参考になるか分かりませんが、宗教云々の後のタイトル画面で暫く放置しておくと映像が再生されますが、それのことでしょうか?それですと、やや長めの2分くらい待っていると流れます。 - 名無しさん 2011-11-13 19 05 11 そうなんですか!お返事ありがとうございます。今度やってみたいと思います。タイトル画面で放置はやったんですが、1分半ぐらい待っても流れてくれなかったので、あきらめてスタートしてました・・・ - 名無しさん 2011-11-13 21 01 20 ボルジアの塔の旧市街 トマッソ・ディ・ヴィテルボを倒したのですが、ボルジアの塔を燃やすことができません・・・・。バグでしょうか?どうかし教えてください。 - 燃えない塔 2011-11-22 23 01 41 ナツメグってどこで手に入りますか? 盗賊クエストは全部終わったので百目団はもういません。 - 名無しさん 2011-11-23 15 19 42 街をよく見ろ - 名無しさん 2011-11-23 17 06 41 弟子が帰らなくなって、アサシンシグナルが溜まらないんですけど・・・ - 名無しさん 2011-12-06 20 39 36 現代に戻ったらメールで「MP3プレイヤーが無くなった、知らない?」と着たんですがこれはデズモンドで探さないとなんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-12 17 39 28 装備メニューで1つ空きがあるんですが、皆さんもあります? - 名無しさん 2012-03-14 01 40 53 今僕が使ってる武器がクロスボウなんですけどほかにいい武器ってありますか?? - ジョバンに 2012-04-21 19 18 55 いい武器があったら教えてくださいな - ジョバンに 2012-04-21 19 23 43 レオナルドミッション「ハリネズミ」開始地点付近にあるビューポイント(水道?から張り出してる場所)への行き方がわかりません。助けてください - 310 2012-05-27 15 37 13 装備メニューの空きは、ネタばれになる。以上 - にゃんこ 2012-07-01 11 39 39 シークエンス8.5の「ぎりぎりの招待」で、使者を捕まえられないのですが、ルートとかありますか? - 名無しさん 2012-07-14 23 28 27 普通にフリーランで出来るぜ、敵はバツボタンで避けろ - 名無しさん 2012-09-19 21 17 54 日付見たら終わってるな - 名無しさん 2012-09-19 21 19 03 デスモンドの姿になっても後でまた通常の姿になれますか? - アンパンマンモドキ 2012-09-20 10 01 45 なれる - 名無しさん 2012-09-22 21 59 14 チートは自動で使えますか。アンロックされたのにアサシン呼び放題にならない - 名無しさん 2012-09-22 22 01 48 バーチャルトレーニングやってるんだけどフリーランのチュートリアルだけクリアできない 出っ張りに着地する前に×離すってどういうこと やってもできません - 名無しさん 2012-10-02 19 21 46 自己解決しました - 名無しさん 2012-10-03 00 46 13 ウィンドウモードでプレイしたいんですが、ウィンドウ化ツール使ってもできませんでした。詳しく知ってる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-10-03 17 38 48 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 33 55 通信環境うんぬんではなくたまたまサーバーメンテ中だったんじゃないか - 名無しさん 2012-10-07 02 45 27 防具の腕あて無のダブるブレード装備で左手に手袋みたいなのをしているグラフィックが好きなのですが、小ネタの通り防具外すとダブルブレードがグラフィック上で外れてしまいます。ダブルブレードのグラフィック復活させる方法ってないですか? - 名無しさん 2012-10-25 10 05 06 ↑訂正。右手のダブルブレードです - 名無しさん 2012-10-25 10 52 09 壁ジャンプが二時間くらいできません;;行きたい方向にLを押しながら×をおすと壁をけって飛ぶって書いてますが行きたい方向にキーおしながらとんでも普通にとぶだけでおわって、下までおちてしまいます;;いらいらするー笑w - ゆず 2012-11-07 16 30 26 シークエンス3-2はどこで始まるのでしょうか?3-13-3は終わっているのですが3-2の開始場所が見つかりません(>人<;) - 名無しさん 2012-11-11 23 27 08 宝箱とり逃しているので、クリア後にまたサンタンジェロ城に入りたいんですが、どこから入れますか?それともどこかのシークエンスをリプレイしなきゃなりませんか? - デジー 2012-11-21 00 17 55 すみません、自己解決しました。城の中でなくて城壁の上でした。 - デジー 2012-11-21 12 54 20 マルチプレイの時アップデート3.0をオンににしてたら人少ない?2.0の方がマッチしやすいですか? - 名無しさん 2012-11-24 04 59 46 分かる方、教えてください。 - 名無しさん 2013-01-05 08 57 14 ローマの門が1つエントリーなしのままです。外周以外にデータベースに登録される場所があるんですか? - 名無しさん 2013-01-05 08 59 54 シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 16 24 闘技場ってどこにあるのですか? - 名無しさん 2013-04-08 16 47 38 素敵な生活のトロフィーはどうしたら獲得できますか? 旧市街の建物をすべてアップグレートしたのですが、解除出来ません。商店クエストは1つもやっていないのですが、それも含まれるのですか?よろしくお願いします - 名無しさん 2013-04-08 17 02 16 「むしゃくしゃしてやった」 - ty 2013-05-15 12 30 14 ↑間違いですスミマセン - ty 2013-05-15 12 30 42 「むしゃくしゃしてやった」の道化師一人がどうしても出現しません。しばらく時間を置いたりしてもダメでした。出現させる方法があれば教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2013-05-15 12 33 09 自己解決しました。 - 名無しさん 2013-05-16 17 13 43 Sequence8でバンタレシアが見つからず暗殺ミッションが追加されません。どこか移動してるんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-07 14 21 56 ↑ED見たら兵舎に現れ、自己解決しました - 名無しさん 2013-06-07 18 46 55 アヴェンティーノとクラウディア水道ってどこらへんにありますか? 教えてください。 - 名無しさん 2013-11-30 19 23 10 アサシンギルドの弟子たちは左から6人までしか呼べないと思うのですが、それ以外の弟子はどのように育てればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-10 11 15 04 ロムルス教徒のアジトはフル・シンクロすると何か特典あるんですか? - 名無しさん 2015-04-03 21 55 33 アサシンギルドの弟子たちはエツィオ - 名無しさん 2015-04-03 21 58 52 誤爆スマン - 名無しさん 2015-04-03 21 59 30 ストーリーとダ=ヴィンチ疾走をクリアした後でコペルニクスミッションを未プレイだったことに気付いて、ダウンロードしたんですが、マップを観てもどこにもスタート地点がありません。別のデータでもう一周しないとダメなんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 06 37 14 バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取ったのですが、完璧主義者のトロフィーが取れません。バグでしょうか?知ってる人いれば教えて下さい。 - AAA 2016-04-11 15 17 55 Uplayに対応してるんでしょうか? ゲーム起動しても項目ないし - 名無しさん 2016-05-17 15 12 13 どなたか、マルチプレイトロフィーコンプを手伝ってくださる方はいらっしゃいますか。 よろしければ、ID vincent02へメッセージを頂けると助かります。 - 名無しさん 2017-01-25 00 56 17 マルチのトロフィーを残すのみとなりました。手伝って頂ける方いましたらODA0310までメッセ下さい。 - 名無しさん (2018-08-05 00 41 33)
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/20.html
XBOX ONEの360互換モードにて、アンロックしたアルタイルの防具を装備していると、特定の街(トスカーナ、ヴェネツィア等)に行った時に限ってエツィオの胴体部分が透明になる。遊べないことはないが、あまりにも不気味なので、やむなくミサグリア家の防具で我慢せざるを得ない - 名無しさん (2020-03-07 16 21 29) XBOX ONEの360互換モードでプレイすると、ヴェネツィアで、いくらビューポイントを取ってもマップの霧が晴れない状態に陥ることがある(マップ上のアイコンは表示される)。海外のUBIソフトのコミュニティで1年ほど前から話題になってるが今なお修正されず。 - 名無しさん (2020-03-07 15 53 42) 最期のアサシンの印章を取得後、DNAシーケンスからアサシンの墓所をリプレイしてから聖域に向かうと、印章を納めていないにも関わらずムービーが挿入され、アサシンの防具が手に入る。こうなってしまうと、アサシンの防具は手に入っているのに、最後の印章が永久に収められなくなってしまう。 - 名無しさん 2015-02-21 20 32 40 暗殺ミッション中、ミニマップ上でターゲットのマーカーが増殖する場合がある。 - 名無しさん 2014-05-01 03 30 26 シークエンス3ですね当てと短剣買った後にリセットすると、店では購入済みとなっているが所持していない状態になって先に進めなくなった - 名無しさん 2013-01-27 03 10 47 シーン9メモリ7「ズルは許されない」で、最後の対戦相手を倒したのち、B長押しの「さぐる」をしている途中にシンクロが終わると、さぐり具合のゲージが残る。他の似た状況でも起こりそう。 - 名無しさん 2012-09-28 22 14 04 ロレンツォ・メディチの暗殺未遂時、ロレンツォの息子?が表示されず、敵が何も無いところにナイフを突き刺しまくるというシュールな映像になった。 - 名無しさん 2012-09-28 20 06 01 建物に密着してる箱の上で攻撃を受けたら、背中が建物に引っかかりよろめくアクションがループ。リセットを余儀なくされた - 名無しさん 2012-09-18 16 04 58 ヴィラの小型武器ラック閲覧時にBで出ようとすると何故か地下室の像をじっくり眺める状態になってしまい、再起動以外では抜けられなくなる。 - 名無しさん 2012-09-18 15 58 53 街中で騒ぎを起こすと想像を絶する運動能力を見せながら逃げていくオバハンがいる。 - 名無しさん 2012-08-24 16 07 01 ローザを水辺そばに運んで敵兵掃除中に小船の上を貫通して水中に落とされ脱出不可能になった。 - ローザ 2012-08-05 22 54 38 シークエンス13の7「診療拒否」にて、中庭の藁の中に隠れて暗殺終了後、残った兵士も同様に藁の中から暗殺している最中に市民が開放される演出がカットインしてその後、藁の至近距離からカメラが動かなくなった - 名無しさん 2012-04-30 21 29 31 et - te 2012-04-05 09 41 29 イベントの後馬が地面に埋まった。 - 名無しさん 2012-02-03 20 01 32 暗殺ミッションのターゲットマーカーが - 名無しさん 2012-02-03 19 58 40 途中。 対象者を殺してもターゲットマーカーが消えず、ずっとくっ付いてくるバグ発見。 でも進行には特に影響なし。 - 名無しさん 2012-02-03 20 00 47 ハンマーを装備した状態で剣を用いるチュートリアルを受けると、ハンマーが消滅する。鍛冶屋では当然購入済み状態だが、手持ちにも隠れ家にも置いてないので武器コンプ不可能になる。 - 名無しさん 2011-12-05 22 07 50 バグじゃないけどー。医者は絶対に死なない。。 - 名無しさん 2011-11-23 12 02 44 船に飛び乗る時兵士にぶつかり、空高く舞い上がり死亡ww - 名無し 2011-11-23 12 01 45 地下墓地で逃げた兵士追いかけるところで壁が崩れてきてその落ちてきた壁にはまりました - 名無しさん 2011-08-07 08 26 24 アサシンの遺跡サンマルコ南ルートで最後金の手すり(?)に飛びつくときにタイミングよく時間切れになると、手すりが消えて戻ってこないし、石版は動くが下に下がらなかった。 - 名無しさん 2011-06-28 23 54 49 ヴェネツィアで水路側の宝箱を守る憲兵に突き飛ばされたら水に落ちずfのとれる小舟の上で宙に浮いた(高さは憲兵と一緒)わりと簡単にできるところをみるとバグではなく仕様? - 名無しさん 2011-06-11 16 35 37 ↓すいませんミスしました 無視してください - 名無しさん 2011-05-03 14 12 55 完璧なる婚姻 - 名無しさん 2011-05-03 14 06 40 下の続き、突然掴めなくなり何回殴っても死なず、警戒されなかった - 名無しさん 2011-04-29 20 17 53 失礼 - 名無しさん 2011-04-29 20 16 07 トスカーナ城壁内の北にて、軽装兵×3索敵兵×1がぴったり一列に並んだと思ったら - 名無しさん 2011-04-29 20 15 57 Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」でレオナルドのところから担いでいく箱がもてない。Bボタンで物を拾う表示になっても押しのける動作しか行わない。 - 名無しさん 2011-04-28 10 51 55 トスカーナ・サンジミニャーノの暗殺ミッション「野営禁止」にて、MAP上から二人目の隊長を暗殺し、近くの重装兵から攻撃を受けると同時に馬に乗ったせいか、ターゲットマーカーが自分と重なったまま動き続けるバグ発生。ミッションが終わっても解除されず。 - 名無しさん 2011-03-25 14 11 51 DLCのシーケンス12のメモリー2「ボディガード」中、カテリーナを襲う敵兵を全滅させた所で、カテリーナが動かなくなり進まなくなった - 名無しさん 2011-03-06 04 58 18 ヴェネツィアの屋根の上で敵が無限に沸き続けた、数え切れない数になった所でフリーズ - 名無しさん 2011-02-13 16 17 06 ↓シーケンスでした - 名無しさん 2011-02-10 02 33 00 DLCのセッション12にて 購入したはずの武器が使えない(装備出来ない) - 名無しさん 2011-02-10 02 30 32 「見習いアサシン」の実績が解除されない - 名無し 2011-01-26 17 45 48 同じく ピストルの訓練が終わらない - 名無しさん 2011-01-10 03 02 31 ピストルの訓練が終わらない - 名無しさん 2010-12-26 19 57 37 トスカーナで地面すり抜けて落ちて行った… 地面の下に水があって死ななかったけど - 名無しさん 2010-12-20 11 48 11 →続き 先触れに賄賂渡す前に押しのけた兵士に押され返したのと同時に賄賂渡したからバグったのかもしれない - 名無しさん 2010-12-20 11 49 48 トスカーナでの地面すり抜けは自分も起きました。条件も同じです - 名無しさん 2011-04-29 09 56 12 クラウディアで確認したけど、絵画100%だけど実績解除されないね、いくつか報告上がってるみたいだけど、最初からやりなおすしかないのかな。 - 名無しさん 2010-12-19 16 27 21 盗賊ギルドのビューポイントがシンクロ後も残ってる。 - 名無しさん 2010-12-17 14 03 41 兄ちゃんと教会まで競争で スタートせず。リセットしたら出来た。 - 名無しさん 2010-11-24 16 39 33 ブレード - 名無しさん 2010-11-22 22 16 42 アウディトーレ家の墓でスイッチ?の4個目?(水にダイブしていく場所の次)の門前でジャンプした後壁に張り付く(つかむ)と水がなくなって水があった場所が走れる(ただし登れないのでリセットするしかない) もしかしたら水中がある場所でジャンプして前に壁があったらつかむを瞬時にやればできるかも? - 名無しさん 2010-10-17 00 13 42 壁があるところで高度なジャンプ(壁蹴りあげて別方向にジャンプ)したら上れたよ。その後は普通に続行できました。 - 名無しさん 2010-12-09 15 17 49 羽根 - 名無しさん 2010-10-08 15 09 59 ◇データベース ― 場所 ― ヴェネツィア ― デロロロージョ ◆ランドマーク(赤色)未回収&未解読状態 ○実際に塔に登ると回収済みで タカの目状態でも シンボルが光っていない - 名無しさん 2010-09-26 10 47 57 解決:#16と#17を混同してた - 名無しさん 2010-09-27 09 06 50 全クリア後、印章を取りに行ったらムービーでも所持品でも確認できず、取ってないことになっていた。最初からやり直し? - 名無しさん 2010-09-19 20 00 18 シーケンス7、セタ宮で増殖バグ。セタ宮の小さなベランダに居る弓兵に発見される→屋根の上に逃げる→そこから弓兵をロックオン→ロックオン解除→弓兵の視界から外れる→再度ベランダを覗くと弓兵が増えている。 - 名無しさん 2010-09-06 15 50 18 ベネツィアで敵の無限増殖確認 アサシンブレードでサクサク始末したけど完全勝利の実績ならず。惜しい・・・ - 名無しさん 2010-09-02 23 53 52 美術鑑賞が解除されない・・・。念のためもっかいヴェネツィアとフィレンツェに行ったけどダメだった。なんで? - 名無しさん 2010-08-30 20 17 38 十字になった細い足場と広い足場の繋ぎ目で横向きで十字足場に入ると横向きで歩いたまま十字足場に入り、端(ある場合)に着いたら落ちる。様々な場所で確認。最初の墓が発生しやすかった。 - 名無しさん 2010-08-10 04 39 24 全クリしたのにデータベース/場所のヴェネツィアの項目が埋まらず、二枚エントリーなしに。全く同じ症例を某所でも確認 - 名無しさん 2010-06-04 05 46 00 シークエンス7のメモリー5でゴンドラを届けてクリア後に近くの細い水路に入ったらゴンドラが消えてエツィオが水上スケート状態になった - 名無しさん 2010-06-03 20 40 12 フォルリで、詳細の位置は忘れましたが、敵に追跡されてる時に屋根上ったら敵が無限増殖しました。その後その場に居続けると負荷によりフリーズします。 - 名無しさん 2010-05-26 14 19 36 アウディトーレの墓所にて最後のレバーの付近、倒れた柱の横に詰みスポットを確認 - 名無し 2010-05-09 20 44 36 ヴェネチアにて屋根の弓兵を背後から剣で斬りつけたところ、そこから敵が無限増殖した。倒しても倒しても細胞分裂のように増殖して最終的にはゲームが停止した - 名無しさん 2010-05-08 15 19 56 ↓シークエンス8の間違い。ヴェネチアで飛行機械飛ばす為に火を焚く邪魔になる敵兵を片付けるミッションです - 名無しさん 2010-05-01 23 16 12 シークエンス4メモリー4、四カ所の敵兵を倒すミッションで、船の上の兵士が一体だけの時、何故か敵が無敵になり、何度殺しても立ち上がるし敵が集まらなくなった。メモリー中断してやり直したら殺せました。 - 名無しさん 2010-05-01 23 14 18 小型の剣がなくなる? - sasa 2010-04-29 14 07 14 小舟を漕いでる人が居たのでそれに乗ったら、何もしていないのにその人が小舟から落っこちて死んだ。バグと言うより仕様か? - グラス 2010-04-18 15 01 24 娼婦を味方にして連れ歩くと、街の男達の下品?な台詞の数々が聞こえてくるが、この台詞がなぜか傭兵を連れてる時に発生。DLCを入れてからこうなった気もするが原因はよくわかりません。 - 名無しさん 2010-04-17 01 21 40 アルタイルの記憶で、ランタン付きの棒を壁から垂直ジャンプして掴んだらもの凄い勢いでランタンが回り始めた - グラス 2010-04-15 23 48 38 ヴェネチアの屋根が▲▲←こうなっているところのくぼみ部分でで弓兵を殺した後、担いで下に落とそうと思い担いだら弓兵の死体はそのままで何も担いでいないのに担いでるグラフィックになった。で、その空気の塊を下に落とすと落下音だけした。後屋根の間の兵士は担ぎなおせた。 - 冬草 2010-04-03 10 56 37 DLCで町から離れた協会で人を助けた後会話になるんですが、声がでず口パク状態になりました - 名無しさん 2010-03-30 15 25 28 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 26 56 敵のため攻撃で武器はパージされてから、他の武器拾うとそのまま装備できちゃうのは仕様なのかな? - 名無しさん 2010-03-23 00 11 34 煙幕とか毒で倒せばいい - 名無しさん 2010-03-19 16 03 13 DLC2適用後最初からプレイしてるんだが、フィレンツェの路上にいた娼婦とか傭兵とか綺麗さっぱりいなくなってる・・・。シークエンス5で暗殺ミッションやってて気付いた。傭兵無しで重総兵10人60秒とか無理ゲー過ぎる・・・ - 名無しさん 2010-03-19 11 41 08 あとシークエンス13の橋を塞いでる狂信者を倒すミッションで、突然ターゲットが死にました。高いところから落ちたのか? - 名無しさん 2010-02-25 11 12 11 私もDLC2をダウンロードして移動屋でフィレンツェに着くと、ウェルカム~とmeetマキャヴェリみないなメッセージが英語ででました。ビューポイントいくつか回ってマップ見ようとしたら真っ白画面になって再起動で直りました。ビューポイント回っても67/66になったり、街の西の端に行こうとすると突然死んだり色々おかしかったです。 - 名無しさん 2010-02-25 11 08 43 DLCその2購入前(集金するため)ヴェラに戻っていたためか、開始時におかしなことになってしまいました。 br ・お馬に乗ってフィレンツェ到着時"Welcome to Sequence 13"と英語でメッセージが表示 br ・橋を渡った指定の場所にチェックポイントがあるのにマキャベリがいない(当然その後のイベントも発生しない) br 仕方ないのでそのあたりのビューポイントを更新してマップを開くとアニムス画面が真っ白のまま地図が表示されず元に戻れもしない br この時点で諦めて本体を再起動すると今度はフィレンツェ市内からスタート、門に並んだ見張りを振り切って外に出るとDLCその1終了地点にチェックポイントがあり、そこからは本来の日本語表示で問題なくプレイできました。 br やっぱりDLCその1とその2は連続してやった方が良かったかな? - キーライム 2010-02-20 17 43 46 改行タグ効かないんですね。読みづらくなってすみません -( - キーライム 2010-02-20 17 45 35 悪行の限りを尽くしていると、悪い噂ゲージが振り切って25%位まで減ったり、一般市民状態に戻ったりする。まさか仕様? - 名無しさん 2010-02-17 12 17 45 DLC導入後は空中歩行出来なくなったが、他のバグも治ったの? - 名無しさん 2010-02-15 23 38 54 アルセナーレの逃げる敵兵のやつは絶対そうなるのか?ならなかったけど・・ - 名無しさん 2010-02-10 13 12 16 ロマーニャで馬に乗って、から飛び降りたら地面の下に落ちて泳いでいる状態になった - 名無しさん 2010-02-01 12 32 38 テンプル基地のアルセナーレにて、「逃げる敵兵」が合流してしまうとフラグが立たなくなって扉が開かなくなります。対処法は「逃げる敵兵」は必ず合流前に暗殺する事。 - 名無しさん 2010-01-31 21 44 32 チェイス失敗→詰所の兵に殺される→詰所からリスタートでクリア出来ました - 名無しさん 2010-02-05 23 45 02 ゲーム終了→再開で開きました - 名無しさん 2010-02-02 04 39 45 私の場合ゲーム終了→再開でも開かず、何度やっても合流されてしまうと詰んだ状態になってしまいました。ですから対処法は確実に「暗殺」する事だと思ったのですが・・・ - 名無しさん 2010-02-02 19 46 16 屋根の上の弓兵が増殖して終いにはフリーズした - 名無しさん 2010-01-29 14 29 20 印章持ってるのに石造にはめ込むことができない。アサシンの墓所2箇所連続で回ったからか・・・? - 名無しさん 2010-01-23 12 32 31 全部の像の前に立って試してみた?どれにはめられるか分からなくて迷ったことはあったが・・・ - 名無しさん 2010-01-23 18 11 17 残り一箇所なんだけど、それがはめられないんよ。もちろんすでにはまっている所は完了扱いになってる。 - 名無しさん 2010-01-23 21 19 28 ヴィジタツィオーネの秘密でタコが出る池を泳いでたら、岩にはまって出てこれなくなってしまった - 名無しさん 2010-01-21 21 48 14 このゲームタコがいたのか - 名無しさん 2010-01-21 23 51 42 ベネツィアの、一番下のほうのエリアの屋根の上(避難所のそば)にいる兵士が、「いたぞあそこだ!」と叫びながら無限に増殖し始める。30人くらいに増えると、凄まじく処理が重くなるの。 - 名無しさん 2010-01-21 20 23 36 私も遭遇しました。頃しても頃しても増殖しまくり。飽きて別の場所に行ったらそのうちフリーズ。 - 名無しさん 2010-01-24 11 58 49 実績の「準備万端」が解除されません。妹の所で帳簿を見ても上から、22/22 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4と全て取っていることになっているのですが.... - 名無しさん 2010-01-16 23 15 51 妹のところの数値だけ書いてあるので、考えられる原因は「仕立て屋でナイフベルトや薬袋を買ってない」もしくは「気がつかないうちに達成している」のどちらかでしょうかね。 - 名無しさん 2010-01-17 00 59 39 シークエンス14で写本が取れない - 名無しさん 2010-01-12 23 41 15 序盤の兄との競争時、兄が動かなくなることがある。1回終了でなおる。 再現性は多分ない - 名無しさん 2010-01-12 07 22 47 どうやら戦闘状態になると同時に羽根を取るとカウントされない模様。 - 名無しさん 2010-01-11 09 17 01 板張りの橋を走っているときに少し角度を変えると橋の下に落ちて出られなくなり、リセットで元に戻しました - 名無しさん 2010-01-09 00 08 01 市民が進行方向の座標見失って一箇所に固まる時がある。それに煙球食らわせたら全員消失した ネタ的だけどバグ - 名無しさん 2010-01-07 21 15 34 sequence11クリア後、電源またはゲーム終了したら進行不可になりましたがこれ致命的なバグですよね。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 12 55 30 私もなりました - 名無しさん 2010-01-23 12 49 55 セーブデータを消して最初から 期待せずに修正パッチを待つ この2択 - 名無しさん 2010-01-07 21 10 52 先日、羽100枚そろえてマントをもらった直後にセーブしたらマントをもらうムービー前からやり直され、動けなくバグが発見。UBソフトに問い合わせたら、そんなバグはない、お前のセーブデータが壊れただけ、うちにはバグの問い合わせは一本もないとの一点張り。ここを見てる限り山ほどバグがあるのに。ちなみにUBソフトはバグを認めていないうえにパッチの用意もしない、対応もするつもりもないってさ - 名無しさん 2010-01-06 00 45 50 そのバグが確実に起こるものだったらパッチ用意するだろうけど、ごく少数ならパッチ用意しないのも仕方ないかな。 - 名無しさん 2010-01-06 23 21 31 最初の川の所が 後々行けない。 - 名無しさん 2010-01-05 18 59 04 シークエンスごとの侵入制限によっては入れないだけで場合によって行ける。バグつーか仕様だな - 名無しさん 2010-01-05 22 59 12 バグって程のもんじゃないかも知れないけれど、アルタイル操作の時、最後の塔にあるランプの下がったでっぱりに登り、ランプの真上あたりから「降りる」で下にぶら下がるとランプの挙動がバグる。ものすごい勢いで回転したりあらぬ方向へ吹っ飛んでいったり。 - 名無しさん 2010-01-05 01 56 37 先に海外版をプレイしていると日本語版に最初から収録されているアンロックフューチャーが使えないようです。新規セーブデータ、ゲーマタグ復元でもダメでした - 名無しさん 2009-12-30 22 24 11 重装兵の両手斧や両手剣を拾うと、インベントリ内で装備中の武器を捨ててしまうことがある。捨てた武器を拾い直すとインベントリに収まる。 - 名無しさん 2009-12-29 05 46 02 ジョットの鐘楼の1階の扉付近によじ登ってるときに敵に石をぶつけられたら建物内部に落ちました。 - 名無しさん 2009-12-29 03 34 30 ヴェネツィアで、小ネタにあるゴンドラ観光しようとしたら、ゴンドラに下半身埋まって身動き取れなくなりました。おそらく偶然。 - 名無しさん 2009-12-29 00 39 57 空中で浮いたままゴンドラに置いて行かれる、なんて事もありました - 名無しさん 2009-12-29 00 48 40 トスカーナなど屋根より町の道の方が高い所では、道を歩いていても弓兵に見つかると警告してきて、矢を射掛けられる。便所放置すると死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-28 19 59 36 一番最初の喧嘩のところで敵を川に落としすぎると、医者金200Fをさぐれないので進行不可能です。 - ミッコリ 2009-12-26 22 41 15 Sequence10開始ムービーに、味方の次期総督アゴスティーノでは無く、暗殺対象のシルヴィオが出た。激しく違和感。 - 名無しさん 2009-12-26 14 12 58 Sequence11完了後に流れたムービーの途中で本体の電源を消すと、ゲームが進行しなくなる。 件はムービー中「ゲームを終了する」で正常終了しても発生するので注意。ゲーム詰みます。 - 名無しさん 2009-12-26 14 03 34 絵画をすべて集めたが美術鑑賞の実績が解除されなかった - 名無しさん 2009-12-23 20 06 41 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する。だぜ。 - 名無しさん 2009-12-24 19 10 41 ヴェネツィアの最後の暗殺ミッションで「囮」の人の死体を調べると「鍵」ってのが取れるけど。どっかで使えるのかな? - 名無しさん 2009-12-23 14 06 24 だよな? 激しく謎だ どこかで使えるんだろうな - 名無しさん 2009-12-28 10 11 17 DNAシークエンス1で父親達が捕まり、監獄へ向かったのですが目的の場所に行っても何も無く、光るマーカーや扉が光っていたりとかも無く進めないのですがこれはバグなんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-23 00 56 20 監獄の最上階付近の窓が目的地なんだけど行ってみた?もしくは別の目的地がまだあるのかも - 名無しさん 2009-12-23 01 14 11 気付いたら剣と短剣が消えて、敵から奪ったらそのまま収めました。クリア後すぐだったかな - 名無しさん 2009-12-21 19 56 40 最後武器捨ててたでしょ。バグじゃない - 名無しさん 2009-12-21 20 16 40 前作同様にオートセーブ中にフリーズを起こすとセーブデータ消滅。メモリーカードある方は定期的に別途バックアップしておくと安心。終盤で消えるとショックです。 - 名無しさん 2009-12-20 02 23 55 フィレンツェのアサシンの墓所で、水に囲まれたレバー式のスイッチの裏側に落ちてしまいました。MAPの裏側が見れて面白いけど戻れる場所がないので要リロード。 - 名無しさん 2009-12-20 00 49 19 Sequence11完了後に流れたムービーの途中で本体の電源を消すと、次回からアサシンの隠れ家に主人公しか存在しなくなりゲームが進行しなくなる。今は解決方法がないため始めからやり直さないといけない - 名無しさん 2009-12-19 16 03 39 テンプル騎士団の基地(船工場)で、敵を全滅させたあと最後の扉に注目マークだでず開けなかった。再起動で解消 - 名無しさん 2009-12-18 19 40 36 絵画を30枚全て購入しても絵画鑑賞が解除されない。 一気に全部買ったのが悪かったのか・・・? - 名無しさん 2009-12-18 13 04 04 買う場所が違うんじゃね? - 名無しさん 2009-12-24 19 09 05 ヴェネツィアで一人でゴンドラを漕いでたらいきなり船乗りが出現、二人で漕ぐはめに・・・その状態だと船の真ん中に乗れるので観光気分になれます。 - 名無しさん 2009-12-18 12 58 59 再現できる方法があったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2009-12-20 02 28 41 ヴェネチアで戦闘中に水中に飛び込み、船に轢かれると水中深くに立った状態に。動き回ると解除されますが。 - 名無しさん 2009-12-18 01 15 24 よろずの事は待つ者に訪れるにて発見→シンクロ解除→エア・アサシンで殺したらハングしました。 - 名無しさん 2009-12-18 00 26 54 暗殺ミッションで、◯人暗殺せよの時にピストル使うと自分が赤標的になる(笑)移動などのロード挟むと解除確認。 - 名無しさん 2009-12-17 23 44 19 ハード側の問題ではなくて? - 名無しさん 2009-12-17 17 17 36 もしかしたらオートセーブ中に電源消したかも - 名無しさん 2009-12-19 16 27 06 なぜかセーブデータ破損になってロードできなくなった・・。 - 名無しさん 2009-12-17 01 54 17 兄との競争のミッションが始まらなかった。一回終了してロードしたら始まった。 - 名無しさん 2009-12-16 13 47 07 アルタイル尾行中のランプのついた出っ張りは、まず手すりの部分に乗り、出っ張りの先端付近でそのまま上にジャンプすると掴めますよ。意味分かるかな? - 名無しさん 2009-12-16 11 37 09 下にも同じ症状の人いるけど、アルタイルで尾行して塔に登る途中、ランプのついた出っ張りに登れなくて進めない。誰かコツ?教えて下さい - いお 2009-12-16 01 04 13 ランプ下でジャンプするとよい。RT+A - 名無しさん 2009-12-18 03 36 04 サンマルコのアサシン墓所で解除する為の4つのT字バーが出現すると思うが、そのうちの1つで最後に飛び乗るタイミングで画面が切り替わった時に、T字バーが画面上から消えていたが、思い切って飛び乗ってみると、見えないT字バーを掴み、中に浮いていた。 - 名無しさん 2009-12-15 22 44 30 道端で4人の兵士が一列に並び固まったままだったので、掴んで突き飛ばそうとしたが全く掴めない。それで、アサシンブレードや剣で倒しても不死身で何度でも起き上がってくる。 - 名無しさん 2009-12-15 22 35 13 サンマルコ広場があるマップ周辺について。画面に表示されるマップと実際にエツィオが移動しているマップが若干ずれている。 - 名無しさん 2009-12-15 21 34 26 PS3版のほうにも書いてあるけど、フィレンツェの1分以内に甲冑騎士10人暗殺ミッションで敵が死なないバグが箱でもありました - 名無しさん 2009-12-15 01 42 15 馬に乗って走りながら降りようとしたら、馬の上で立って走ってるような感じになった。そんでフリーズ。服装変えてセーブポイントからどうにか復帰。 - 名無しさん 2009-12-15 00 41 39 レオナルド初見時に運ぶ荷物を持たずに蹴っ飛ばしてるとそのうち箱が地面に埋まる - はみ 2009-12-13 22 10 33 カーニバル中のヴェネチアで弓兵に近づいて発見されると、弓兵が無限増殖するww。面白いけど、フリーズしそうなのでお勧めしません。 - 名無しさん 2009-12-13 14 25 13 アルタイルで尾行するとき塔のでっぱりの棒がつかめない。 - 名無しさん 2009-12-13 14 10 40 向きを変えればいける - 名無しさん 2009-12-13 15 05 33 屋根に上がっても弓兵が攻撃をしてこない場合がある。プレイヤーには嬉しいバグ - 名無しさん 2009-12-13 10 57 45 長時間ゲームをしているとバグが起こりやすいようです。弓兵が追いかけてきたので、立ち合ってみたら弓兵がいきなり無限増殖を起こすバグが発生。処理落ちしてフリーズ。 - 名無しさん 2009-12-12 22 25 04 アサシンの墓所でレバーを引いて、ゲートを開いて制限時間内に通過する際、ゲートの真下にいるとグラフィック上では何ら問題ないように見えるが、ゲートとエツィオが重なってしまい、ゲートから出られなくなった。ダイブしても出れないので、泣く泣く再起動した。 - 名無しさん 2009-12-12 19 09 03 実績『道路清掃』はまったくの同時でなくラグがあってもとにかく5人が転んだ状態にしたら解除されるバグ(仕様?) 具体的に言うと、3人転ばせたあと間髪いれずもう2人転ばせただけなのに解除されました。 - 名無しさん 2009-12-12 18 30 11 フォルリの暗殺ミッションで、見張りの番兵が弓兵だけになったことが…ちなみに連続で暗殺ミッションを受けていた最中で、再起したら直りました - 名無しさん 2009-12-12 18 01 00 7時間ほど連続プレイしてフリーズした。再起動すると、7時間前に始めた時のデータになっていた。オートセーブって。。。 - 名無しさん 2009-12-12 17 52 13 金の仮面手に入れた後、稀にパーティ会場の番兵が一人しかいなくて、ミッションができなくなる。 - 名無しさん 2009-12-12 17 48 13 アサシンの墓所 サン・マルコの秘密で、タイムアップ寸前(本来はアウトなタイミング?)でレバーを引くとクリアされたとみなされず、かつ再挑戦ボタンが無効になるため手詰まる。 - 名無しさん 2009-12-12 15 48 03 羽をそろえてマントをもらった直後にセーブを再開すると、マント受け取り画面で母親だけ表示されず、その場から動けなくなる。アルタイルの衣装チェンジで無理やり画面を切り替えても無理でした - 名無しさん 2009-12-12 06 12 46 羽根がカウントされないバグ。やり直し確定。原因不明 - 名無しさん 2009-12-12 02 03 58 こちらも羽がカウントされないバグ遭遇。パッチが来るまでやらないほうが良さそう - 名無しさん 2009-12-12 04 25 44 シークエンス7終了直前、エミリオを倒した直後に川へ飛び込むとエツィオが画面に表示されないだけでなく、デモもどこかおかしい - 名無しさん 2009-12-11 23 15 43 ヴェネツィアで騎士団から逃走中に高所から飛び降りたら音が途切れた後、フリーズ - 名無しさん 2009-12-11 02 58 20 ヴェネツィアで船を漕いでたらいきなり船上に人が出現しエツィオが漕いで無いと勝手に漕ぎ出した。 - 名無しさん 2009-12-11 00 20 29 ヴェネティアの真ん中の聖堂のビューポイントどうあがいても登れない。 - 名無しさん 2009-12-10 17 45 19 メモリー進めてみるといいかもね - 名無しさん 2009-12-10 17 50 57 ヴェネティアにて金の仮面を手に入れるくだりで、旗取りゲーム終了後の読み込みから復帰しなくなった。 - 名無しさん 2009-12-09 23 18 04 ヴェネツィアで屋根の上から漕げる船に飛び移った時、船のヘリにはまって抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2009-12-09 18 54 59 絵画を購入しても実績・美術鑑賞がされない。 - 名無しさん 2009-12-09 17 46 21 フィレンツェとヴェネツィアでそれぞれ買わないと解除されないよ 全部買うのか一種類だけでいいのかは要検証 - 名無しさん 2009-12-10 10 52 38 シークエンス7、倉庫で赤ボタン4つを押した後、部屋に戻る途中、古代に戻り、ターゲットを追いかけて、塔までいきましたが、普段登れる距離が登れない - ジャック 2009-12-08 22 50 55 ちょっと待て、アルタイルの防具って色変更できないのか? - 名無しさん 2009-12-08 17 20 38 色は変更できない仕様 あと修理不要っぽいよ? - 名無しさん 2009-12-08 18 49 35 マジか、ありがとう。色変わんないのバグかと思ったwwアルタイルカラーにしたかったなぁ・・・ - 名無しさん 2009-12-08 19 36 47 シークエンス9にて「マルコ」暗殺後、一帯から脱出する際に屋根上の弓兵を暗殺すると兵士が増殖する。一見の価値ありw - 名無しさん 2009-12-08 01 27 48 シークエンス9に入る前にうろついてたら偶然なったわw - 名無しさん 2009-12-11 13 01 39 あとエツヨの所持武器と交換してからエツヨの武器を腰にしまおうとすると、捨てます。拾えば直りますが、海に落ちたら買いなおしましょう - 名無しさん 2009-12-08 01 15 46 ↓通常攻撃はできるが、当たらない。カウンターキルは可能だけど中々シュール - 名無しさん 2009-12-08 01 13 07 斧持ち相手に槍でカウンターキルすると高確率で見えない剣(槍の先っちょ)ができあがる。 - 名無しさん 2009-12-08 01 12 08 イベントフラグにバグが多すぎる。下手にオートセーブすることやると詰むので諦めて即ロードしなおしすべし - 名無しさん 2009-12-07 19 10 47 判事と陪審と処刑人で追跡した後、近場の椅子に座って注目をすると止った - 名無しさん 2009-12-07 14 50 09 UK版で始めたタグで日本版をプレイすると、日本版でアンロックされてるはずのコンテンツがロックされっぱなしになる模様。バグではなく仕様かもしれないけど。 - 名無しさん 2009-12-07 13 20 22 ↓更新したいデータがあれば衣服屋などに一度入り、電源終了→ロードで復帰 - 名無しさん 2009-12-07 10 14 43 スタートボタンでデータチェック中にマップやアニムスデスクトップの表示が不能に。 - 名無しさん 2009-12-07 10 13 32 暗殺ミッションにて、ターゲット殺害後自分のマップアイコンに赤のターゲットアイコンが重なりっ放しになった - 名無しさん 2009-12-07 09 01 03 それ多分バグ確定。こちらもしょっちゅう起きる - 名無しさん 2009-12-07 15 54 12 ゲームスタート冒頭、兄との競争で兄が動かなかった、終了、ロードで回避可能。 - 名無しさん 2009-12-07 08 51 55 ロード途中にフリーズ - 名無しさん 2009-12-07 08 25 23 ↓x4 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生ならず?詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様自分もなって焦った^^; - 名無しさん 2009-12-07 02 38 25 ↓書き込みミス 続き:ポーズとかしたが変化がないのでしょうがなくタイトルに戻って再開したら問題なかった。 - 名無しさん 2009-12-07 01 29 30 ヴィラ・アウディトーレの邸宅で2階の手すりに乗ったら町の価値が上昇しましたとか出て移動以外の操作ができなくなった。とりあえずマップとか - 名無しさん 2009-12-07 01 28 10 建造物の屋上で、弓兵が戦闘態勢に移行した時、目の前の何も無い空間から、同じ弓兵が2体出現。直後に4体~8体~16体と猛烈に増殖。画面が処理落ちする中、建物から飛び降りてアラートを解除したら居なくなりましたw - 名無しさん 2009-12-06 23 20 10 サブミッション『難破』で敵を全滅させて印の所行っても何も起きず積んだと思ってリセットしてやり直したら普通に進めた。細かいバグ多すぎこれ、何回目だよ。 - 名無しさん 2009-12-06 23 03 34 ↓てか場違いコメすまん、掴めるんだから一応バグじゃないな - 名無しさん 2009-12-06 22 51 40 ↓シークエンス7冒頭、柱の真下よりちょい横にずらして立って、ドアに向かって壁蹴りして『意識して』スティックを柱のあるほうに向けるとつかめる。俺もめちゃ苦労した。 - 名無しさん 2009-12-06 22 49 51 頻繁に音が途切れるんですけど自分だけでしょうか?ちなみにHDDインスト済みです。 - 名無しさん 2009-12-06 22 26 58 暗殺ミッションでターゲットをアサシンブレードで暗殺したがクリアにならず、死体にターゲットマークがついたままになった。 - 名無しさん 2009-12-06 21 35 13 まだアサシンの服も未装備の状態で 殴りで喧嘩売っていて 最後の一人が逃げだそうとした 殴りかかってみたら 何故かアサシンブレードでトドメを刺した まだ未装備なのに・・・(´・ω・) - 名無しさん 2009-12-06 19 16 22 手配書をはがしたその場で悪評が上昇した時、手配書のグラフィックが発生しないことがある(インタラクトは可能)。セタ宮襲撃時の西側出入口で確認。 - 名無しさん 2009-12-06 18 12 10 絵画全購入しているのに美術鑑賞が解除されない - 名無しさん 2009-12-06 18 06 32 表敬訪問の4つめの扉直前でまれに水の下に落ちることがある、復帰できないので表敬訪問の最初からやり直し - 名無しさん 2009-12-06 17 04 56 ↓↓十字キー上を押してみれ - 名無しさん 2009-12-06 16 55 58 シークエンス7の冒頭、アルタイルの改装で塔に途中までしかのぼれない。ぶら下がっているランタンの灯がバグってもいる。 - 名無しさん 2009-12-06 16 17 24 アサシンブレードを治してもらう所でムービーがフリーズ。電源切っても、最初から始めても効果なし。対処法求む。 - 名無しさん 2009-12-06 13 25 44 何度も確認したわけじゃないが HDDインスト済みで、暗殺ミッションでターゲット殺したあともミニマップからマーカー消えないことがあるんだけど、俺だけかな - 名無しさん 2009-12-04 13 47 56 何回も確認したわけじゃないが、サンタ・トリニータの両脇の路地で上に木の足場(ちゃんと組まれてるもの)があるところで壁のぼりをすると足場にめり込んで動けなくなった - 名無しさん 2009-12-04 17 49 26 暗殺ミッションで赤いマーカーが出たままになるっていうのはある - 名無しさん 2009-12-04 20 22 50 最初期で武器何もつけてない状態で殴りかかったらシャキーンという音と共に死体が一体… - 名無しさん 2009-12-04 22 48 53 HDDインスト済みで、メニュー画面と一部の場所でBGMが途切れるような小さなノイズが発生する。 - 名無しさん 2009-12-05 13 40 35 一回 - 名無しさん 2009-12-05 14 32 20 長押ししたのに、タカの眼が直らなくなったことありました。電源切ったら直りました。 - 名無しさん 2009-12-05 14 33 46 道のど真ん中なのに、屋根の端から下を覗き込む動作をしたりします。 - 名無しさん 2009-12-05 19 37 46 宝箱に近づいても探るコマンドがでないことがありました。電源切ったら直りました。 - 名無しさん 2009-12-05 23 29 27 建物に囲まれた隅っこを背に戦闘してると殴られたときにめり込んでそのまま壁側に落ちる、そして地面の下は水中ただし建物の壁判定はあるっぽいので実際の川とかに出られないので詰む、ゲーム終了で戻るしかない - 名無しさん 2009-12-06 00 04 23 イタリア語+字幕ONにしたら、字幕が出ない…。 - 名無しさん 2009-12-06 01 24 01 前半でまだ格好もエツィオ丸出しなのに、敵から「あのフードの男は…!」とか言われる。 - 名無しさん 2009-12-06 01 28 24 ダヴィンチと初対面時の荷物運びミッションで、「拾う」コマンドは出るのになかなか荷物を持ち上げない。めげずにしつこくボタン連打する内に拾ってくれました。 - 名無しさん 2009-12-06 01 35 55 [戦闘訓練]>[特殊な技]>[ピストル]の終了のさせ方ってないの?ピストル撃っても目標回数もなくボコボコにされるだけなんだが - 名無しさん 2009-12-06 02 27 47 1番最初の前作を振り返るムービーで字幕がどうやっても表示されないんだけどなんで?仕様? - 名無しさん 2009-12-06 06 05 07
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/65.html
父親はアサシンダーク。人間とサラブレッドのハイブリッドに躍進が期待されます!! 概要 父親は梶谷朝陽母親はヘリテージゴールド。 出生 母親ヘリテージゴールドは逃げて逃げて広島へ来た。その時に産まれた馬男がアサシンヘクター。通称はヘクター。ヘクターは広島市民病院で誕生した。そして時は過ぎ、 栗東トレーニングセンターでの生活 栗東トレーニングセンターでは吉村調教師が先生としてヘクターを学ばせた。もちろんサラブレッドと人間のハイブリッドなので覚えるのは人間の体育とさほど変わらない。他にも箸の使い方や鉄道の使い方などを学ばせた。 3冠取る。単身香港へ 皐月賞、東京優駿日本ダービー、菊花賞 の3冠を取ると古馬路線で天皇賞秋1着と 有馬記念1着を取ったら単身、香港へ渡り、香港ゴールドカップ(GⅠ)へ出走。見事1着を取った。 就職活動 JR西日本へ就職したが自分自身はJRより速いため、即、解雇されたがJR東日本に移籍すると幾分かマシな生活になったという。 主な勝鞍 プロフィール (皐月賞) (東京優駿日本ダービー) (菊花賞) 天皇賞秋 有馬記念 アメリカJCC(ジョッキークラブ) トヨタ中京記念 ジョッキークラブゴールドカップ(米国) 香港ゴールドカップ(香港) 気性 荒い 性格 勇猛 得意分野 剣道・弓道・鉄道 苦手分野 ダイヤモンド・煙草の匂い・狼 好きな食べ物 人参のハンバーグ、もやしのナムル、焼き飯 嫌いな食べ物 リンゴ・クッキー・干しぶどう 身長171cm 体重55kg
https://w.atwiki.jp/riotact/pages/31.html
エアタイム アサシン 射撃スキルを使って車等を爆破させてもOK。 ロケランで敵5人まとめて倒しても解除されました。 ※ジャンプなどの『滞空時間』中に『5人以上』をやればイイので、五人で固まってる事が多い、シャイゲン、ヴォルグ両勢力で解除するAgentが多いだろう…>ロケラン、グレラン入手後
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/163.html
___ . .;.;´∧;.;.;.;.;.;.;.`丶 /.;.;.< >;.;.;.;.;.;.;.;.\ /.;.;.;.;.;.;.;.|/\|;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;\ ,,. -=≦────--;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.\ く.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.\_ `¨¨¨¨7ニ=──────<;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.`ヽ /.. .. ./.. .. .. / ̄ ̄¨7. .. .. .`丶;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;| /.. .. ./.. .. .. .. ./.;.;.;.;.;.;./. .. .. .. .. ../ \;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.| /.. .. .. ./. .. .. .. ../.;.;.;.;.;.;.;/. ../|. .. /. /. .. \;.;.;.;.;.;.;.;ノ 〃. /. ___/.;.;.;.;.;.;.;/|/斗≠=く.. .. .. .. |`¨¨¨ア 从/. ..く.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ 〃芹示x. .. .. ../. .. /.. { 〈/.. .. \.;.;.;.;.;.;.斗イ 欣_,)ミ} .. .. /. .. 〈 .. 八 /. /.. .. .. .. .\/7 ゞ''′ 乂壬ソ. ..〈. .. .. ..∨. .. ヽ (⌒〈. ./乂 .. .. .. 八 '、 /. .. ..У. .. .. } .. .. .. 〉 ___ ソ `ヽ/ 丶  ̄´ ノ. .. /.. .. .. .ノ`ヽ ./ //'ア⌒ヽ ___,,.≧=- ,x≦三三{〃⌒)r~′ ノ′ __| ∨. ´ ̄ ̄ /. //. /´  ̄ ̄ `≧x、 __ //⌒ア′ 《三ニアニアニ三》 .` . ,___,,. -─=ニア/⌒ト、 _}^ヽ_,,. -─| 〈 /. / /ミ/. |三| // l!∧ ‘ー- ────>イ / /三/亜 /ニ/ /<_// | //ノ /. ∠三/. ∠ニ/ |/ __ |〈⌒ヽ ̄´ / 〈 く__/. ′ /. __ / /`ヽ |∧_,ノア ̄ `7∧ | 8=亜=8 /. //⌒ト、 / /. |\__/ | ̄´ | | \ | /─-ミ、 / /. 乂二二ヲ. ∧ / ゞ二二>──‐リ <二二二ニ≧=</. \_ \二二二ノ ̄´ /. 8=亜=8 _ -─  ̄ ̄ ∨ /. / ノ /. / . - ─‐ァ─────────< +王様の評価 【ステータスはEだろうがAだろうが変わりありません。】 【ステータス詐欺ですね、はい。】 【敏捷もスキルで実質的にEX。筋力も必要ありません。】 【耐久も時間停滞でA+++クラス。】 【本当にステータスは無関係ですね。】 【小規模ながら破壊力なら随一ではないでしょうか。】 【なお時空間追放は令呪3画使用時のみの例外です。】 【時空移動に耐えきれずライダーは消滅しました。】 【マスター共々、時間の支配者になる性質上……】 【戦闘能力や続行能力が凄まじいです。】 【宝具も対人に絞っている分、目立たずに立ち回りました。】 【お見事です。】 【CLASS】アサシン 【真名】クァチル・ウタウス 【性別】女性 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 【クラス別スキル】 【気配遮断:A+】 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 【時間操作:EX】 時間を操れる能力を持つ。 特に時間を加速させる事を得意とする。 【精神感応:A】 非常に強力なテレパス能力を備えている。   【死の知覚:EX】 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 知ることができるスキル。 【神性:EX】 神霊適性の高さ。 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 【宝具】 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 背後からの攻撃等にも対応可能である。 / /⌒7. .. ..ノ. .. .. .,ハ ' ハ .. ..ノ′. .,ハ''⌒ヽ 乂_,ノ { ..〃. .. ./. .. .. .. ー=ニ=‐ . __.. ..У. .. .. 乂 .. .} _,ノ 乂廴 .〈─-ミ/¨ `ト . イ 斗-─ァ‐-ミ ソ /. `ヽ ≧=-=≦ /. .\ /. .∨. 〃 . . \ /. /⌒ヽ /⌒ヽ三{ミ}三三》 .\ , ァ‐升──ヘ ,/ ∨ マム | , , . //. イ | マム ア⌒ヽ . , , . . /⌒ヽ //. / . . . j! |=亜= マム / /´ ̄`\  ̄ア/⌒ト、 く ̄ ̄. //´ ̄`ヾア⌒ヽ′. . j! l! //. /^ヽ \_/⌒ヽ /〈 ヽ\ |\ // . | \ / . . . / 〈 く / ∨⌒´ ̄ア ̄`i / /. 〉 〉 乂_>-=壬_,ノ. ∧ `< . / 8=亜=8 \ニア | . . 〈 乂_壬ノ. 〃´ `ヽ\ \ . . . . 〃ト、 人 ト、. .‘, /イ | 〈___ ,ァ───≧=- . .`ー──=ニ壬 ̄`i . . |、 ‘,___/⌒ヽ / / 乂__,>'" . . /. \ ア^ヽ \_ノ´ ̄`ー一''" 八___,,.ィ. /. ___,,../ . / ∨ \ / . 彡-─一'" ̄ ̄ \ | 丶 / ,. -─ '''¨ ̄ ` ̄ ̄ ̄´ ̄`¨¨¨ ''ヾ\ . . ` ̄`゙''< く__,,. イ \`¨¨´. ヽ 〉 `ミx、 `ー─一′  ̄`\ .`\ ヽ . \ `ー一’ 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 _______ ,. ´.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.∧;.;`\ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;< >.;.;.\ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;レ^ヽ|;.;.;.;.;.;.;.〉 /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.>──-ミ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.; ̄ ̄`ヽ 〈.;.;.;.;.;.;.;.;/ .. .. .. .. .. .. .. .. `ー┬────<’ \;.;.;/ /.. .. .. .. .. .. .. ./. .. .. | /| ̄¨| .. ハ .. ..\ Χ. ./. .. .. .. .. .. .. .. ../| .. /Ⅵ |///| / Ⅵ .. ..〉 /.. .. /. .. .. ./. .. .. .. ./Ⅵム=ミ |///|,x=ミ | ..八 〃. .. .ノ. .. .. ./. .. .. .. .イ〃7'笊㍉ ∨//Ⅵ_)}Ⅳ. .. .ヽ 从 .. 〈 .. .. , -{ .. .. .. .. .. {{ 欣__,)ミ} ∨//`冬〈 .. .ト乂 八 .. .ヽ八 ∨.. .. .. .八 乂壬ソ ∨///, Ⅵ \ ノ ヽ .. .. .. `ー1 .. .. ./. .. .〉 \/ 从 .. ..〉 、__,ノ. .. .. .. .. ∧ .. /. .. .人 `´ . イ. .. .∨ `ー─ヘ .. /. ..У. く´ ̄ ̄ ̄\= -ァ=≦7Y⌒ソ У⌒ヽ(`ト>. ヽ /. く /. 《三ロ三》. ヽ /. .`ヽ ミハミ ∨ ∧ /. ハ .∨ ∧ / . | 8亜8 } ト、 / . | ム .〉 〈〈\______,| 8亜8 |─ァ≦ `ァ≠/| |__//| |__〉〉 |_//ヽ}〉 / /¨| ̄  ̄ 8亜8 | | / / リ . | _|_,ノ`ト、 ___ / /┬/ . 8亜8 |´.;.;.;.;.;\/ /.;.;.;.;.;.;.;≧x . 【Weapon】 なし 【解説】 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 【行動履歴】 +行動ログ 行動一回目 02月09日 06 15 09 監視と警戒を続けつつ、役所の手すきの人手とかを動員して さきほどの破壊(ライダーやバサカのやつ)にかんして隕石とか不発弾とか適当にこじつけて避難命令出す。 気配遮断と精神感応を全力展開。 もし他の組が接近したら動かず周囲に気を配りながら気付かれないように様子をうかがい、 精神感応で相手の思考を受信。相手がそれに勘づきそうならそれはすぐ止める。 相手がいかれてそうな槍持ったサーヴァントだった場合、宝具で加速して一目散に逃げる。 相手がその他だったら、情報収集と索敵に努め、勘づかれたり見つかったり攻撃されそうになったら一目散に逃げる。 この時、可能な限り気配遮断を展開し、『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を即応態勢にする。 マスターの 自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 能力も即応態勢にしておく。 【死の知覚:EX】も展開して、索敵の足しにする。 あと暇があったらその辺の紙片で折り紙してちょっとした腕飾りみたいの作って ちーちゃんにつけてあげる。 「今はこれくらいしかしてあげられないけど、本当にありがとう、助かってる。」という感謝の言葉と共に。 もし仮にバーサーカーのマスターが令呪による転移範囲に入ったのを感知したら、 慌てず騒がずスキル全部使って様子を見て戦闘が終わるのを待ち、 油断したすきを突いて令呪でちーちゃんに転移してもらってバーサーカーかそのマスターどちらか 手近でより効果のありそうな方に 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』使って攻撃して風化してもらう。 その攻撃が成功しようがしまいが一撃した後は即離脱。結果を見届ける暇など無く離脱。 もしバサカ組や他の組から逃げられそうになかったら2つめの令呪で離脱。その後気配遮断その他で隠れる。 行動二回目 02月09日 09 25 01 外出する。 外出の前にまず『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』でマスターを切嗣化する。 水道局に連絡して可能な限り断水工事してもらい、ダムも閉鎖してもらい、 可能なら軍隊に連絡してヨウ化銀ロケット弾で町の上空に来る雲を消滅させてもらう。 事情は、「水道の大規模な破断と水質汚染が発見されたから」 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 一旦アーチャーのいるとこから離れた上で遠回りしてアーチャーのいるビルに接近。 この際マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 アーチャー以外の陣営と出くわしたら見つからないようにやり過ごす。 アーチャー単体と出くわしたら、見つからないように遠巻きにする。 アーチャーと他の陣営が戦ってるとこに出くわしたら、 隙ができるのを待って、もし隙ができたら 気配遮断したまま令呪で【時間操作:EX】を強化してちーちゃんに高速で 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の一撃離脱かけてもらい、 その後速やかに離脱する。 マスターは自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 を即応にして置き、殺意向けられたら逸らしてその間に逃げる。 もしそれが使えなかったら、切嗣化した時間操作で加速して回避・逃走する。 逃走やちーちゃんの召喚に令呪が必要不可欠になったら、さらに使う。 もし他陣営同士の戦闘によりアーチャーが脱落し、バーサーカーが隙だらけ という状況に出くわしたら、やはり 気配遮断したまま令呪で【時間操作:EX】を強化してちーちゃんに高速で 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』と【時間操作:EX】の合わせ技で 時間経過と風化崩壊さらに加速した攻撃を一撃離脱かけてもらい、 その後速やかに離脱する。 マスターは自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 を即応にして置き、殺意向けられたら逸らしてその間に逃げる。 もしそれが使えなかったら、切嗣化した時間操作で加速して回避・逃走する。 逃走やちーちゃんの召喚に令呪が必要不可欠になったら、さらに使う。 情報網の人達とは携帯電話で以降連絡取る。 行動二回目 戦闘 02月09日 18 03 16 戦闘 常時、【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開し警戒する。 この際マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 敵からの攻撃はちーちゃんが上手く防ぐ。 意図して時空乱流を作り、アーチャーの空間認識を防ぐ。 基本的にマスターを狙う。 必要に応じて時間操作を使い、加速する。 もし隙ができたら 令呪で【時間操作:EX】を強化してちーちゃんに高速で 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の一撃離脱かけてもらい、 その後速やかに離脱する。 マスターは自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 を即応にして置き、殺意向けられたら逸らしてその間に退避する。 もしそれが使えなかったら、切嗣化した時間操作で加速して全力で回避・退避する。 逃走やちーちゃんの召喚に令呪が必要不可欠になったら、さらに使う。 出来れば、アサシンやマスターが死にそうなった場合、時間操作を全力で行使し、 アサシンまたはマスターの状態を逆行させる。 出来るなら雨を時間操作によって雨にならないようにする。 行動三回目 追加行動 02月09日 23 05 50 権力とか足とか組織力とか使って拳銃を調達。 対マスターの切り札にする。 行動三回目 02月09日 23 25 39 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 権力や足やらあらゆる手段を使って拳銃を入手する。(さっきいた建物なら簡単に手に入りそう) 外出し アーチャーがまだ場所を動いていなかったらその辺には近づかない。 アーチャー陣営単体と遭遇したら、見つかる前に逃げる。もし見つかったらスキル宝具全開で逃げる。 他の陣営が戦闘してない所に遭遇したら、精神感応で敵意があるか読みとって、 敵意が無ければ交渉する。敵意があったらスキル宝具全開で逃げる。 アーチャーと他の陣営が戦ってる所に遭遇したら、全力で隠れて機をうかがい、 互いが宝具を撃ちあって、さらにアーチャーが切り札を使うまさにその時に 令呪で時間操作を強化して超加速したちーちゃんにアーチャーに 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で頭を狙って一撃離脱攻撃を掛けてもらい、 同時にマスターは時間操作で目一杯自分を加速して、上嬢さんに触られないように高速で接近して拳銃で頭狙って撃ち殺す。 隙が見いだせないなら無理せず見守りつつ逃げるようい。 行動四回目 02月10日 00 05 35 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 あと、抱っこして移動する合間に、 「毎度毎度ありがとう。本当に助かってる。」とお礼を耳元で囁く。 ライダー陣営を探して交渉しにいく。 精神感応で敵意があるか読みとって、 敵意が無ければ交渉する。敵意があったらスキル宝具全開で逃げる。 もし仮に途中でアーチャーとセイバーが戦ってたら、全力で隠れつつ隙を探し、 互いが宝具を撃ちあって、さらにアーチャーが切り札を使うまさにその時に 戦法1 令呪で時間操作を強化して超加速したちーちゃんにアーチャーに 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で頭を狙って一撃離脱攻撃を掛けてもらい、 同時にマスターは時間操作で目一杯自分を加速して、上嬢さんに触られないように高速で接近して拳銃で頭狙って撃ち殺す。 戦法2 令呪を必要なだけ(最大2つ)使ってアーチャーを、可能ならその場にいる敵全員を 時空の彼方に吹っ飛ばす。 どちらも攻撃が終わったら即座に退散する。全力で退散する。 隙が見いだせないなら無理せず見守りつつ逃げる用意。 もしランサーに追いつかれたらスキル宝具全開で逃げる。 行動四回目 修正 00 23 10 行動修正。 アーチャー・セイバー陣営と他の陣営が戦ってる所に遭遇したら、全力で隠れて機をうかがい、 互いが宝具を撃ちあって、さらにアーチャーが切り札を使うまさにその時に 戦法1 令呪で時間操作を強化して超加速したちーちゃんにアーチャーに 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で頭を狙って一撃離脱攻撃を掛けてもらい、 同時にマスターは時間操作で目一杯自分を加速して、上嬢さんに触られないように高速で接近して拳銃で頭狙って撃ち殺す。 戦法2 令呪を必要なだけ(最大2つ。敵が剣・弓・騎・槍と全員そろってたら最大3つ。)使ってアーチャーを、可能ならその場にいる敵全員を 時空の彼方に吹っ飛ばす。 のどちらか、より確実そうだとちーちゃんが判断できるほうを選択する。 どちらも攻撃が終わったら即座に退散する。全力で退散する。 隙が見いだせないなら無理せず見守りつつ逃げる用意。 に微修正。 行動四回目 戦闘 2013年02月10日 00 50 15 交渉する ただし精神感応でその気が無く殺す気であると察知したらスキル宝具全開で逃げる。 周囲からの横やりに備えてスキル全開で警戒する。 行動五回目 2013年02月10日 02 25 14 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 まず 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで まずライダーから倒し、 マスターが上嬢さんの相手してる間に 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 で殺す。 かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 行動五回目 戦闘 2013年02月10日 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 アーチャーとタイマンで出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 もし見つかって追いかけられてどうしても捲けなかったら、ライダーのいそうなとこに誘導する。 ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 双方の戦闘が始まったらそっちに近づき、 攻撃のチャンスを待ちつつ隠れる。 そして決着がつくその瞬間に、 あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 まず 加速状態でアーチャーに肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 マスターは加速状態で上嬢さんを拳銃で射殺するか、あるいは足止めする。 アーチャーを首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 残ったライダーを時空の彼方に葬り去る。 もしアーチャーを初撃で倒せなかったら、 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで まずライダーから倒し、 マスターが上嬢さんの相手してる間に 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 で殺す。 かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 もし片方とだけ遭遇し、そいつからどうしても逃げられない場合は、 そいつに令呪3つ使って時空の彼方に葬る。無為に死ぬことはよしとしない。 もしそこへ漁夫られて殺されても、ちーちゃんと一緒なら悪くない。 行動五回目 戦闘 追加 2013年02月10日 行動追加 もしライダーがアーチャーを倒してしまったら その瞬間に令呪3つ使って時空の彼方に葬り去る。 行動五回目 戦闘 さらに追加 2013年02月10日 もしアーチャーがライダーを倒してしまったら、 間髪いれず令呪3つ使って時空の彼方へアーチャーを葬り去る。 行動六回目 戦闘 2013年02月10日 06 27 36 スキルと宝具は全力展開して、 二人とも加速状態で、かつマスターはちーちゃんに抱えてもらって 加速状態のまま付かず離れずあたかも宝具による攻撃の隙を窺ってるように 見せながら逃げ回って、アーチャーとライダーどちらかの全力の一撃がヒットする瞬間に 撃った方(できればアーチャー)を令呪3つ攻撃で時空の彼方に吹っ飛ばす。 間髪いれずマスターはちーちゃんの加護が切れる前に、爆風とか余波とかで 身動きできないもう一方の陣営(できればライダー)のマスターに、手の届かない程度の距離まで加速状態で肉薄して 射殺する。 あと可能ならマスターの魔術で殺気を逸らす先は敵陣営の誰かになるようにする。 もし万が一にもライダーの宝具に手を掛けられるようなことがあれば、こっちの宝具で灰にする。 行動七回目 戦闘 2013年02月10日 09 21 45 スキル宝具全開状態にして ついでにちーちゃんの回復の足しになる可能性があるならキスでもなんでもして一縷の望みにすがる。 パターン1 攻撃開始タイミングは アーチャーが攻撃に移って水が上空に満々とたたえられた時。 それまでは逃げて粘る。 その瞬間ちーちゃんはアーチャーを令呪3つ使って時空の彼方に葬る。 そしてコントロールを失った水の奔流でライダー組の船が動きを止めたところに、 マスターは最後の力振りしぼって100倍速で赤犬めがけて肉薄して射殺する。 この時赤犬の殺意をライダーに流せるよう、可能な限り位置関係を移動する。 つまりマスターにとって、距離的にちーちゃんよりライダーの方が近くなるようにする。 条件的にこうすればライダーに殺意が流れるはず。 また距離的にライダーの殺意は赤犬に流れるはず。 こうしてライダー側の攻撃を掻い潜る。 パターン2 もし今現在ちーちゃんが令呪による時空送りもできないほど消耗していた場合は 令呪1つを回復に使い、 令呪二つ目・三つ目で時間操作の加速を強化し まずライダーのマスターの載る船に強行突入して赤犬を殺す。 壊れた幻想する可能性もあるのでその時は離脱して標的をアーチャーに変更。 アーチャーの頭を狙って宝具で殺す。 攻撃開始タイミングはアーチャーとライダー組のどっちかの船が激突した時。 それまではもう一隻の船からは逃げつづける。 アーチャーか赤犬どちらかを殺せたら、 令呪による強化が切れないうちにもう片方に肉薄して上記の手段で殺す。 【質問ログ】 +質問ログ 質問一回目 02月09日 03 19 22 1.サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 上記参照。 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 判定していないです。 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? ご主人様の命令に従う事。 5.アサシンはなんて呼ばれたい? …………ご主人様の望むままに。ポッ 質問二回目 02月09日 03 44 49 6.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』これ俺(マスター)が読むと10年年とるの? それとも10年分干からびちゃうの? 寿命が10年減るのみ。 7.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』これの一回当たりの魔力消費って 魔力満タンに対して何%くらい? あと連続使用ってできる? 自動発動か任意発動か教えて。 自動防御&任意発動。 対象によるが2% 8.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を常時展開できる? できるなら、魔力消費ってどれくらい? 常時発動している。 9.気配遮断に俺(マスター)も入れてもらえる?一応訊いとく。 「………………だっこすればなんとか……多分」もじもじ 10.お前のことは”ちーちゃん”と呼ぶことにした。嫌なら変えるから言ってくれ。 ………………了解です、ご主人様。 11.【精神感応:A】って効果範囲どれくらい? あと、精神耐性持ってる相手にはどのくらいきく? 精神感応で送信して、相手尹催眠術とかみたいなこうかつけられたりする? あくまでも探知手段。サーヴァントには厳しい。マスターならそれなりに聞く。 12.気配遮断を全力展開し続ける限界時間とかある? またその時の1日の消費魔力は満タンのなん%くらい? なし。 13.俺(マスター)の魔力供給は、1日あたり満タン時の何%くらい? また ちーちゃん の通常の魔力消費は1日あたりなん%くらい? 80 10 質問三回目 02月09日 03 58 01 14.【死の知覚:EX】の”死や消滅に関する感性を持つもの”って 具体的にどういうもの? 生命体全般とか知的生命体全般とか? それとも死生観に鋭いとか? はたまた何か特殊能力持ち? 死が近づくと反応、本編のキャスターに近い力。 質問四回目 02月09日 05 34 06 15.暇を見てその辺の紙片で折り紙して腕飾りみたいなのつくってあげて、ちーちゃんの腕につけてあげるとかできる? できるなら、してあげたらちーちゃん喜ぶ? 悦びますね。 質問五回目 02月09日 05 34 17 16.町中の観測員とか軍とかに協力求めて上空の怪しげな物体を捜索して報告させるとかできる? できるのならすぐやってもらうよう通達。 ついでに軍に要請できるなら 上空に不審な飛行物体を見つけたら ”ジェット戦闘機に燃料気化爆弾載せて巨大飛行物体を爆撃する”ように要請する。ってできる? それは無理/ 質問六回目 02月09日 05 57 51 17.時空乱流とかおこして魔力の消費はどうなってる? 満タンのなん%くらい? 過剰魔力で負担がないように実行してます。良妻アサシン。 質問七回目 02月09日 06 01 14 18.うちも戦闘か話し合いか選ぶんですか? 自由行動★ 19.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』使うと、不老不死になって寿命が縮んで、 その他にどんなことがおこるか、あったら教えて。 表記通りです。 20.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』って、相手のステータスやスキルで効果減らしたりできる? 「それは相手の宝具によってなのでわからないです……」 質問八回目 02月09日 08 39 21 21.役所のひととかの情報は入って来た? 役所の人は死んでるよ。白目 22.アーチャーの居場所とかまだ分らない? とあるビルの屋上 23.精神感応って相手の思考を深く読めたりする? 表層意識のみ 質問九回目 02月09日 08 39 33 24.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』使ったら マスターはちーちゃんの加護で、どの能力が使えるようになる? きりつぐ化する。 質問十回目 02月09日 08 58 34 25.役所の人らの死因とか特定できます? 魂喰いとか刺殺とか 溺死 質問十一回目 02月09日 19 12 27 26.外に出ている間意図して時空乱流を作った場合、どれくらいの消費になる?(パーセンテージで) 5% 27.ちーちゃんが死ぬと加護は消えてしまう? 消えます。 28.時間操作でちーちゃん自身を対象にした逆行は可能かな? 無理。 29.マスターは何か殺気をそらす以外だと能力、魔術は所有してる?(切嗣化以外で) ない。 30.サーヴァントに令呪は渡せる? おk。 31.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』を壊れた幻想した場合、どれくらいの規模、威力があるのか。 あとこれについてちーちゃんはどう思う? 泣きながら嫌がる。令呪以外では不可能。威力はへぼ。 32.ちーちゃんが今最も有効だと思う策は何かな? 「頃合い計って暗殺です。されど、気をつけなければ一瞬で引っくり返されるでしょう」 質問十二回目+ちょっとした行動 02月09日 21 35 54 33.令呪による空間転移に関して A,アーチャーの背後20cmという距離の指定は可能かどうか 無理。 B,時間操作による加速状態での転移は可能かどうか 可能。 C.令呪によって時間操作を強化した場合、速度は何倍くらいになるか 測定不明。 D.それをして攻撃した場合、相手のマスターは対応する時間があると思われるかどうか 相手による E.またアーチャーはそれに対応できると思われるかどうか。 「んー、アーチャーは反応すると思います。」 行動:「ちーちゃんありがとう、おかげで死なずに済んだ。」とねぎらいの言葉を掛ける。 質問十三回目 02月09日 23 03 09 時間制御で、敵への減速と自分への加速を同時に行った場合、加速だけの場合よりも効果は上がりますか? その辺はどっちも変わりません。アサシンが両方ともするので。 対魔力によって変わりますね。ちなみに上嬢さんは対魔力EXです。 質問十四回目 02月09日 23 55 23 拳銃手に入りました? あと、職員は死んじゃったけど、 携帯とかで連絡取れる情報屋のメンバーは他に残ってますか? 手に入りました、情報屋はほぼ脂肪。だいたいアーチャーのあめのせい。連絡は取れ内。 質問十五回目 2月10日 1 21 敵を時空の彼方に葬るのって、令呪幾つ必要? 3画全部。1騎のみ また、令呪2つ3つ使った場合、 何人のサーヴァントを一度に時空の彼方に葬れる? 2つの場合と3つの場合りょうほう教えて。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 02 42 *Broome join #あさしん (~) 02 45 *Daigosan join #あさしん (~) 02 45 (Daigosan) よろしく御願いします。 02 45 (Broome) さて、これからSAN値直葬なアサシンで戦うわけですね 02 46 (Daigosan) 5人目 02 46 (Daigosan) 聖杯!?あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああ 02 46 (Daigosan) 聖杯を分解してぇ!聖杯を分解してかなみをじっくりとっくりゆっくり見てみてぇ!!! 02 46 (Daigosan) 町長室 02 46 (Daigosan) この街の権力全てを握った瞬間 02 46 (Daigosan) 自身に殺意を向けられた時、全く関係の人の中で一番距離的に近い人にその殺意をずらす。 02 46 (Daigosan) 信者(情報提供者的な意味で)に囲まれて育った。対等な人間は居ない 02 46 (Broome) さっき送った質問 02 46 (Broome) 1.サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 02 46 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 02 46 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 02 46 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 02 46 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 02 46 (Daigosan) しかし芳香ちゃんとは……あかん。 02 47 (Broome) そうなん? 02 47 (Broome) 芳佳ちゃんのほうならめっちゃいい子やけど 03 09 (Broome) 大誤算起きてるー? 03 09 (Daigosan) ……色々な都合で死んだ(参加できない的な意味で) 03 12 (Broome) 16時までに復帰して頂ければ最悪どうにか・・・・ 03 12 (Daigosan) な、なんとかそれくらいには参加できる……はず……(血涙) 03 14 (Broome) ところで先日私が大活躍させてあげたディルムッドが何故か浄化されていない件 03 15 (Daigosan) あ、すいません……自分はこれで……お疲れ様でした。PCだけはつけておくので…… 03 15 (Daigosan) (血涙) 03 15 (Broome) おつかれさん 03 27 (Broome) .サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 03 27 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 03 27 (Broome) 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 03 27 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 03 27 (Broome) 判定していないです。 03 27 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 03 27 (Broome) ご主人様の命令に従う事。 03 27 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 03 27 (Broome) …………ご主人様の望むままに。ポッ 03 27 (Broome) 宮古芳香 03 27 (Broome) 【CLASS】アサシン 03 27 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 03 27 (Broome) 【性別】不明 03 27 (Broome) 【属性】中立・中庸 03 27 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 03 27 (Broome) 【クラス別スキル】 03 27 (Broome) 【気配遮断:A+】 03 28 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 03 28 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【固有スキル】 03 28 (Broome) 【時間操作:EX】 03 28 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 03 28 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 03 28 (Broome) 【精神感応:A】 03 28 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【死の知覚:EX】 03 28 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 03 28 (Broome) 知ることができるスキル。 03 28 (Broome) 【神性:EX】 03 28 (Broome) 神霊適性の高さ。 03 28 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) 【宝具】 03 28 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 03 28 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 03 28 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 03 28 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 03 28 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 03 28 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 03 28 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 03 28 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 03 28 (Broome) 03 28 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 03 28 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 03 29 (Broome) 03 29 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 03 29 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 03 29 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 03 29 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 03 29 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 03 29 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 03 29 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 03 29 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 03 29 (Broome) 03 29 (Broome) 【Weapon】 03 29 (Broome) なし 03 29 (Broome) 【解説】 03 29 (Broome) 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 03 29 (Broome) 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 03 29 (Broome) 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 03 29 (Broome) 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 03 29 (Broome) 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 03 29 (Broome) クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 03 29 (Broome) 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 03 29 (Broome) 03 56 (Broome) 6.『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』これ俺(マスター)が読むと10年年とるの? 03 56 (Broome) それとも10年分干からびちゃうの? 03 56 (Broome) 寿命が10年減るのみ。 03 56 (Broome) 7.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』これの一回当たりの魔力消費って 03 56 (Broome) 魔力満タンに対して何%くらい? あと連続使用ってできる? 自動発動か任意発動か教えて。 03 56 (Broome) 自動防御&任意発動。 対象によるが2% 03 56 (Broome) 8.『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』を常時展開できる? できるなら、魔力消費ってどれくらい? 03 56 (Broome) 常時発動している。 03 56 (Broome) 9.気配遮断に俺(マスター)も入れてもらえる?一応訊いとく。 03 56 (Broome) 「………………だっこすればなんとか……多分」もじもじ 03 56 (Broome) 10.お前のことは”ちーちゃん”と呼ぶことにした。嫌なら変えるから言ってくれ。 03 56 (Broome) ………………了解です、ご主人様。 03 56 (Broome) 11.【精神感応:A】って効果範囲どれくらい? あと、精神耐性持ってる相手にはどのくらいきく? 03 56 (Broome) 精神感応で送信して、相手尹催眠術とかみたいなこうかつけられたりする? 03 57 (Broome) あくまでも探知手段。サーヴァントには厳しい。マスターならそれなりに聞く。 03 57 (Broome) 12.気配遮断を全力展開し続ける限界時間とかある? またその時の1日の消費魔力は満タンのなん%くらい? 03 57 (Broome) なし。 03 57 (Broome) 13.俺(マスター)の魔力供給は、1日あたり満タン時の何%くらい? また ちーちゃん の通常の魔力消費は1日あたりなん%くらい? 03 57 (Broome) 80 10 04 03 (Broome) とにかく索敵と隠密と逃走である 06 58 (Broome) アーチャー>バーサーカー>スターズ>ライダー 脅威度印象順 07 02 (Broome) 他のは宝具令呪強化で落とせそうだけど、アーチャーがどうにもなりそうにない。こまった 10 01 *Broome quit (Ping timeout) 13 53 *ENBAN join #あさしん (~) 13 56 (Daigosan) こんにちはー 13 59 (Daigosan) (メール閲覧中……) 14 01 (ENBAN) 動くな隠れろ逃げろ見張りだあとちーちゃんナデナデ 大体こんな状況 14 02 (Daigosan) ふむふむ…… 14 04 (ENBAN) 積極的な同盟には動かず、あくまで清く正しいアサシンに徹して、隙を見て時間操作で加速しての一撃離脱。 これが基本戦術 14 05 (Daigosan) なるほど……役所の人南無南無…… 14 10 *nick ENBAN → Broome 14 14 (Daigosan) 今分かっている敵方の情報は、と……羅列中…… 14 21 (Broome) 今一番脅威度低いのはライダー。 逆にアーチャーとスターズはまだ全力に近い。 14 28 (Broome) あと、ちーちゃんプレイは俺の趣味だwwww 14 29 (Daigosan) それはいいですけどねw 14 30 (Broome) 多分製作者の係長以外にはよく分ってないはず 14 36 (Daigosan) 羅列してみたけど規格外ばかりですね。 14 36 (Broome) ウチも大概だけどねー 14 36 (Broome) 令呪使えば異次元に吹っ飛ばすって なにそれどこのウルトラマンエース? 14 37 (Daigosan) HAHAHA…… 14 37 (Broome) まあ、それはさておき 14 38 (Broome) 宝具が人間にはほぼ必殺で、 速度と気配遮断と感知がそろってるので、 14 38 (Broome) 一回だけなら暗殺は成功するかと(令呪1つ使えば) 14 39 (Daigosan) アサシンできますね……ちょっと離席と飯…… 14 39 (Broome) ただ機会が一度きりだと割り切ってるので、 14 39 (Broome) なるべく潰し合うまで遠巻きに見ながら権力でいろいろRPしたい。 あとちーちゃん愛でたい。 14 52 *Broome quit (Leaving...) 14 53 *Broome join #あさしん (~) 15 08 (Daigosan) ただいま戻りました。 15 09 (Broome) お帰り、かかりーと一緒にジャンヌも取り込んじゃった! 15 23 (Daigosan) Q.アサシンが死ぬと加護は消えるの? 15 24 (Broome) 聞いてなかったなー。 アサシン死んだら終わりのつもりだったから 15 24 (Daigosan) ランサーみたいな例がありますからどうなるのか…… 15 25 (Daigosan) 時間操作で逆行させれば生き返ったりしないかな…… 15 25 (Broome) マスターの時間操作は切嗣パワーだけみたいだからなー 15 27 (Daigosan) 加速だけですか……ううむ……同時に行使したら強力なったりはしないですかね…… 15 28 (Daigosan) 元の能力持ちがいること的にないかな…… 15 30 (Daigosan) (……あれ時間軸が狂っているなら直したら監督役に迷惑かけられる?) 15 30 (Broome) さわらぬクマーに祟りなし 15 31 (Daigosan) ですよねー 15 31 (Broome) (でもマスターの初期目標が聖杯の調査なんだよなー) 15 31 (Daigosan) ならばロールプレイだ。 15 32 (Daigosan) 指示の方にもそちらを搦めてみますか? 15 33 (Broome) いや、生存重視で動きたい 15 33 (Daigosan) OK 15 33 (Daigosan) (セイバーの軍勢はアサシンに触れるとどうなってしまうのだろうか……) 15 33 (Broome) 最後に令呪1つしかないライダーが残ってる状態が最良。 15 34 (Daigosan) ライダーはどんなのなんでしょうかね……(具体的に理解できてない) 15 35 (Daigosan) 対軍宝具で因果すら蹂躙 魔力切れを起こさない 15 36 (Broome) バイキング船とかブーディカの戦車とか考えたけどどうも違うしねー 15 36 (Daigosan) あと情報屋は魔術とか何か使えるんでしょうか? 15 37 (Broome) 魔術=殺意を無関係な誰かに逸らす 15 37 (Daigosan) あれだけですか? 15 37 (Broome) 最初の質問で 15 39 (Broome) 他に何も無かったからねー 15 40 (Daigosan) 再び送ってみませんか?あのチキンみたいなものが返ってくるかも() 15 41 (Broome) ははっ>チキン 確かメールは共通なんですよね? 15 41 (Daigosan) あ、そうです。アサシンを信頼しているなら……令呪の一つや二つ……渡してしまっても…… 15 42 (Daigosan) 共通ですねー 15 42 (Daigosan) サーヴァントに渡してしまった方が緊急時には強い。 15 42 (Broome) 念話じゃだめなん? 15 43 (Daigosan) まあ加速あるのでいらないかなー 15 43 (Daigosan) 昔思いついたことの一つでして。 15 43 (Broome) なるほど 15 44 (Broome) ただし令呪の譲渡はそれなりに難しいことだったのでは? 15 45 (Daigosan) oh……本人達の許可があれば行けると思っていた 15 45 (Broome) 第四回のとき、最後でもめてたし 15 46 (Daigosan) 周囲で複数箇所の時間乱流とありましたが 遠くにも起こすことによってフェイクになり……バレバレですね。 15 47 (Daigosan) 外に行かないと作れないかなー 15 48 (Daigosan) (外に出るついでに時間乱流起こしまくっていたら時空崩壊しそうですね……) 15 49 (Daigosan) (最終手段:『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』を壊れた幻想……もう使わないでしょうし) 15 50 (Broome) 壊れた幻想すると効果はどうなるか聞いてからなら・・・・ 15 50 (Broome) あとちーちゃんがどう思うかも聞いておこう 15 51 (Daigosan) あとは……アーチャーの感知によりますけど実際の会話と念話での情報撹乱とか……? 15 53 (Broome) 時間乱流が出歩いてる最中も有効かどうかを聞いておきますか 15 53 (Daigosan) ちーちゃんが一番有効だと思う策でも聞いてみましょうかねぇ…… 15 55 (Broome) そろそろ離席します。 帰りは20時過ぎです。 15 55 (Daigosan) いってらっしゃいませー 16 42 (Broome) 不在中に再開したら、行動案は今までのベースに足したり引いたりしてくださいな。 16 43 (Daigosan) すでにそれはしていますー了解致しました 18 55 (Daigosan) ……上嬢さんの幻想殺しは忘れてた、本当にすまない…… 18 57 (Daigosan) 危なかった…… 18 58 (Daigosan) 魔王長の令呪切りで思いついた令呪転移で抱きついた方が早い……?いやどうだろ? 19 42 (Daigosan) 時間乱流があってよかった!本当に良かった! 19 44 (Daigosan) 分かったぞ、雨を雨以外の何かすれば……雨を雨以外の何かすれば……どうやるねん。 19 47 (Daigosan) しかしあそこはさっさと逃げるべきでしたか…… 19 47 (Daigosan) すみません、真名バレと宝具バレしたみたいで…… 19 57 (Daigosan) うごごごご……自責の念が半端ない…… 20 01 (Daigosan) アサシンはアサシンらしく…… 20 21 (Broome) 恐竜を滅ぼしたユカタン半島の隕石とかかのう、あの星 20 21 (Daigosan) おかえりなさいませー 20 21 (Daigosan) それは私も思っては見ましたけどね……分かったところでどうs(ry) 20 25 (Broome) そして壊れた幻想の威力がヘボにワロタwwwww 20 25 (Daigosan) HAHAHA…… 20 26 (Daigosan) 暗殺の頃合いははかれませんでした、ごめんなさい。 20 27 (Broome) えーっと・・・(行動指示を探す 20 29 (Broome) 上嬢さん対策が無かったのか・・・・・・ まあ俺の案にも無かったけど 20 31 (Daigosan) ……すまぬ…… 20 31 (Broome) まあ、消耗が無い分よしとしましょうや 20 31 (Daigosan) 了解致しました。 20 33 (Daigosan) さて次はどうしましょうか? 20 33 (Broome) ライダーさんが勝手に消耗してくれるので、あとはアーチャー。これに尽きる。 20 34 (Daigosan) 倒せそうとは思ったんですけどね……全然駄目でした。 20 34 (Broome) 二人で時間操作で加速した状態で令呪転移かまして瞬殺かなー。 20 35 (Daigosan) どうにかして多数の箇所を触れたり切り離せないところを触れたいところ…… 20 35 (Broome) 頭だな 20 36 (Broome) 距離や態勢を指定して、密着状態の加速状態で転移すれば頭掴めるかなー 20 36 (Daigosan) 現存陣営 セイバー(ランサー) アーチャー ライダー スターズ 後は私たちアサシン…… 20 36 (Broome) 「アーチャーの背後20cmに」 20 36 (Broome) 「右手を掲げた状態で加速状態で転移」 20 37 (Broome) 「転移と同時にアーチャーの頭を掴んで殺す。」 20 37 (Broome) 「令呪最大2つをスキルと宝具のブーストにそれぞれ使用」 20 37 (Daigosan) ふむふむ…… 20 37 (Broome) 「タイミングは乱戦の最中、まさにアーチャーが決め技を使う瞬間」 20 38 (Broome) というのを出来るか聞いてみて下さいな。(丸投げ 20 38 (Daigosan) ……自分で聞いてみては? 20 39 (Daigosan) (実は9時以降も死んでる人……ブルーメさん帰ってきてくれて本当に良かった……) 20 39 (Broome) なっ 20 40 (Daigosan) ……不味いですか……? 20 40 (Daigosan) 深夜なら帰ってこれる可能性が微レ存…… 20 43 (Broome) ちょっと飯食ってくる 20 43 (Daigosan) いってらっしゃいませー 21 01 (Daigosan) ハヤクカエッテキテー 21 05 (Broome) 一時帰還 21 05 (Broome) あと10分で本格復帰です 21 10 (Daigosan) 早撃ち危なかった…… 21 14 (Broome) グッジョブ 21 15 (Daigosan) 三十秒くらい空いている辺り皆危なかったようです…… 21 16 (Broome) そしてまだ誰も俺の帰還に気付いていないはず( 21 23 (Daigosan) 十一時までに引き延ばした……それでどうかできるのかはおいといて…… 21 23 (Daigosan) それ以降は御願いしますー 21 25 *Broome quit (Connection reset by peer) 21 26 *ENBAN join #あさしん (~) 21 27 (Daigosan) 21 23 (Daigosan) 十一時までに引き延ばした……それでどうかできるのかはおいといて…… 21 27 (Daigosan) 21 23 (Daigosan) それ以降は御願いしますー 21 27 (ENBAN) りょうかい 21 27 (Daigosan) さすがにそれ以上は無理です……(涙) 21 28 (Daigosan) (何でこういうときに限って厄介ごとが降りかかるのか……) 21 40 *nick ENBAN → Broome 21 43 (Daigosan) 次の指示どうしますかー? 21 46 (Daigosan) あとメール帰ってきてますよー 22 13 (Daigosan) とりあえず時間操作で相手の動きを止めることも手段に入れましょう。 22 14 (Broome) 敵の減速と自分の加速を同時にやれるかとか 22 16 (Daigosan) (でも一万倍早く動いているはずなのに外されるということは……一万倍遅くしろと?) 22 28 (Broome) いあいあ反対 22 36 (Daigosan) 途中でもいいので指示はどうなってますか? 22 38 (Broome) 戦闘に時間取られて中々かけない 22 38 (Daigosan) メールの下書きに保存して頂けると楽かも? 22 39 (Daigosan) なるほど…… 22 56 (Daigosan) そろそろ抜けますねー(遠い目)PCはつけときますからー 22 58 (Broome) あいよお疲れー 22 59 (Daigosan) もしかしたら帰ってこれるかもしれませんけどしばらくは無理…… 01 49 (Broome) 速報:gooメールが何故か使用不可能に。 代わりにyahooメールで対応中。 01 50 (Broome) 質問:令呪使って敵を時空の彼方に吹っ飛ばすのに令呪いくつで何体やれる? 回答:全部使って1体だけ。 02 23 *medama join #あさしん (~) 02 23 (medama) ちわっ! 02 23 (medama) よろしくおねがいします 02 25 (Broome) 今気が付いた 02 26 (Broome) よろしくです 02 26 (medama) おっとよろしくお願いします 02 26 (medama) と言っても終盤なので私にできることは少ないですが 02 26 (Broome) 今送った行動 02 26 (Broome) 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 02 26 (Broome) マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 02 26 (Broome) 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 02 26 (Broome) スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 02 26 (Broome) なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 02 26 (Broome) アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 02 26 (Broome) ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 02 27 (Broome) 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 02 27 (Broome) ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 02 27 (Broome) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 02 27 (Broome) あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 02 27 (Broome) まず 02 27 (Broome) 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 02 27 (Broome) 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 02 27 (Broome) 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 02 27 (Broome) 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 02 27 (Broome) もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 02 27 (Broome) 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで 02 27 (Broome) まずライダーから倒し、 02 27 (Broome) マスターが上嬢さんの相手してる間に 02 27 (Broome) 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 27 (Broome) で殺す。 02 27 (Broome) かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 02 27 (Broome) あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 02 28 (medama) 良いと思います 02 28 (Broome) 基本的には最初の方から変わって無くて 02 29 (Broome) 確実にやれそうな手段が一回しか使えないので 02 30 (Broome) ひたすら待ちに徹するというアサシンしてます。 さっきアーチャーに仕掛けたのは大誤算とのすり合わせが不十分だったのでミスった。 02 31 (Broome) ちなみに、手違いかバグかで今までのメールのほとんどが消滅してしまいました!!(白目 02 31 (medama) HAHAHA,問題ない…… 02 31 (Broome) これデータ 02 32 (Broome) 【CLASS】アサシン 02 32 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 02 32 (Broome) 【性別】不明 02 32 (Broome) 【属性】中立・中庸 02 32 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 02 32 (Broome) 【クラス別スキル】 02 32 (Broome) 【気配遮断:A+】 02 32 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 02 32 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【固有スキル】 02 32 (Broome) 【時間操作:EX】 02 32 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 02 32 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 02 32 (Broome) 【精神感応:A】 02 32 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【死の知覚:EX】 02 32 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 02 32 (Broome) 知ることができるスキル。 02 32 (Broome) 【神性:EX】 02 32 (Broome) 神霊適性の高さ。 02 32 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 02 32 (Broome) 02 32 (Broome) 【宝具】 02 32 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 32 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 02 32 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 02 32 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 02 32 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 02 32 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 02 32 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 02 33 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 02 33 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 02 33 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 02 33 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 02 33 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 02 33 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 02 33 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 02 33 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 02 33 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 02 33 (Broome) 02 33 (Broome) 【Weapon】 02 33 (Broome) なし 02 33 (Broome) 【解説】 02 33 (Broome) 人間の小さな子供くらいの、干乾びたミイラのような外見をしており、 02 33 (Broome) 両手は手探りするような形で前に突き出されたまま硬直している。 02 33 (Broome) 現れる時には上空から灰色光の柱から姿を現わし、身体を動かさずにその光に乗って移動する。 02 33 (Broome) 時間を操るようで、この神格の影響下では時間が加速する。 02 33 (Broome) 直接触れられようものなら、瞬時に朽ち果てて塵の山へと変えられてしまう。 02 33 (Broome) クァチル・ウタウスと共に、エクスクロピオス・クァチル・ウタウスという言葉を唱えることで、協定を結ぶことが出来るという。 02 34 (Broome) 極稀に崇拝者に永遠の命を授ける事もあるらしいが、代償として背骨が捻じ曲がるとされる。 02 34 (Broome) 02 34 (Broome) あと最初の質問と回答 02 34 (Broome) .サーヴァントのデータとマスターの能力と持ちモノを教えて下さい 02 34 (Broome) 2.委譲された全権限とは、警察権・軍事権・非常事態宣言・戒厳令などに及びますか?それぞれお答えください。 02 34 (Broome) 警察権と軍事権は独立しています。後者2つはおk 02 34 (Broome) 3.今マスターが持ってる情報や手段で、他のマスターやサーヴァントの居場所はわかりますか? 02 34 (Broome) 判定していないです。 02 34 (Broome) 4.アサシンは聖杯戦争中何がしたいとかしたくないとか希望ある? 02 34 (Broome) ご主人様の命令に従う事。 02 34 (Broome) 5.アサシンはなんて呼ばれたい? 02 34 (Broome) …………ご主人様の望むままに。ポッ 02 34 (Broome) さて、安価頑張りますか 02 34 (medama) ですね 02 35 *buta join #あさしん (~) 02 35 (buta) よろしくお願いしますー 02 35 (medama) よろしくー 02 35 (Broome) ちなみに今回の酉はリプレイ版の奴を文字っているのは公然の秘密だ 02 35 (Broome) あ、よろしくー 02 35 (Broome) とりあえず安価反応性の勝負だ!! 02 36 (medama) 三人いれば時空間魔術使いカカリチョーにも勝てるか……? 02 36 (Broome) 係長+バルンガ+誰か 02 36 (buta) この数には勝てるまい… 02 37 (Broome) どの陣営も三人はいるはず・・・・・・・ 02 40 (Broome) もう一回貼っとく 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【CLASS】アサシン 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【真名】クァチル・ウタウス 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【性別】不明 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【属性】中立・中庸 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具EX 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【クラス別スキル】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【気配遮断:A+】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【固有スキル】 02 40 (Broome) 02 31 (Broome) 【時間操作:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 時間を操れる能力を持つ。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 特に時間を加速させる事を得意とする。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【精神感応:A】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 非常に強力なテレパス能力を備えている。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【死の知覚:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 死や消滅に関する感性を持つものがどこにいるのかを 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 知ることができるスキル。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【神性:EX】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 神霊適性の高さ。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 敵が持つ【◯◯の加護】等の効果を無力化する。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 【宝具】 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 触れた物の時間を急速に加速させることにより風化させ灰に変えるという宝具 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスに触れられると、人間なら一瞬に老化と死が起こり 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 物体の場合は数百年も過ぎた様に崩壊する 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 敵の宝具等の攻撃も例外ではなくどのような場合であっても 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 触れられたものは一瞬にして塵の山になってしまう。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) この能力を逆に使って、契約者に永遠の命を授ける事も可能である。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) なお、この宝具の効果はクァチル・ウタウスの全身に及んでいるため 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 背後からの攻撃等にも対応可能である。 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 02 41 (Broome) 02 31 (Broome) 『カルナマゴスの誓約(パクト・オブ・クァチル・ウタウス)』 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスについて触れた書物で、クァチル・ウタウスと契約(サーヴァント契約とは別)をするためには 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) これを使用するしかない。これを一回読み切ると自分を含めた周辺(大体一部屋分)のみが10年分時間が経過する。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) なお、読み切るとクァチル・ウタウスの加護を得られることができ。不老不死等を含め 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) クァチル・ウタウスが持つ力を得ることができる。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) この書物はクァチル・ウタウスの加護を受けており 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) 周辺の時間が加速され全ての品物が老朽化・塵化する事があっても、宝具自体は何の損傷も受けない。 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) なお、クァチル・ウタウスについて書かれたものであるが、 02 42 (Broome) 02 31 (Broome) ほんのわずかしか書かれていないため参考にはならない。 02 42 (Broome) 送った行動 02 42 (Broome) 【気配遮断:A+】【精神感応:A】【死の知覚:EX】を展開して、 02 42 (Broome) マスターはちーちゃんを抱っこして気配遮断に入れてもらう。 02 42 (Broome) 抱っこできなかったら抱っこしてもらって気配遮断に入れてもらう。 02 42 (Broome) スキル宝具全開で行動し、さっきライダーが蹂躙していった轍跡(?)を辿って行動し、 02 42 (Broome) なるべくライダーの”散歩”に巻き込まれないようにする。 02 42 (Broome) アーチャーと出くわしそうになったらスキル宝具全開で隠れつつ逃げる。 02 42 (Broome) ライダーに蹂躙されそうになったら気配遮断したまま時間操作で自分たちを加速して、 02 42 (Broome) 相手の進路に対し直角に飛びすさって回避する。 02 42 (Broome) ひたすらアーチャーとライダーが戦うまで待ち続けて、 (←ここ重要) 02 42 (Broome) 双方の戦闘が始まって決着がつくその瞬間に、 02 42 (Broome) あるいはアーチャー側が令呪を残り一つまで使ったら、 02 42 (Broome) まず 02 42 (Broome) 加速状態で負けそうな方に肉薄して『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』で殺す。 02 43 (Broome) 負けそうな方がアーチャーだったら、マスターが加速状態で上嬢さんを射殺する。 02 43 (Broome) 負けそうな方を首尾よく葬ったらその次の瞬間令呪全部使って 02 43 (Broome) 残った奴を時空の彼方に葬り去る。 02 43 (Broome) もし負けそうな方を初撃で倒せなかったら、 02 43 (Broome) 令呪を時間操作(加速)と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』の強化に1つづつつぎ込んで 02 43 (Broome) まずライダーから倒し、 02 43 (Broome) マスターが上嬢さんの相手してる間に 02 43 (Broome) 令呪でちーちゃんをアーチャーの背後に転移させて頭だけ狙って時間操作と『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』 02 43 (Broome) で殺す。 02 43 (Broome) かわされたら相手に減速を掛けてもう一撃。 02 43 (Broome) あと、先にちーちゃんに「ありがとう、最後までよろしく」という。 02 44 (Broome) ちなみに当然ながら、 クァチルウタウスの チ でちーちゃんである(ドヤァ 02 59 (Broome) 表でミサカ語で生きろと言いつつ 安価では殺す気マンマンな二枚舌だーれだ 03 00 (buta) ブル何とかさんかな… 04 23 (Broome) 支配領域争いとかなにそれあたしたちそんなの知らないよ!! 04 30 (buta) 仕方ないね 04 32 (medama) ところでこれはちょっとした戯言なんだが…… 04 32 (Broome) ? 04 32 (medama) スターズを腐らせたアサシンなら 04 32 (medama) 地面に手を付けることで 04 33 (medama) 星そのものを灰にできないかという 04 33 (medama) まぁ多分地盤沈下起こすだけだろうけどね! 04 46 (medama) それでライダー地下に叩き落とすとか……? 04 56 (Broome) さて、ベースは上の奴でいいとして、なんか思い付きありませんかね? 04 56 (medama) 今言った奴ー 04 56 (medama) ライダーが突進してきた際に地面を灰にして地盤沈下を起こす。 04 57 (medama) 周りは水びたしだ、そのまま水に埋もれるはずだぜ 04 58 (medama) 最悪地面を灰にしまくって相手を叩き落とすという荒業、きっと水分も吸うだろう的な 04 58 (medama) それ以上は思いつかないな…… 04 58 (Broome) ふむ 05 00 (Broome) いかん、ライダーは阻害・妨害を一切無視できるんやった 05 00 (medama) ゲ…… 05 01 (Broome) なので、時間操作の減速も無視できるようだ 05 01 (Broome) 対抗策としては、時間操作は加速に限って使ってる。 05 02 (medama) となるとライダーとは真正面から……というか速度でほんろうしつつ本体を潰すしか 05 02 (medama) 道はなさそうだな…… 05 03 (medama) うーんベース以上の策は思いつきそうにないや 05 04 (Broome) 漁夫の利は誰しも狙ってるから、そう都合よくはいかないけどねー 05 04 (Broome) でも実質一撃しか手は無い 05 04 (Broome) (一撃必殺だけど) 05 05 (medama) ですなー 05 11 (Broome) ちょっと優先順位変えて送った。 05 13 (medama) お疲れ― 05 13 (Broome) (実は自分主体で動かすサーヴァントが最後まで生き残ったの初めて) 05 14 (Broome) シモハユハ:令呪惜しんで二番目に死亡。 ナギ:最初にロキに殺される。 デュラハン:我が子プリーンに爆殺。 シャルロットコルデー:tdさん主体で操作。 05 17 (medama) おめー。このまま優勝だ 05 20 (Broome) それは運と安価競争次第・・・・・・ 早撃ち頑張るぞー!! 05 32 (Broome) 参考:ウチの子のブロークンファンタズム:させようとすると泣いて嫌がる。 そして威力ヘオb 05 33 (Broome) ヘボ 05 36 (buta) うぐぐ…眠たい…限界なので落ちます、頑張ってください 05 36 (Broome) おつかれー 05 36 *buta quit (Leaving...) 05 49 (medama) お疲れー 05 50 (Broome) あ、ウチも安価に構えてー 05 52 (medama) 了解ー 05 59 (Broome) ここを凌げばウチにもワンチャン・・・・・(震え声 06 14 (medama) ここら一体の地面を灰にしつくして……地盤沈下+粉塵爆発……! 06 15 (medama) 行動は……任せます!! 06 15 (Broome) どっちかにターゲット絞って時空の彼方に吹っ飛ばす!!(キリッ 06 16 (medama) よしそれでいこう! 06 18 (medama) ねらうなら……アーチャー……! 06 19 (medama) 根拠はない 06 26 (Broome) スキルと宝具は全力展開して、 06 26 (Broome) 二人とも加速状態で、かつマスターはちーちゃんに抱えてもらって 06 26 (Broome) 加速状態のまま付かず離れずあたかも宝具による攻撃の隙を窺ってるように 06 26 (Broome) 見せながら逃げ回って、アーチャーとライダーどちらかの全力の一撃がヒットする瞬間に 06 26 (Broome) 撃った方(できればアーチャー)を令呪3つ攻撃で時空の彼方に吹っ飛ばす。 06 26 (Broome) 間髪いれずマスターはちーちゃんの加護が切れる前に、爆風とか余波とかで 06 26 (Broome) 身動きできないもう一方の陣営(できればライダー)のマスターに、手の届かない程度の距離まで加速状態で肉薄して 06 26 (Broome) 射殺する。 06 26 (Broome) あと可能ならマスターの魔術で殺気を逸らす先は敵陣営の誰かになるようにする。 06 26 (Broome) もし万が一にもライダーの宝具に手を掛けられるようなことがあれば、こっちの宝具で灰にする。 06 27 (medama) 完璧だな……! 06 28 (Broome) それフラグ―――! 08 42 (Broome) スンマセん、今起きました 08 47 (medama) おお……! 08 48 (medama) 思わず行動を書き込んでしまうとこだった 08 48 (medama) 行動1。 08 48 (medama) スキルと宝具は常に全力展開して、 08 48 (medama) 地面に向かって『全てを灰燼と化す者(クァチル・ウタウス)』発動。 08 48 (medama) 自分の周りの足場を全て崩す。 08 48 (medama) アーチャーに対して、 08 48 (medama) 令呪三画使用の時空の彼方にぶっとばす(彦星様のいるところとか良いかもな) 08 48 (medama) ライダーは周りに蔓延しているであろう灰を使って粉塵爆発を仕掛ける。 08 48 (medama) 勿論、そんなことで向こうが止まるわけがない。周りの灰の時間を停止させ、 08 48 (medama) 壁にすることで粉塵爆発を封じながら、アサシンは最速の動きで、 08 48 (medama) 攪乱するように動きながらライダーに攻撃。ところどころ周りの塵を 08 48 (medama) 停止させて、相手の動きを封じたり目くらましに使う。勿論スキルは全てフル活用。 08 48 (medama) なるべく避けられるような回避優先の行動をとる。 08 48 (medama) ライダーとアサシンが戦っている間に、アサシンのマスターは 08 48 (medama) 時を加速させ、ライダーのマスターに突撃。手持ちの武器を使って攻撃を仕掛ける。 08 48 (medama) ……が途中でわざとライダー陣営にそのことを気づかせる。 08 48 (medama) アサシンのマスターはライダーのマスターの周りをうろつき、ライダーの攻撃が 08 48 (medama) 迫ってきたら、ギリギリのところで最大加速で脱出する。 08 48 (medama) 08 48 (medama) ちなみに書こうとしたのはこんな感じだけど 08 48 (medama) ブルーメさんが来たなら、どう動くかは全部任せるぜ…… 08 49 (medama) 引き継いだばかりじゃ情報が少なすぎるしな 08 49 (medama) まだ送ってないからよろしく頼むー 08 49 (Broome) りょうかい 08 52 (Broome) ライダー組みへの干渉がほぼ不可能なので 08 53 (Broome) どうにか片方が落ちるまで粘らんことには・・・・ 08 54 (medama) うむ…… 08 55 (medama) いっそのことライダーに令呪三画使って 08 55 (medama) 地面を灰化させることで水を地中深くに封じ込めて 08 55 (medama) 加速でアーチャーに触れるか…… 08 56 (medama) だがすべて仮定の話にすぎん…… 08 56 (Broome) よし・・・・・ 08 56 (medama) 決まったのか…… 08 57 (Broome) やっぱ無理だった 08 58 (medama) グヌヌ 08 59 (medama) いっそのことこの星丸ごと、灰にする!! 08 59 (medama) するか……? 08 59 (Broome) よし、決めた 08 59 (medama) おお 09 00 (Broome) アーチャーを時空送りの刑にする。 09 00 (medama) うむ 09 00 (medama) 奴はそれ以外で対処できる気がせん…・・ 09 00 (medama) 彦星の所に送られれば幸せだろう…… 09 00 (Broome) そしてコントロールを失った大量の水に翻弄されるライダー 09 01 (medama) イケル…… 09 01 (Broome) その間に最後の100倍速あるいはちーちゃん最後の血から振りしぼって 09 01 (Broome) 赤犬殺す 09 01 (Broome) こうする。 09 01 (medama) 了解。 09 01 (medama) 例えどんな結果になったとしても悔いはない 09 07 (Daigosan) ただいま戻りましたー 09 07 (Broome) お帰り 09 07 (Daigosan) もうなんかいろいろと遅かったようですが…… 09 07 (Broome) 今文面推敲中 09 08 (Broome) 計画は 09 08 (Broome) 08 59 (Broome) アーチャーを時空送りの刑にする。 09 08 (Broome) 08 59 (medama) うむ 09 08 (Broome) 08 59 (medama) 奴はそれ以外で対処できる気がせん…・・ 09 08 (Broome) 09 00 (medama) 彦星の所に送られれば幸せだろう…… 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) そしてコントロールを失った大量の水に翻弄されるライダー 09 08 (Broome) 09 00 (medama) イケル…… 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) その間に最後の100倍速あるいはちーちゃん最後の血から振りしぼって 09 08 (Broome) 09 00 (Broome) 赤犬殺す 09 08 (Broome) こう 09 08 (Daigosan) PCはつけてましたからそれはありますよー 09 09 (Daigosan) 令呪は今何画ありましたっけ? 09 09 (medama) おかえりー 09 09 (medama) 三画使ってないんだったよね 09 10 (Daigosan) (よくここまで温存できましたね……) 09 12 (Broome) ちなみに時空送りは令呪3つ使って1体なのだ 09 13 (Daigosan) oh…そして自分がいられるのは1時間もないことが判明……ちくせう 09 13 (Daigosan) ※サラバ首都現状:岩盤ごと彫り貫かれている とのこと 09 14 (medama) 岩盤ェ…… 09 22 (Broome) よし、送った 09 23 (Daigosan) こっちにコピペして見せてくださいな。 09 24 (Broome) スキル宝具全開状態にして 09 24 (Broome) ついでにちーちゃんの回復の足しになる可能性があるならキスでもなんでもして一縷の望みにすがる。 09 24 (Broome) パターン1 09 24 (Broome) 攻撃開始タイミングは 09 24 (Broome) アーチャーが攻撃に移って水が上空に満々とたたえられた時。 09 24 (Broome) それまでは逃げて粘る。 09 24 (Broome) その瞬間ちーちゃんはアーチャーを令呪3つ使って時空の彼方に葬る。 09 24 (Broome) そしてコントロールを失った水の奔流でライダー組の船が動きを止めたところに、 09 24 (Broome) マスターは最後の力振りしぼって100倍速で赤犬めがけて肉薄して射殺する。 09 24 (Broome) この時赤犬の殺意をライダーに流せるよう、可能な限り位置関係を移動する。 09 24 (Broome) つまりマスターにとって、距離的にちーちゃんよりライダーの方が近くなるようにする。 09 24 (Broome) 条件的にこうすればライダーに殺意が流れるはず。 09 24 (Broome) また距離的にライダーの殺意は赤犬に流れるはず。 09 24 (Broome) こうしてライダー側の攻撃を掻い潜る。 09 24 (Broome) パターン2 09 24 (Broome) もし今現在ちーちゃんが令呪による時空送りもできないほど消耗していた場合は 09 25 (Broome) 令呪1つを回復に使い、 09 25 (Broome) 令呪二つ目・三つ目で時間操作の加速を強化し 09 25 (Broome) まずライダーのマスターの載る船に強行突入して赤犬を殺す。 09 25 (Broome) 壊れた幻想する可能性もあるのでその時は離脱して標的をアーチャーに変更。 09 25 (Broome) アーチャーの頭を狙って宝具で殺す。 09 25 (Broome) 攻撃開始タイミングはアーチャーとライダー組のどっちかの船が激突した時。 09 25 (Broome) それまではもう一隻の船からは逃げつづける。 09 25 (Broome) アーチャーか赤犬どちらかを殺せたら、 09 25 (Broome) 令呪による強化が切れないうちにもう片方に肉薄して上記の手段で殺す。 09 32 (Broome) 愛を伝えるか・・・・・ 09 32 (medama) 行こうか…… 09 32 (medama) 誰が行く? 09 32 (medama) 全員で言ってもいいかもしれないけど…… 09 33 (Daigosan) ごめんなさい、あと二十分くらいしたら家を出ます……全員で行くなら私もやります。 09 33 (medama) よーし行って来い! 俺も逝く! 09 34 (Daigosan) 三連休ってなんだっけ……雪なんて全部溶けてしまえ(白目) 09 36 (Broome) 今文面起草中 09 37 (Broome) 皆様文面はどの程度? 09 39 (Broome) 時間なので落としてきます 09 40 (Broome) 徹夜のテンションって怖い! 09 40 (Broome) (1時間ちょい離脱してたけど) 09 42 (Daigosan) (情報屋の元ネタ知らないんですよね……それでは安価頑張ってくださいーあと十分までです……) 09 43 (Broome) しかし、古代ブリテン島の小国の王、天の川の織女、20世紀神話の旧支配者・・・・・なんかクセ強いどころじゃないラインナップ 09 46 (Daigosan) バーサーカーは何だったんでしょう…… 09 46 (Daigosan) あとセイバー。 09 47 (Daigosan) 汚い槍は聞かなくていいや() 09 47 (Broome) さっぱりや 09 48 (Broome) おれ・・・・・この戦争終わったら、自分でリプレイ化した簡易聖杯読みなおしてほのぼのしてくるんだ・・・・・ 09 49 (Broome) よし、まずは水が満ちるという第一条件は満たした 09 49 (Daigosan) あと三分でいってきますーがんばってください。(今回の戦争私役に立ってないなー) 09 50 (Broome) おれは第四回の時役に立ってなかったからwww 09 51 (Daigosan) 行ってきます(涙) 09 51 (Broome) いってこーい 09 51 (Daigosan) 帰還は五時過ぎだからどう足掻いても間に合わない。 09 58 *medama quit (Ping timeout) 10 07 *medama join #あさしん (~) 10 15 (medama) ちょっとでかけてきまー 10 16 *medama quit (CHOCOA) 10 56 *medama join #あさしん (~) 12 41 *Broome quit (Leaving...) 13 07 *Broome join #あさしん (~) 13 28 *Broome quit (Leaving...) 14 36 *buta join #あさしん (~) 16 37 *medama quit (CHOCOA) 19 46 *Brooe join #あさしん (~) 19 47 (Daigosan) こんばんはー……名前おかしいですよー 20 11 *nick Brooe → Broome
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/67.html
暗殺ミッション 進行具合によりミッションが解放され、次の流れでミッションが解放される (Sequence3 勢力解放後)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence5)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放→4ミッションクリア (Sequence8)兵舎でバンタシレアと話し4ミッション解放 ◆「2人組」 - Sequence 3 Memory-3 ローマ市民の暴動の芽をつみとるため、ボルジアが残忍な兵を2名雇ったようです。彼らを倒し市民を安心させてください~N.M番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 標的をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは2カ所に1人ずついる ターゲットまでの移動距離が長いが特に難しくない ◆「戦略的暗殺」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレが軍師を一人ローマに呼び戻しました。貴重な人材であるこの男を守らせるため、チェーザレは馬と護衛を差し向けたようです。~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にメモリー終了 報酬:300f スタート地点のすぐ近くの馬を使おう ターゲットは5名(騎兵1名、索敵兵2名、一般兵2名)で道を歩いている ◆「3人寄れば」 - Sequence 3 Memory-3 チェーザレは自分に逆らうものに容赦しません。街には射撃の腕のいい兵が配置され、怪しい者を見つければ即座に撃ってきます。彼らを排除しなければなりません~N.Mターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 2分以内にターゲット3人を倒す 報酬:300f ターゲットは銃兵3名でそれぞれ屋根上にいる ターゲット周辺の屋根上にボーガン兵がいるので排除した方が安全 メニューを開けば残り時間の確認ができる ◆「農民の取り分」 - Sequence 3 Memory-3 戦争によって農民達はすでに十分に苦しめられていますが、それにも増して彼らを苦しめているのが、ボルジアによる搾取です。やめさせねばなりません。~N.Mターゲットを見つける 番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:300f ターゲットは騎兵6名で1名、2名、3名で分散している 近寄って馬から引きずり下ろし暗殺、馬に乗って馬上へのエアアサシン、屋根からのエアアサシンが基本戦法 戦闘状態になったら、屋根に上って馬から降りるのを待つ、騎兵に剣のカウンターで馬からたたき落とすといった手段を使う ◆「3人の仲間」 - Sequence 5 一層の戦力充実のため、チェーザレは練度が低くても装備は充実している兵士を増やしています。鍵を握るのは、教官役の古参兵達です。彼らを探し亡き者としてください~N.Mターゲットを見つける フル・シンクロ条件 - 番兵3人をアサシンブレードで倒す 報酬:1300f ターゲットは3名(軽装兵、索敵兵、重装兵)で各ターゲット周辺には兵がいる 周囲の兵と必ず戦闘になるので、まずはターゲットをアサシンブレードで暗殺するといい 重装兵をアサシンブレードで倒すなら煙幕を使うと楽 ◆「赤い手紙」 - Sequence 5 我々の力を増しつつあることを敵は脅威に感じています。我々の勢いを止めようと、今、傭兵によって重要な手紙が運ばれています。伝令もろとも手紙を葬り去ってください~N.M伝令達を倒す フル・シンクロ条件 - 60秒以内にターゲットを2人とも倒す 報酬:1300f ターゲットは教皇衛兵2名、それぞれ部下を2名連れている 移動と戦闘の時間を考えると、60秒以内に完了するなら煙幕か矢の嵐を使うといい ◆「ローマの商人」 - Sequence 5 ボルジアに保護される商人達は、誠実な商売をする者達よりえてして有利な条件で取引をしています。彼らにボルジアの保護など幻想だとわからせてやってください~N.M気づかれずに商人を暗殺する フル・シンクロ条件 - ギルドの弟子に陽動をさせる 報酬:1300f ターゲットの商人は天井のあるL字の通路を往復していて、入り口2カ所には2名ずつ番兵が立っている 目標周辺の高警戒エリアに近づいて発見されるとシンクロ解除になる(高警戒エリア表示がでてない距離なら番兵は無反応) 入り口にいる番兵を弟子に暗殺させると、エツィオを警戒せずに、ターゲットがおびえて倒した番兵の入り口から逃げ出すので暗殺する ◆「凶報の運び手」 - Sequence 5 ボルジアは街に尋問官を送り込みました。我々の所在を突き止めるまで、市民を虐げるつもりです。当然、そのようなことは止めねばなりません~N.M増援を呼ばれる前に標的を倒す フル・シンクロ条件 - ターゲットに増援を呼ばせない 報酬:1300f ターゲットは6名、地上にいる 屋根上で6名を視界にいれて矢の嵐を使用する ◆「枢機卿の罪」 - Sequence 8 ボルジアの下僕達は、自分達には教会の後ろ盾があり、緋色の衣が自分達を守ってくれると思い込んでいます。枢機卿を1人、見せしめにしてください。サン・ピエトロ大聖堂の聖所に入る前に亡き者とするのです~N.Mターゲットを見つける 気づかれずにターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 枢機卿だけ倒す 報酬:2600f ターゲットは噴水の前に立っている タカの目で視認または近づくと歩き始め、中心通りを大聖堂方面へ進んでいく ターゲット周辺の中心通りに面した屋根上からのエアアサシンがお勧め 周りに敵がいたとしても真っ先に倒せば問題ない 「メモリーを再スタート」するとエアアサシンを狙いやすい位置からスタートする ◆「形成逆転」 - Sequence 8 チェーザレのカリスマ性のおかげで、番兵達の装備は実に充実しています。そこで彼らの武器を彼らに対し用い、重要なのは鎧ではなく中身だということを知らしめてください~N.Mプラエトリア城へ行く ターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 重装兵、索敵兵、教皇衛兵、各1名以上を奪った武器で倒す 報酬:2600f ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を行うとプラエトリア城前から始まるので、移動時間を短縮出来る ターゲットは6名(索敵兵2名、重装兵2名、教皇衛兵2名)で素手にして武器を奪って倒す 2人組の片方を殺してから落とした武器を拾い、もう片方をその武器で殺してもフルシンクロは失敗する(この場合でフルシンクロできた例もある) 奪った武器を使って、武器を奪った方ではない敵だけを殺してもフルシンクロは失敗してしまう 索敵兵は簡単に奪えるが、2人のうち片方を先に殺し、残った方から槍を奪い素手になった敵が拾った槍で攻撃してきたのにカウンターをかけて殺すと何故かフルシンクロ失敗になるので注意 重装兵は普通に奪おうとしても難しいが、挑発して攻撃させたところを奪うと簡単に奪える 教皇衛兵は武器を奪うのが大変難しいが、重装兵の持っていた斧でどちらかまたは両方を殺すことでもフルシンクロになる模様 重装兵と教皇衛兵は、煙幕を使用→一人殺して武器を拾う→もう一人を殺すでもフルシンクロ可能 ◆「卒業」 - Sequence 8 今日、4人のスイス衛兵が訓練を終えます。我らの血盟を代表し、彼らの卒業を祝しに行ってやってください~N.M教皇の衛兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを失わない 報酬:2600f ターゲットは教皇衛兵4名で他に3名の兵がいる サンタンジェロ城の門から入り、壁を上り下りしてターゲットの階上へ移動 ハシゴハメで簡単にクリア可能。階上からまずターゲットもしくは側近を一人クロスボウで倒す。その後、敵はこちらに気付いてハシゴを登ってきますので、あとはハシゴの上で待機して登ってくる敵を斬り落とし続ければOK。矢の嵐または弟子を呼んで自分のかわりに戦ってもらうこともできるが、弟子にターゲットを倒させた場合、ターゲットは死んでいるのにマーカーが消えないバグが起こり、クリアが不可能になることがある。バグ回避のためにも、煙幕を使って怯んでる敵にアサシンブレードでトドメを刺す方法をお勧めする。 ミッション開始直後に「メモリーを再スタート」を選択するとサンタンジェロ城南東の橋の下から始まる。しかし橋の下からだと侵入経路が無いので、大幅に大回りしないといけないのでかなり面倒。 ◆「重装兵と闘争心」 - Sequence 8 自分達に逆らう者への弾圧をいっそう強化すべく、ボルジアが重装備の番兵を多数、市中に配置しています。彼らの思い通りにさせてはいけません~N.M30秒以内にターゲットを倒す フル・シンクロ条件 - 15秒以内にターゲットを倒す 報酬:2600f ターゲットは重装兵8名で、橋の真ん中の手すり側にいる 残り時間のカウントが始まるのは敵と戦闘状態に入ってからなので、敵のところまで急いで行く必要はない 矢の嵐を使用すれば1秒で終わる アイコンが重なって非常に見つけにくいが隠れ家の上のハト小屋から始められる 暗殺ミッション・補足